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Contre vents et marées

Tuez le Seigneur de guerre Xiar, puis allumez le feu de signal.
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Seigneur de guerre Xiar tué (1)
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Feu de signal allumé (1)
Objet fourni :
Mojo de feu alimenté (1)

Description

Les Mogu, ils ne savent plus comment s’en sortir. Ha ! Ils cherchent peut-être à filer d’ici avant que la fureur des Loas s’abatte sur eux ! Le larbin ensorceleur du seigneur de guerre, il a installé des espèces de bloqueurs avant de prendre le contrôle de la tour. Si vous avez pas peur de prendre un coup de jus, ces paratonnerres, ils peuvent vous donner un sacré coup de fouet, y’a pas à dire. Allez trouver le seigneur de guerre Xiar et empêchez-le de nuire. Ensuite, prévenez les nôtres qu’on a repris le Souffle de Pa’ku ! Ce mojo, il a été renforcé pour faire brûler la tour.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(49871))

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