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Aspect de Kimbul
Ce PNJ se trouve dans Bataille de Dazar’alor
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Deux aspects se joignent au combat dès le début de la rencontre tandis que les autres restent en retrait. Chaque fois que l’un d’eux est vaincu, les autres aspects actifs récupèrent tous leurs points de vie et reçoivent une charge de [Courroux des Loas], puis un nouvel aspect se jette dans la mêlée.
Tout au long de la rencontre, les Loas apparaissent et déchaînent leur courroux, un Loa supplémentaire s’ajoutant à la rotation quand un nouvel aspect se joint à la mêlée. Le combat prend fin quand tous les aspects des Loas ont été vaincus.- DPS –
Tuez les traqueurs voraces.
Éloignez-vous des alliés quand vous subissez [Courroux d’Akunda].
Rapprochez-vous de Pa’ku pendant [Courroux de Pa’ku] pour éviter des dégâts mortels. - Soigneurs –
[Courroux de Kimbul] se propage dans le raid tout au long du combat.
Dissipe l’effet de [Confusion mentale].
Approchez-vous de Pa’ku pendant [Courroux de Pa’ku] pour éviter de subir des dégâts mortels. - Soigneurs –
[Courroux de Kimbul] se répand dans le raid pendant tout le combat.
Dissipez [Confusion mentale] sur vos alliés.
Rapprochez-vous de Pa’ku pendant [Courroux de Pa’ku] pour éviter des dégâts mortels.
Quand [Courroux de Bwonsamdi] est dissipé, il se transmet à la cible non affectée la plus proche. - Tanks –
Maintenez les aspects séparés pour les empêcher de recevoir [Pacte des Loas].
Approchez-vous de Pa’ku pendant [Courroux de Pa’ku] pour éviter de subir des dégâts mortels. - Tanks –
Approchez-vous de Pa’ku pendant [Courroux de Pa’ku] pour éviter de subir des dégâts mortels.
- Pacte des Loas – Quand les aspects des Loas sont à moins de 7 mètres les uns des autres, les dégâts qu’ils infligent sont augmentés de 75% et ceux qu’ils subissent sont réduits de 90%.
- Courroux des Loas – La force vitale de l’aspect vaincu renforce les alliés restants, ce qui augmente leurs dégâts de 15% et restaure tous leurs points de vie.
Cet effet est cumulable. - Cri des disparus – À la disparition de l’aspect, son Loa pousse un cri funeste qui inflige 1375 points de dégâts de Nature toutes les 0.5 s pendant 6 sec.
- Pa’ku, divinité des vents
- Aspect de Pa'ku
- Don du vent – Une fois au maximum d’énergie, augmente la Hâte des alliés de 45% et leur vitesse de déplacement de 75% pendant 15 sec.
- Don du vent – Une fois au maximum d’énergie, augmente la Hâte des alliés de 45% et leur vitesse de déplacement de 75% pendant 15 sec.
- Vents de hâte – À chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible, le boss augmente sa vitesse d’attaque de 8%.
Cet effet est cumulable.
- Pa'ku
- Courroux de Pa’ku – Pa’ku apparaît et s’envole vers un endroit aléatoire de la salle, où elle invoque des vents violents. Toutes les 1 s pendant 8 sec, ils infligent 8723 points de dégâts de Nature aux ennemis à plus de 10 mètres du boss et 2443 points de dégâts de Nature à ceux à moins de 10 mètres.
- Gonk, seigneur de la meute
- Aspect de Gonk
- Maléfice rampant – Une fois au maximum d’énergie, maudit un ennemi et l’empêche d’attaquer ou de lancer des sorts pendant 5 sec. À l’expiration, Maléfice rampant se propage aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres.
- Maléfice rampant – Une fois au maximum d’énergie, maudit un ennemi et l’empêche d’attaquer ou de lancer des sorts pendant 5 sec.
À expiration, inflige 30 points de dégâts de Nature aux alliés à moins de 8 mètres. - Forme de raptor – Se transforme en raptor.
- Mutilation brutale – Inflige 3271 points de dégâts physiques toutes les 0.5 s pendant 4 sec aux cibles se trouvant dans un cône de 90 degrés long de 9 mètres devant le lanceur.
- Gonk
- Courroux de Gonk – Gonk apparaît et appelle des raptors qui se concentrent sur des ennemis aléatoires.
- Traqueur vorace
- Chasseur de la meute – Quand les raptors sont proches les uns des autres, leur vitesse de déplacement est augmentée de 75% et ils sont insensibles aux effets de contrôle pendant 5 sec.
- Marque de la proie – Se fixe sur sa proie.
- Kimbul
- Aspect de Kimbul
- Griffes lacérantes – Balaie les ennemis dans un cône et leur inflige 13085 points de dégâts physiques à l’impact, puis 1375 supplémentaires toutes les 1 s pendant 45 sec.
Cet effet est cumulable.
- Kimbul
- Courroux de Kimbul – Kimbul saute vers des personnages-joueurs aléatoires, inflige 6542 points de dégâts physiques et renverse les ennemis à moins de 5 mètres.
Les cibles subissent également des Plaies béantes.- Plaies béantes – Inflige 785 points de dégâts physiques toutes les 1 s.
Cet effet est cumulable.
- Courroux de Kimbul – Kimbul saute vers des personnages-joueurs aléatoires, inflige 6542 points de dégâts physiques et renverse les ennemis.
Les cibles subissent également des Plaies béantes.- Plaies béantes – Inflige 785 points de dégâts physiques toutes les 1 s.
Cet effet est cumulable.
- Akunda
- Aspect d'Akunda
- Tempête tonitruante – Fait tomber la foudre pour infliger 14175 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 10 mètres.
- Akunda
- Courroux d’Akunda – Akunda électrifie des ennemis aléatoires qui explosent au bout de 6 sec et infligent 6545 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
À l’expiration de Courroux d’Akunda,
plusieurs exemplaires d’Orbe statique sont projetés autour de lui.- Orbe statique – Toucher un Orbe statique inflige 5653 points de dégâts de Nature et étourdit la cible pendant 2 sec.
Krag’wa
- Courroux de Krag’wa – Saute périodiquement vers l’ennemi le plus éloigné, inflige 13085 points de dégâts physiques aux ennemis proches et les repousse.
Bwonsamdi
- Courroux de Bwonsamdi – Maudit des ennemis aléatoires et les rend insensibles aux effets de soins.
Si un ennemi meurt alors qu’il est affecté ou si l’effet est dissipé, la malédiction se propage à la cible non maudite la plus proche.
Citations (3)
- Aspect de Kimbul crie : Je vais vous briser les os !
- Aspect de Kimbul crie : Je vais verser votre sang !
- Aspect de Kimbul crie : Comment… c’est…
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