|
|
|
|
Ка'роз Саранча
Журнал сражений
Героический | Эпохальный | |
Смертоносный | Важно | |
Танк | DPS | |
Лекарь | Прерываемо | |
Магический | Проклятие | |
Яд | Болезнь | |
Берсерк |
- Обзор – Поначалу в бой вступают три идеала клакси, а оставшиеся шесть наблюдают за сражением с высоты. Каждый раз, когда игроки побеждают один из идеалов клакси, оставшиеся клакси полностью исцеляются, и в бой вступает новый идеал. Бой завершается, когда все девять будут побеждены.
- Бойцы –
Победите кровавые ошметки, призванные Скиром с помощью заклинания ["Кровопускание"], прежде чем они доберутся до цели.
После того как Хисек [прицеливается], он [стреляет], нанося огромный урон, распределяемый между всеми игроками, находящимися на одной линии с целью.
Когда Корвен активен, ломайте оболочку, созданную заклинанием ["Янтарная оболочка"], иначе выбранный в качестве цели идеал будет исцелен.
Голодные куньчуны Каз'тика мгновенно пожирают всех, кто к ним прикасается, за исключением [очарованного] игрока. - Лекари –
Янтарные паразиты Рик'кала фокусируются на разных игроках и наносят большой урон с помощью ["Кормления"].
После того как Хисек [прицеливается], он [стреляет], нанося огромный урон, распределяемый между всеми игроками, находящимися на одной линии с целью.
Голодные куньчуны Каз'тика мгновенно пожирают всех, кто к ним прикасается, за исключением [очарованного] игрока. - Танки –
["Инъекция вируса"] Рик'кала не срабатывает, если у вас действует снижающая урон способность, и создает паразитов только в том случае, если Рик'кал еще жив, когда действие ["Инъекции вируса"] заканчивается.
Скира и Рик'кала должны танковать разные игроки; это относится и к Кил'руку, ведь каждый из них делает противника уязвимым к атакам других идеалов.
Когда голодный куньчун набирает максимальное количество энергии, он [линяет], превращаясь во взрослого большого куньчуна, которого нужно танковать.
- Предназначение Идеала – Когда один из Идеалов клакси повержен, оставшиеся Идеалы полностью исцеляются, а наносимый ими урон повышается на 8%.
- Предназначение Идеала – Когда один из Идеалов клакси повержен, оставшиеся Идеалы полностью исцеляются.
Наносимый Идеалами урон повышается на 8% раз в 50 сек. Эффект суммируется. - Готовность к бою – Идеалы клакси с этой аурой при первой возможности вступают в бой.
Перед началом боя данный эффект накладывается на трех Идеалов клакси. Когда начинается бой, все они вступают в битву, а эффект накладывается на Идеала, который вступит в бой следующим.
Каждый раз, когда в бой вступает очередной Идеал клакси, эффект накладывается на одного из неактивных Идеалов. - Сила ИдеалаКогда Идеал побежден, один игрок может взять себе его силу, чтобы использовать ее в дальнейшем. Каждую силу может выбрать только один игрок, причем не более одного раза.
Каждую силу Идеала может выбрать только игрок определенной роли.
- Скир Кровожадный
- Легкая добыча – Атаки Скира Кровожадного делают жертву более восприимчивой к атакам Рик'кала Разрезателя. Урон, наносимый жертве Рик'калом Разрезателем, увеличивается на 10% за каждый суммировавшийся эффект.
- Кровопускание – Скир с силой размахивает своим оружием и наносит цели физический урон, в результате чего в комнате появляются 4 кровавых существа.
Каждое существо направляется к Идеалу, чтобы излечить его в пропорции, которая зависит от текущего запаса здоровья существа.В обычном режиме для 10 игроков призываются 2 кровавых существа.
В обычном режиме для 25 игроков призываются 3 кровавых существа.
В героическом режиме для 10 игроков призываются 3 кровавых существа.
В героическом режиме для 25 игроков призываются 4 кровавых существа.
В рейде, найденном с помощью системы поиска рейдов, призывается 1 кровавое существо.
В гибком рейде призываются 2-3 кровавых существа.
- Жажда крови – Эту силу Идеала может получить игрок в роли бойца. Все атаки в течение 10 sec. могут вызвать к жизни кровавые сферы, существующие в течение 30 sec. Любой игрок, попавший в кровавую сферу, восстанавливает 10% от своего максимального запаса здоровья.
- Рик'кал Разрезатель
- Генетическое изменение – Вмешательство Рик'кала в генетический код жертвы делает ее более уязвимой к атакам Скира Кровожадного. Жертва получает от Скира Кровожадного на 10% больше урона за каждый наложенный эффект "Генетического изменения".
- Инъекция вируса – Рик'кал заражает свою жертву вирусом, который наносит 836 ед. урона от сил природы в секунду за каждый наложенный эффект. Когда действие эффекта заканчивается, из жертвы вырывается несколько паразитов, которые атакуют случайных игроков.
Инъекцию не будут получать игроки в роли танков, которые избегают урона.- Янтарный паразит – Янтарные паразиты генетически модифицированы и после рождения сосредотачиваются на случайно выбранном игроке. Янтарный паразит кормится своей целью.
- Генетические модификации – Биоинженерные способности Рик'кала дали этим паразитам возможность полностью восстанавливать здоровье раз в 10 сек.
- Кормление – Янтарные паразиты наносят 1672 ед. физического урона раз в секунду.
- Мутирование: Янтарный скорпион – Рик'кал бросает склянку в произвольно выбранного игрока, после чего тот мутирует в янтарного скорпиона. Пока действует эффект превращения, жертва получает 1045 ед. урона от огня в секунду и может применять только способности янтарного скорпиона.
Урон, наносимый в обличье янтарного скорпиона, зависит от силы атаки игрока, силы атаки дальнего боя или силы заклинаний (в зависимости от того, какой показатель выше).- Цапнуть – Янтарные скорпионы могут ударить клешней, нанеся 100% урона.
- Размах – Янтарный скорпион атакует обеими клешнями, нанося 150% урона всем целям в зоне поражения перед ним. Цели, находящиеся под действием эффекта "Ужалить", получают двойной урон.
- Ужалить – Янтарный скорпион жалит противника, нанося урон от сил природы раз в секунду.
- Охота – При помощи этой способности мутировавшие скорпионы могут мгновенно убить янтарного паразита.
В героическом режиме мутировавшие жертвы должны использовать эту способность, чтобы не погибнуть от "Ошибочной мутации".
- Ошибочная мутация – В героическом режиме жертвы мутаций страдают от ошибочной мутации. Если жертве не удается использовать способность "Охота" на янтарном паразите, то действие ошибочной мутации заканчивается и жертва погибает.
- Безумный ученый – Эту силу Идеала может получить игрок в любой роли. Заклинатель превращается в гигантского янтарного скорпиона. Урон, наносимый скорпионом, рассчитывается на основе силы атаки дальнего или ближнего боя или силы заклинаний игрока – в зависимости от того, какой из этих параметров наивысший. Заклинатель получает 101250 ед. физического урона раз в секунду. Превращение длится 30 sec.
- Хисек Хранитель Роя
- Залп – Хисек Хранитель Роя стреляет в нескольких случайных игроков, нанося физический урон.
- Быстрая стрельба – Хисек делает несколько залпов подряд, причем каждый следующий удачный залп распространяется с чуть большей скоростью, нежели предыдущий. Игроки, оказавшиеся на траектории залпа, получают 6269 ед. физического урона в секунду.
- Прицеливание – Хисек Хранитель Роя выбирает случайного игрока и оглушает его на 6 sec. Если цель находится слишком близко к Хисеку, он отбрасывает ее, пока та не окажется на расстоянии 45 м.
Закончив прицеливаться, Хисек выпускает луч, наносящий 29257 ед. физического урона игрокам между ним и целью. Урон делится между целями поровну, и каждый игрок, пораженный лучом, создает поле резонанса, наносящее 36 ед. урона целям в радиусе 5 м от жертвы. - Фасеточный глаз – Эту силу Идеала может получить игрок в роли бойца. Игрок стреляет в цель, нанося ей физический урон, значение которого прямо пропорционально расстоянию до цели. При попадании на цель накладывается эффект "Метка смерти", который повышает получаемый урон на 15% на 10 sec.
- Ка'роз Саранча
- Вспышка – Ка'роз совершает рывок к случайным участникам рейда. Все игроки, оказавшиеся у него на пути, попадают под действие эффекта "Вращение".
- Вращение – Игроки, оказавшиеся на пути Ка'роза, когда он использует заклинание "Вспышка", начинают вращаться и получают 4180 ед. физического урона в секунду. Другие игроки, оказавшиеся рядом с целью "Вращения", получают аналогичный урон.
- Бросок янтаря – Ка'роз периодически запрыгивает на одну из платформ, находящихся в зале, и бросает янтарь во врагов. Там, куда попадает янтарь, образуется лужа жгучего янтаря. Игроки, находящиеся в такой луже, получают 2985 ед. урона от сил природы раз в секунду.
В режиме, отличном от героического, Ка'роз бросает 3 куска янтаря.
В героическом режиме Ка'роз бросает 4 куска янтаря, а лужа жгучего янтаря существует в течение всего боя.
- Сильные ноги – Эту силу Идеала может получить игрок в роли бойца. Игрок запрыгивает на одну из платформ, с которых бросал янтарь Ка'роз. Если на этой платформе есть янтарь, игрок получает возможность бросить его вниз, чтобы вызвать янтарный взрыв, наносящий 82 ед. урона от сил природы противникам в радиусе 15 м от места попадания. После броска, а также если янтаря на платформе не оказалось, игрок автоматически спрыгивает обратно.
Брошенный янтарь уничтожает янтарь, призванный Корвеном для того, чтобы восстанавливать здоровье себе и своим союзникам.
- Корвен Первейший
- Янтарная оболочка – Если уровень здоровья Корвена Первейшего или любого другого активного Идеала падает ниже 50%, Корвен помещает их в янтарную оболочку на 10 sec. Если эта оболочка не разбивается в течение 10 sec., здоровье цели будет полностью восстановлено.
Эту способность можно использовать не чаще 1 раза в 30 сек.Взрыв, произошедший в результате использования способности "Бросок янтаря", полученной от Ка'роза после того, как он был побежден, уничтожает созданный данной способностью янтарь.
В героическом режиме янтарь, созданный данной способностью, является невосприимчивым ко всем способностям игроков.
- Удар щитом – Корвен Первейший бьет щитом свою главную цель, танка, сбивая его с ног и оглушая на 6 sec. Во время действия эффекта жертва не может защищаться.
Сразу после "Удара щитом" Корвен Первейший использует способность "Коварное нападение".- Коварное нападение – После "Удара щитом" Корвен Первейший наносит 6 различных ударов по всем целям перед собой. Первый удар наносит цели 4180 ед. физического урона раз в 3 сек. Каждый последующий удар наносит больший физический урон.
- Повелитель янтаря – Эту силу идеала может получить игрок-танк. Помещает союзника в янтарную оболочку на 5 sec. Пока цель находится в оболочке, она невосприимчива к урону.
- Ийокук Проницательный
- Расчет – Когда Ийокук Проницательный вступает в бой, он анализирует характеристики всех игроков и показывает результаты около каждой цели.
Результаты могут различаться по форме, цвету и числу.
Возможные формы:
- Богомол
- Меч
- Посох
- Барабан
- Бомба
Возможные цвета:
- Красный
- Фиолетовый
- Синий
- Зеленый
- Желтый
Возможные числа находятся в диапазоне от 1 до 5. - Убывание – Ийокук применяет свои знания в тайной магии, уменьшая запас здоровья цели на 34% от его текущего значения. Если уровень здоровья цели ниже 25%, она мгновенно погибает.
- Безумный расчет: огненный луч – Ийокук анализирует свои первоначальные вычисления и выбирает главную цель, а затем – остальные цели в зависимости от критериев главной, и между выбранными целями возникают огненные лучи. Игроки, находящиеся на пересечении этих лучей, получают урон от огня раз в секунду. Чем дальше цели заклинания находятся друг от друга, тем меньше наносимый лучами урон.
В обычном режиме на 10 игроков и в режиме поиска рейда Ийокук выбирает цели, соответствующие одному из критериев главной цели.
В режиме гибкого рейда Ийокук выбирает цели, соответствующие одному либо двум критериям главной цели.
В обычном режиме на 25 игроков Ийокук выбирает цели, соответствующие двум из трех критериев главной цели.
В героическом режиме на 10 игроков Ийокук выбирает цели, соответствующие двум из трех критериев главной цели.
В героическом режиме на 25 игроков Ийокук выбирает цели, соответствующие одному из трех критериев главной цели.
В героическом режиме от каждой цели расходится два огненных луча в направлении других целей.
- Изобретательность – Эту силу Идеала может получить игрок в роли лекаря. Когда заклинатель под действием этого эффекта исцеляет игрока, это исцеление распространяется также и на других участников рейда.
В обычном режиме и рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, эффект накладывается на всех игроков той же расы или класса, что и первоначальная цель.
В героическом режиме эффект накладывается на всех игроков того же класса, что и первоначальная цель.
- Ксарил Отравленный Разум
- Токсичная инъекция – Когда Ксарил вступает в бой, он случайным образом вводит каждому игроку один из трех токсинов: красный, синий или желтый.
- Едкая кровь – В случае удачных атак ближнего боя Ксарила, жертве впрыскивается едкий яд. После каждого впрыскивания жертва получает 1045 ед. урона от сил природы в секунду в течение 12 sec. После 10 инъекций жертва попадает под действие эффекта "Кровавый взрыв".
Эффект не действует на танков, использующих активируемые способности, снижающие урон.- Кровавый взрыв – После 10-кратного суммирования эффекта "Едкая кровь" происходит "Кровавый взрыв", наносящий 216 ед. урона от огня всем участникам рейда.
- Размягчающие удары – Удары кинжала Ксарила размягчают плоть жертвы. Жертва получает от Кил'рука Рассекающего Ветер на 10% больше урона за каждый суммировавшийся эффект "Размягчающих ударов".
- Выбор катализатора – Ксарил Отравленный Разум выбирает случайный катализатор, а затем использует его против всех целей с токсином соответствующего цвета. Катализатор вызывает у всех пораженных целей каталитическую реакцию, зависящую от типа токсина.
- Каталитическая реакция: красный – Когда этот токсин вступает в реакцию с красным катализатором, он взрывается, нанося 144 ед. урона от огня всем игрокам в радиусе 10 м.
- Каталитическая реакция: синий – Когда этот токсин вступает в реакцию с синим катализатором, он взрывается, нанося 289 ед. урона от магии льда. Урон равномерно распределяется между всеми игроками в радиусе 10 м.
В рейде для 10 игроков максимальное количество целей, получающих урон, составляет 2.
В рейде для 25 игроков максимальное количество целей составляет 3.
- Каталитическая реакция: желтый – Когда этот токсин вступает в реакцию с желтым катализатором, он создает облако ядовитых испарений на 30 sec. Игрок, попавший в это облако, получает 55 ед. урона от сил природы каждую секунду.
- Каталитическая реакция: оранжевый – Когда желтый или красный токсин вступает в реакцию с этим катализатором, создается круг огня. Игроки не видят круги огня, возникающие у их ног, и не должны на них реагировать, но надо избегать кругов огня, созданных союзниками.
- Каталитическая реакция: фиолетовый – Когда синий или красный токсин вступает в реакцию с этим катализатором, жертва начинает вынужденно бежать вперед, оставляя за собой след из концентрированного жара, который существует в течение 40 sec. Игроки, оказавшиеся в зоне действия жара, ежесекундно получают 34 ед. урона от огня до тех пор, пока не покинут зону.
- Каталитическая реакция: зеленый – Когда синий или желтый токсин вступает в реакцию с этим катализатором, формируется небольшая зловещая дымка. Игроки, попавшие в зону ее действия, ежесекундно получают 34 ед. урона от сил природы в течение 9 sec.
Если игрок входит в зону действия, он попадает под действие эффекта "Переохлаждение", что увеличивает получаемый им урон от "Зловещей дымки" на 30% на 1 min.
Всякий раз, когда игрок входит в зону действия, дымка уменьшается в размерах. После того, как размер дымки сокращается в три раза, она рассеивается.
- Опытный аптекарь – Эту силу Идеала может получить игрок в роли лекаря. После использования способности "Аптекарь: знание" любые исцеляющие способности в течение 10 sec. будут накладывать на цель эффект "Легкая примочка", сила которой соответствует количеству восстановленного здоровья. Когда цель в следующий раз получит урон, легкая примочка восстановит ее запас здоровья в зависимости от ее силы.
- Каз'тик Манипулятор
- Голодные куньчуны – Каз'тик Манипулятор призывает голодных куньчунов. Когда кто-то из них гибнет, Каз'тик тут же призывает еще одного.
- Пожирание – Когда Каз'тик Манипулятор очаровывает игрока, один из голодных куньчунов пытается съесть жертву. Пока куньчун кусает игрока, жертва получает 2090 ед. физического урона, а куньчун восстанавливает 5 ед. энергии каждую секунду. Если кунчун получает урон в размере 30% от максимального запаса здоровья (начиная с того момента, когда он начал поедать жертву), "Кормление" прекращается, и игрок освобождается от чар.
- Пожирание целиком – Голодные куньчуны моментально убивают любого игрока, оказавшегося слишком близко. После этого голодный куньчун полностью восстанавливает свои силы.
- Толстый панцирь – Когда голодные куньчуны не кормятся, они невосприимчивы к урону.
"Ангел смерти", полученный игроком от Кил'рука после его поражения, отменяет действие "Толстого панциря". - Линька – Голодный куньчун, набравший полный запас энергии, начинает линять. Этот процесс превращает голодного куньчуна во взрослого куньчуна.
- Взрослый куньчун – Взрослые куньчуны не реагируют на любые попытки контроля и атакуют находящихся рядом игроков, используя новую способность – "Размах".
- Размах – Взрослый куньчун бьет обеими клешнями, нанося 9404 ед. физического урона всем целям перед собой.
- Очарование – Каз'тик выбирает случайного игрока из рейда и заставляет его подойти к одному из своих голодных куньчунов. Если жертва доходит до куньчуна, тот использует способность "Пожирание целиком".
- Звуковая проекция – Каз'тик выбирает случайного игрока из рейда и запускает в него звуковую волну. Игроки, задетые этой волной, получают 7837 ед. физического урона.
- Кукловод – Эту способность может получить игрок в любой роли. Она позволяет игроку призвать молодого куньчуна, который будет сражаться на его стороне в течение 40 sec.
- Кил'рук Рассекающий Ветер
- Обнаженные вены – Клинки Кил'рука Рассекающего Ветер оголяют кровеносные сосуды жертв, делая пострадавших более уязвимыми к атакам Ксарила Отравленного Разума.
Весь урон, наносимый жертвам Ксарилом Отравленным Разумом, увеличивается на 10% за каждый наложенный на них эффект "Обнаженных вен". - Парализующий удар – Кил'рук Рассекающий Ветер парализует цель-танка. Вслед за этой атакой он сразу использует "Расправу".
- Расправа – Кил'рук Рассекающий Ветер бросается в смертоносную атаку, взмахнув обоими мечами.
- Смерть с небес – Кил'рук Рассекающий Ветер взмывает в воздух над случайным игроком, а затем с грохотом обрушивается на землю. Приземляясь, Кил'рук наносит физический урон противникам в радиусе 8 м.
- Рассекание – Кил'рук бросается к случайно выбранному игроку и начинает вращаться на месте. Все игроки притягиваются к Кил'руку и в течение 9 sec. получают физический урон. По мере удаления от Кил'рука получаемый игроком урон снижается.
- Рассекание – Эту способность может получить игрок в роли бойца. Игрок прыгает вперед на определенное расстояние и наносит физический урон противникам в радиусе 10 м от места приземления.
Если голодный куньчун с толстым панцирем находится в области действия способности, действие "Толстого панциря" будет нейтрализовано.
Фразы (3)
- Ка'роз Саранча кричит: Будь проклят этот панцирь! Я недостаточно быстр!
- Ка'роз Саранча кричит: Вы так медлительны. Как вы ловите добычу?
- Ка'роз Саранча кричит: Мы убьем вас c той же легкостью, что и древних пандаренов.
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.