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Rook Piede Duro
Questo PNG si può incontrare qui: Assedio di Orgrimmar
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Sommario – I personaggi combattono contro il Mastro Birraio Rook Piede Duro, il Ladro He Piede Soffice e la Sacerdotessa Sun Cuor Gentile, mentre i tre Protettori Caduti li assalgono contemporaneamente.
Quando raggiunge il 66% e il 33% di salute restante, un Protettore lancia l'abilità Misure Disperate, manifestando degli spiriti di alleati caduti e guadagnando nuovi poteri e abilità finché gli spiriti non vengono sconfitti.- Assaltatori –
Quando raggiunge l'1% di salute restante, ogni Protettore canalizza [Legame del Loto Dorato], ripristinando la propria salute a meno che non vengano uccisi contemporaneamente anche gli altri.
Sconfiggere le manifestazioni d'ombra evocate da Misure Disperate di ogni Protettore per porre termine a quella fase.
Durante Misure Disperate di Rook, interrompere [Folgore della Corruzione] della Tristezza Incarnata. - Guaritori –
Dissolvere velocemente [Parola d'Ombra: Flagello], lanciata da Sun Cuor Gentile, prima che si diffonda.
Durante Misure Disperate di Sun Cuor Gentile, [Meditazione Oscura] infligge ingenti danni a tutto il gruppo d'istanza. - Difensori –
Provocando Rook Piede Duro, posizionarlo in modo che [Assalti Vendicativi] non infligga danni agli altri personaggi.
Provocando He Piede Soffice, girarsi di spalle quando lancia [Sfregio Oculare] per evitare di restare incapacitati.
- Legame del Loto Dorato – Rook Piede Duro, He Piede Soffice e Sun Cuor Gentile sono connessi da un legame spirituale e i loro destini sono legati. Quando raggiungono 1 di salute restante, ognuno di loro lancia Legame del Loto Dorato se uno degli altri Protettori è ancora in combattimento, rigenerando il 30% della salute massima al termine.
Portare tutti e tre i Protettori nello stesso momento a 1 di salute restante, schiarirà le loro menti offuscate. - Rook Piede Duro
- Misure DisperateQuando raggiunge il 66% e il 33% di salute restante, Rook Piede Duro manifesta la forma malvagia dei suoi migliori amici, creando una Sofferenza Incarnata, un Dolore Incarnato e una Tristezza Incarnata.
Quando tutti e tre gli spiriti vengono sconfitti, Rook Piede Duro ricomincia a combattere contro i personaggi.- Sofferenza Incarnata
- Suolo Profanato – Sofferenza Incarnata colpisce il terreno con fervore, infliggendo 7371 danni fisici al bersaglio attuale, respingendolo indietro. Il suolo s'incendia, infliggendo 2369 danni da ombra ogni secondo.
- Dolore Incarnato
- Fendente Infernale – Il Dolore Incarnato lancia un potente incantesimo di fuoco contro un bersaglio casuale. Assalto dell'Inferno infligge (6318.42 * 9) danni da fuoco suddivisi tra tutti i bersagli entro 8 m.
- Tristezza Incarnata
- Folgore della Corruzione – La Tristezza Incarnata scaglia un fulmine corrotto su diverse aree bersaglio, infliggendo 5134 danni da natura a tutti i personaggi entro 4 m.
- Catena di Corruzione – In modalità Eroica, Catena di Corruzione sostituisce Folgore della Corruzione.
La Tenebra Incantata scaglia un dardo corrotto contro un personaggio, infliggendo 2369 danni da natura e danneggiando a catena tutti i nemici entro 10 m.
- Tormento Condiviso – Sofferenza Incarnata, Dolore Incarnato e Tristezza Incarnata condividono la salute.
- Assalti Vendicativi – Rook Piede Duro assume una postura aggressiva, stordendo tutti gli avversari e infliggendo 5265 danni fisici in un cono frontale ogni 0,5 s per 3 sec.
- Birra Corrotta – Rook Piede Duro scaglia un boccale di Birra Corrotta contro un bersaglio lontano, infliggendo 6713 danni da ombra ai nemici entro 5 m e riducendone la velocità di movimento del 65% per 15 sec.
In modalità Mitica, ogni 2 lanci, il tempo impiegato da Birra Corrotta per raggiungere il suo bersaglio si riduce di 0,5 s. L'effetto termina quando Rook Piede Duro inizia a lanciare Misure Disperate.
- Scontro – Rook Piede Duro carica un nemico e ci si scontra a metà strada, iniziando immediatamente un Calcio della Corruzione.
In modalità non Mitica, Rook Piede Duro non lancia Scontro durante la fase Misure Disperate.
- Calcio della Corruzione – Gira rapidamente sul posto, infliggendo 2501 danni fisici ai bersagli entro 10 m ogni secondo per 4 sec. Inoltre, tormenta i bersagli colpiti, infliggendo 1606 danni da ombra aggiuntivi ogni 2 s per 6 sec.
- He Piede Soffice
- Misure DisperateQuando raggiunge il 66% e il 33% di salute restante, He Piede Soffice manifesta lo spirito confuso di suo fratello, creando un'Angoscia Incarnata che prende di mira un membro dell'incursione con il Marchio dell'Angoscia.
Quando lo spirito viene sconfitto, He Piede Soffice ricomincia a combattere contro i personaggi.- Marchio dell'Angoscia – Il Marchio dell'Angoscia infligge danni da ombra ogni secondo e immobilizza il bersaglio. Il personaggio preso di mira può spostare il marchio su un altro personaggio alleato entro 40 m.
Dopo aver ucciso il suo bersaglio, lo sguardo dell'Angoscia Incarnata si sposta su un altro personaggio casuale. - Debolezza d'Ombra – Quando l'Angoscia Incarnata colpisce un bersaglio, lo affligge con Debolezza d'Ombra, aumentandone i danni subiti da Marchio dell'Angoscia. Inoltre, passare il Marchio dell'Angoscia diffonde Debolezza d'Ombra su tutti i personaggi. Si accumula.
- Spossatezza – Il Marchio dell'Angoscia debilita i bersagli, riducendone l'armatura del 85% per 4 min.
- Garrota – Attraversando le ombre, He Piede Soffice squarta le carni dei bersagli, infliggendo 1711 danni fisici ogni 2 s.
L'effetto termina quando He Piede Soffice inizia a lanciare Misure Disperate. - Sfregio Oculare – He Piede Soffice tenta di ferire gli occhi del suo bersaglio, inabilitandolo per e prendendo di mira un bersaglio casuale finché non viene provocato. Se invece il bersaglio è di spalle, verrà respinto indietro.
- Maestro AvvelenatoreHe Piede Soffice è un Maestro Avvelenatore e occasionalmente riveste le sue armi con diversi tipi di veleno.
In modalità Mitica, le abilità del Maestro Avvelenatore si attivano anche quando lancia Garrota od Ossessione.
In modalità non Mitica, He Piede Soffice non lancia Maestro Avvelenatore durante la fase Misure Disperate.
- Veleno Nocivo – He Piede Soffice riveste la sua arma di un Veleno Nocivo, permettendo ai propri attacchi in mischia a segno di creare sul terreno delle pozze di veleno che infliggono 2369 danni da natura ogni secondo. Queste pozze possono essere saltate.
L'effetto termina quando He Piede Soffice inizia a lanciare Misure Disperate. - Veleno Istantaneo – He Piede Soffice riveste la sua arma di un Veleno Istantaneo, permettendo ai propri attacchi in mischia a segno di infliggere 2633 danni da natura aggiuntivi.
- Sun Cuor Gentile
- Misure DisperateQuando raggiunge il 66% e il 33% di salute restante, Sun Cuor Gentile manifesta la forma malvagia dei suoi protettori, creando una Disperazione Incarnata e un Tormento Incarnato.
Quando entrambi gli spiriti vengono sconfitti, Sun Cuor Gentile ricomincia a combattere contro i personaggi.- Meditazione Oscura – Sun Cuor Gentile entra in uno stato di Meditazione Oscura, infliggendo danni da ombra a tutti i nemici ogni 0,5 s. Meditazione Oscura infligge danni ridotti del 50% ai personaggi che si trovano nel Campo di Meditazione.
- Emozioni Manifeste – La Disperazione Incarnata e il Tormento Incarnato concentrano le loro emozioni negative, creando delle manifestazioni dello Sha che attaccano i personaggi. Tutti i danni subiti da queste manifestazioni vengono subiti anche dalle creature che le hanno create.
- Aculeo della Meditazione – Sun Cuor gentile scaglia periodicamente un dardo di energia oscura, infliggendo 68 danni da ombra all'impatto ai nemici entro 6 m.
- Bruciatura dello Sha – Genera un'esplosione di magia d'ombra attorno al bersaglio, infliggendo danni da ombra crescenti ogni secondo a tutti i nemici entro 5 m.
- Parola d'Ombra: Flagello – Pronuncia delle parole di terrore contro bersagli multipli, infliggendo 2106 danni da ombra ogni 3 s per 18 sec. Ogni volta che infligge danni, si sposta su un altro bersaglio, per un massimo di 3 volte.
- Catastrofe – Sun Cuor Gentile evoca una Catastrofe, infliggendo a tutti i personaggi danni da ombra pari al 20% della loro salute massima. Inoltre, dissolve Parola d'Ombra: Flagello da tutti i bersagli.
In modalità Mitica, Catastrofe aumenta il suo potere del 10
% della salute massima a ogni lancio. L'effetto termina quando Sun Cuor Gentile inizia a lanciare Misure Disperate.In modalità non Mitica, Ricerca delle Incursioni e Dinamica, Sun Cuor Gentile non lancia Catastrofe durante la fase Misure Disperate.
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