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Rook Dedão de Pedra
Esse PNJ pode ser encontrado em Cerco a Orgrimmar
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Os jogadores enfrentam o mestre cervejeiro Rook Dedão de Pedra, o ladino He Pés Leves e a sacerdotisa Sun Coração Tenro, enquanto os três Protetores Caídos atacam o raide simultaneamente.
Com 66% e 33% dos pontos de Vida, cada protetor usará Medidas Desesperadas, fazendo com que espíritos de aliados caídos se manifestem e usando novos ataques poderosos contra o raide até que esses espíritos sejam derrotados.- Causadores de Dano –
Cada protetor canaliza [Laço do Lótus Dourado] ao chegar a 1% da vida e se recupera, a não ser que todos os três sejam derrotados ao mesmo tempo.
Derrote as manifestações negras evocadas pelas Medidas Desesperadas de cada Protetor para terminar esta fase.
Durante as Medidas Desesperadas de Rook, Interrompa o [Choque de Corrupção] da Melancolia Encarnada. - Curadores –
Dissipe a [Palavra Sombria: Ruína] de Sun Coração Tenro rapidamente antes que ela se espalhe.
Durante as Medidas Desesperadas de Sun Coração Tenro, sua [Meditação Sombria] causa dano constante ao raide inteiro. - Tanques –
Se estiver tancando Rook Dedão de Pedra, posicione-o com cuidado para que seus [Golpes Vingativos] não causem dano ao raide.
Se estiver tancando He Pés Leves, vire de costas quando ele lançar [Esfaquear] para não ser incapacitado.
- Laço do Lótus Dourado – Rook Dedão de Pedra, He Pés Leves e Sol Coração Tenro compartilham um vínculo espiritual que conecta seus destinos. Ao chegarem a 1 ponto de Vida, todos começarão a lançar Laço do Lótus Dourado caso haja outro Protetor em combate, recuperando 30% do total de pontos de Vida ao finalizar.
Reduzir a 1 os pontos de vida dos três Protetores ao mesmo tempo fará com que suas mentes obscurecidas fiquem limpas de novo. - Rook Dedão de Pedra
- Medidas DesesperadasCom 66% ou 33% dos pontos de Vida restantes, Rook Dedão de Pedra manifesta formas malignas dos seus amigos mais próximos, gerando Sofrimento Encarnado, Tristeza Encarnada e Melancolia Encarnada.
Quando esses três espíritos forem derrotados, Rook Dedão de Pedra retoma sua luta contra os jogadores.- Sofrimento Encarnado
- Terra Profanada – Sofrimento Encarnado esmaga o chão com fervor, causando 7371 de dano Físico ao seu alvo atual e repelindo-o. Essa força queima no chão, causando 2369 de dano de Sombra a cada segundo.
- Tristeza Encarnada
- Golpe Inferno – Tristeza Encarnada lança um poderoso feitiço de Fogo contra um alvo aleatório. Golpe Inferno divide (6318.42 * 9) de dano de Fogo entre todos os alvos em um raio de 8 m.
- Melancolia Encarnada
- Choque da Corrupção – Melancolia Encarnada lança uma seta de raio corrompido em vários locais, causando 5134 de dano de Natureza a todos os inimigos em um raio de 4 m.
- Cadeia de Corrupção – Na dificuldade Heroica, Cadeia de Corrupção substitui Choque de Corrupção.
Melancolia Encarnada lança uma seta de raio corrompido na direção do inimigo, causando 2369 de dano de Natureza a ele e a todos os inimigos em um raio de 10 m.
- Tormento Compartilhado – Sofrimento Encarnado, Tristeza e Melancolia compartilham a vida.
- Golpes Vingativos – Rook Dedão de Pedra assume postura ofensiva, atordoando o alvo e causando 5265 de dano Físico numa área cônica à frente duas vezes por segundo por 3 sec.
- Cerveja Corrompida – Rook Dedão de Pedra arremessa um barril de Cerveja Corrompida em um alvo distante, causando 6713 de dano de Sombra aos inimigos em um raio de 5 m e desacelerando em 65% os alvos atingidos por 15 sec.
Na dificuldade Mítica, a cada dois lançamentos, o tempo de viagem de Cerveja Corrompida é reduzido em meio segundo. Esse efeito é zerado quando Rook Dedão de Pedra começa a usar Medidas Desesperadas.
- Colisão – Rook Dedão de Pedra abalroa um inimigo, investindo e trombando com ele no meio do caminho. Em seguida, Rook lança imediatamente Chute da Corrupção.
Fora da dificuldade Mítica, a Colisão de Rook Dedão de Pedra não será lançada nas fases de Medidas Desesperadas.
- Chute da Corrupção – Gira rapidamente, enraizando-se e causando 2501 de dano Físico aos alvos em um raio de 10 metros por segundo durante 4 sec segundos. Além disso, atormenta os alvos atingidos, causando 1606 de dano de Sombra a cada dois segundos por 6 sec.
- He Pés Leves
- Medidas DesesperadasCom 66% ou 33% dos pontos de Vida restantes, He Pés Leves evoca um espírito corrompido do irmão, formando Angústia Encarnada, que se fixa no membro do raide que tem a Marca da Angústia.
Quando esse espírito é derrotado, He Pés Leves retoma sua luta com os jogadores.- Marca da Angústia – Marca da Angústia causa dano de Sombra periódico a cada segundo e enraíza o alvo. O jogador marcado recebe a habilidade para transferir a Marca para um jogador aliado em um raio de 40 metros.
O olhar da Angústia Encarnada volta-se para um alvo aleatório depois de matar o alvo atual. - Fraqueza Sombria – Quando Angústia Encarnada acerta o alvo, aplica Fraqueza Sombria, aumentando o dano recebido por Marca da Angústia. Além disso, passar a Marca da Angústia aplica uma Fraqueza Sombria a todos os jogadores. Esse efeito acumula.
- Debilitação – Portar a Marca da Angústia debilita o alvo, reduzindo em 85% sua armadura por 4 min.
- Garrote – Viajando pelas sombras, He Pés Leves usa Garrote nos alvos, causando 1711 de dano Físico a cada 2 segundos.
Esse efeito é removido quando He Pés Leves começa a usar Medidas Desesperadas. - Esfaquear – He Pés Leves tenta arrancar os olhos do alvo, incapacitando-o por e fixando-se em um alvo aleatório até ser Provocado. Se o alvo estiver de costas, será repelido.
- Mestre EnvenenadorHe Pés Leves é um Mestre Envenenador e às vezes recobre suas armas com vários tipos de veneno.
Na dificuldade Mítica, as habilidades do Mestre Envenenador também funcionam ao usar Garrote ou Fixar.
Fora da dificuldade Mítica, as habilidades de Mestre Envenenador de He Pés Leves não serão lançadas nas fases de Medidas Desesperadas.
- Veneno Nóxio – He Pés Leves recobre sua arma com um Veneno Nóxio, fazendo com que ataques corpo a corpo bem-sucedidos criem poças de veneno no chão e causem 2369 de dano de Natureza a cada segundo. Essas poças podem ser puladas.
Esse efeito é removido quando He Pés Leves começa a usar Medidas Desesperadas. - Veneno Instantâneo – He Pés Leves recobre sua arma com um Veneno Instantâneo, fazendo com que ataques corpo a corpo bem-sucedidos causem 2633 de dano de natureza adicional.
- Sun Coração Tenro
- Medidas DesesperadasCom 66% ou 33% dos pontos de Vida restantes, Sun Coração Tenro manifesta uma forma maligna dos seus protetores, gerando Desespero Encarnado e Desesperança Encarnada.
Quando ambos os espíritos forem derrotados, Sun Coração Tenro retoma sua luta contra os jogadores.- Meditação Sombria – Sun Coração Tenro entra em Meditação Sombria, causando dano de Sombra a todos os inimigos a cada meio segundo. Os jogadores receberão 50% a menos de dano de Meditação Sombria quando estiverem dentro do Campo Meditativo.
- Emoções Manifestas – Desespero Encarnado e Desesperança Encarnada concentram suas emoções negativas, criando manifestações do Sha que atacam os jogadores. Qualquer dano recebido por essas emoções manifestadas será direcionado à criatura que as gerou.
- Espinho de Meditação – Sun Coração Tenro dispara uma seta de energia sombria que causa 68 de dano de Sombra ao acertar inimigos em um raio de 6 m.
- Calcinação do Sha – Provoca uma explosão de magia Sombria em torno do alvo, causando dano crescente de Sombra a cada segundo a todos os inimigos em um raio de 5 m do alvo.
- Palavra Sombria: Ruína – Lança uma palavra de sofrimento em alvos múltiplos, causando 2106 de dano de Sombra a cada 3 s por 18 sec. Toda vez que esse efeito causa dano, ele se propaga para outro alvo, até um limite de 3 vezes.
- Calamidade – Convoca uma grande Calamidade, causando dano de Sombra equivalente a 20% dos pontos de vida máximos a todos os jogadores. Este efeito também remove Palavra Sombria: Ruína de todos os alvos.
Na dificuldade Mítica, Calamidade aumenta em magnitude em 10
% dos pontos de vida máximos a cada vez adicional que é lançada. Este efeito é reiniciado quando Sun Coração Tenro começa a usar Medidas Desesperadas.Fora da dificuldade Mítica, a Calamidade de Sol Coração Tenro não será lançado durante as fases de Medidas Desesperadas.
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