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Iridikron
Ce PNJ se trouve dans Aube de l’Infini
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Véritable [Tacticien patient], Iridikron affaiblit ses adversaires tout en amassant de l’énergie. À 100 points d’énergie, il déchaîne [Oblitération cataclysmique].
Durant le combat, il épuise Chromie avec [Explosion extinctrice] puis tente de la tuer avec [Barrage craquepierre].- DPS –
[Afflux de terre] inflige des dégâts croissants sur sa durée.
[Explosion extinctrice] inflige des dégâts mortels aux personnages-joueurs sans la [Protection de ligne temporelle] de Chromie.
[Barrage craquepierre] inflige des dégâts mortels à Chromie si les personnages-joueurs n’en réduisent pas la force. - DPS –
[Afflux de terre] projette des vagues d’énergie infligeant des dégâts tant qu’Iridikron a son bouclier.
[Explosion extinctrice] inflige des dégâts mortels aux personnages-joueurs sans la [Protection de ligne temporelle] de Chromie.
[Barrage craquepierre] inflige des dégâts mortels à Chromie si les personnages-joueurs n’en réduisent pas la force. - Soigneurs –
[Barrage craquepierre] blesse Chromie.
[Afflux de terre] et [Oblitération cataclysmique] projettent des vagues d’énergie infligeant des dégâts.
[Explosion extinctrice] inflige des dégâts mortels sans la [Protection de ligne temporelle] de Chromie. - Tanks –
Intercepter le [Barrage craquepierre] protège les alliés contre [Craquepierre].
[Assaut écrasant] augmente rapidement les dégâts subis par la cible d’Iridikron.
[Expiration pulvérisante] fait jaillir des créations de pierre de la terre. - Tanks –
[Assaut écrasant] augmente rapidement les dégâts subis par la cible d’Iridikron.
[Barrage craquepierre] inflige des dégâts mortels à Chromie si les personnages-joueurs n’en réduisent pas la force.
[Afflux de terre] projette des vagues d’énergie infligeant des dégâts tant qu’Iridikron a son bouclier.
- Explosion extinctrice – Iridikron cible un personnage-joueur avec une détonation de terre dévastatrice qui inflige 45048848 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 20 m, puis 540586 toutes les 1 s pendant 8 sec.
La Protection de ligne temporelle de Chromie réduit les dégâts de cette technique.- Protection de ligne temporelle – Chromie crée une bulle temporelle étendue, ce qui réduit les dégâts subis par les personnages-joueurs à l’intérieur de 97 % pendant 6 sec.
Lorsque Protection de ligne temporelle prend fin, Chromie subit Épuisement.- Épuisement – Chromie subit 6000 % de points de dégâts supplémentaires.
Si elle est protégée contre Barrage craquepierre, elle dépasse son épuisement et lance Accélération de ligne temporelle. - Accélération de ligne temporelle – Avec une explosion de ténacité renouvelée, Chromie augmente la hâte des joueurs de 50 % pendant 25 sec.
- Barrage craquepierre – Iridikron projette sur Chromie un barrage de rochers pendant 2 sec.
Chaque rocher inflige 5405862 points de dégâts de nature dans les 7 m, répartis entre Chromie et les personnages-joueurs touchés.
Si aucun personnage-joueur n’intercepte un rocher avant l’impact, il inflige Craquepierre. Les rochers interceptés infligent 6757328 points de dégâts physiques.- Craquepierre – Chromie et tous les personnages-joueurs dans la zone d’explosion saignent et subissent 360391 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 15 sec. Cet effet est cumulable.
- Afflux de terre – Iridikron se protège avec une barrière de terre qui absorbe 625 points de dégâts. Tant qu’elle est active, il envoie des impulsions tectoniques toutes les 6 s, ce qui fait surgir des Pointes de terre pourfendeuses vers l’extérieur.
Chaque impulsion inflige 1081172 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs- Pointes de terre pourfendeuses – Afflux de terre émet des vagues de piques qui infligent 3603908 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs au contact et les repousse. Chaque pique laisse du Sol perforé.
- Sol perforé – Une énergie terrestre volatile inflige 810879 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s aux personnages-joueurs pris à l’intérieur.
- Afflux de terre – Iridikron se protège avec une barrière de terre qui absorbe 625 points de dégâts. Tant qu’elle est active, il envoie des impulsions tectoniques toutes les 6 s, ce qui fait surgir des Pointes de terre pourfendeuses vers l’extérieur.
Chaque impulsion inflige 1081172 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs- Pointes de terre pourfendeuses – Afflux de terre émet des vagues de piques qui infligent 3603908 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs au contact et les repousse. Chaque pique laisse du Sol perforé.
- Sol perforé – Une énergie terrestre volatile inflige 810879 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s aux personnages-joueurs pris à l’intérieur.
- Expiration pulvérisante – Iridikron frappe le sol de ses ailes en libérant un monstrueux souffle de pierre qui inflige 45048848 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans un cône devant lui ou sous lui à moins de 20 m.
De plus, cela provoque une éruption de Créations pulvérisantes sous les personnages-joueurs marqués.- Créations pulvérisantes – Les créations de pierre d’Iridikron infligent immédiatement 1328941 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 5 m.
- Trait de pierre – Un rocher dentelé inflige 1081172 points de dégâts de nature et fait saigner un personnage-joueur de 270293 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 12 sec. Cet effet est cumulable.
- Tacticien patient – Avec une stratégie conçue pour affaiblir Chromie et ses alliés, Iridikron accumule patiemment son énergie pendant que ses ennemis l’attaquent.
À 100 points d’énergie, il déchaîne Oblitération cataclysmique pour achever ses adversaires épuisés.- Oblitération cataclysmique – Iridikron déclenche une explosion cataclysmique qui inflige 450488480 points de dégâts de nature infligés à tous les personnages-joueurs. Il est impossible d’éviter ces dégâts.
En préparant son attaque, il inflige 675733 points de dégâts de nature infligés à tous les personnages-joueurs toutes les 1.5 s.
Iridikron perd de l’énergie en subissant des dégâts, et cette technique échoue si son énergie atteint 0 point. Chromie lance Transcendance de ligne temporelle pour aider ses alliés.- Transcendance de ligne temporelle – Chromie génère une bulle de distorsion temporelle, qui confère aux personnages-joueurs leur futur potentiel maximum.
Augmente les dégâts qu’ils infligent de 100 %, leur Hâte de 100 %, leur vitesse de rechargement de 100 % et leur vitesse de régénération des ressources de 100 %.
Chromie ne peut effectuer cela qu’une fois sans risquer de provoquer une convergence permanente des lignes temporelles.
- Assaut écrasant – Les attaques de mêlée réussies d’Iridikron pulvérisent la cible, ce qui augmente les dégâts physiques qu’elle subit de 20 % pendant 3 sec. Cet effet est cumulable.
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