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Questions-réponses sur WoW : il n'est pas prévu de corriger le déséquilibre entre les factions
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Publié
20/02/2021 à 14:54
par
Archimtiros
Pendant le panel des questions-réponses sur World of Warcraft, le directeur du jeu Ion Hazzikostas a indiqué qu'il n'était pas prévu, à court terme, de corriger le déséquilibre entre les factions, bien qu'il ait reconnu qu'il s'agissait d'un problème depuis longtemps et d'une principale priorité. Déclarant qu'il s'agissait plus d'un problème de dynamique sociale que d'un déséquilibre, il a précisé que l'Alliance et la Horde étaient des piliers de la franchise Warcraft et pas quelque chose qui pouvait être simplement balayé, mais ils ont commencé à se demander ce qu'ils pourraient faire, d'une manière similaire au mode Mercenaire, pour résoudre le problème.
Fundamentally this is a social issue that's likely to need a social solution.
Indiquant qu'il s'agit d'abord d'un problème social, le directeur du jeu a reconnu que bien que cela ait commencé par un déséquilibre entre les compétences raciales, la Horde étant bien meilleure pendant une courte durée à
Mists of Pandaria
(notamment la technique raciale du Troll,
Tueur de bêtes
, qui donnait une augmentation de 5% des dégâts contre des boss notables de type Bête comme
Horridon
et
Thok le Sanguinaire
). Depuis lors, les compétences raciales ont été relativement bien équilibrées, celles de l'Alliance pouvant même s'avérer souvent meilleures : une poignée de combats récents comme Kil'Jaeden et Jaina Portvaillant ont favorisé les techniques raciales de la Horde (
Fusées de saut
et
Le déhanché troll
respectivement), mais il s'agissait d'événements imprévus qui n'ont été connus qu'une fois que les guildes s'y sont attachés, et ceux-ci ont été corrigés relativement rapidement et les groupes qui en ont bénéficié faisaient déjà partie de la Horde, cela n'a donc pas réellement causé une migration de masse des guildes hors de l'Alliance.
Il a également rapidement noté que dans l'intégralité du jeu, les factions sont relativement équilibrées, mais que le vrai problème existe dans les groupes de raid en mode mythique et dans le Mythique+. Cela indique de nouveau un problème social : bien que cela ait pu commencer lorsque les joueurs ont migré vers la Horde pour recevoir un avantage à court terme il y a plusieurs années, cela a basculé dans un problème d'opportunité : les joueurs qui avaient le plus de chances de réussir étaient les membres de la Horde, parce que c'est dans cette faction que se trouvaient les groupes. Le fait que la Horde domine est donc simplement causé par le fait que les joueurs veulent avoir en réserve le plus d'autres joueurs possible, et il n'y a pas de solution simple à cela : même augmenter les performances des techniques raciales de l'Alliance dans des proportions obscènes ne ferait, au mieux, que mettre en pause le problème, et qu'en résulterait vraisemblablement le problème opposé tandis que les joueurs migreraient en masse vers l'Alliance.
Qualifiée par l'hôte de l'entretien, Scott Johnson, de "l'un des questions les plus commune qu'il ait reçu", cette question a été posée à de maintes reprises sans solution : elle avait été esquivé d'une façon similaire dans un
entretien pour Forbes en novembre dernier
, dans laquelle beaucoup d'excuses avaient été données : l'identité de faction est primordiale au jeu et les développeurs ne veulent pas faire de compromis sur ce point. Le contre-argument le plus commun étant que les factions pourraient rester un point de l'histoire, permettant simplement de former des groupes entre factions sans abolir ces dernières entièrement, bien qu'il puisse s'agir de trop de travail ou de changement pour les développeurs et qu'il ne semble pas qu'une solution sera apportée prochainement.
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