Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Resumen
– Immerseus comienza con 100 p. de corrupción, visibles como una barra de energía, y el objetivo del encuentro es purificarlo reduciendo su corrupción a cero. Cada vez que la salud de Immerseus baja a cero, se divide en una mezcla de charcos de sha oscuros y charcos contaminados acuosos. Tras cada división, Immerseus se recompone con la salud y la corrupción reducidas según la eficacia de la banda al lidiar con ambos tipos de charcos.
Este ciclo se repite hasta que la corrupción de Immerseus llega a 10 p. o menos y, en ese momento, queda purificado.
DPS
–
Rota para alejarte de la facultad
[Remolino] de Immerseus.
Cuando Immerseus se divida, destruye los charcos de sha oscuros antes de que lleguen al centro y se fusionen con Immerseus.
Sanadores
–
Rota para alejarte de la facultad
[Remolino] de Immerseus.
Cuando Immerseus se divida, sana los charcos contaminados para purificarlos antes de que lleguen al centro y se fusionen con Immerseus.
Cuando los charcos contaminados o de sha llegan al charco central, cada uno de ellos activa un
[Sha en erupción] que daña a toda la banda.
Tanques
–
Apartad a Immerseus de la banda y haced turnos para contenerlo y así mitigar los efectos de
[Explosión corrosiva].
Cuando Immerseus se divida, destruid los charcos de sha oscuros antes de que lleguen al centro y se fusionen con Immerseus.
Lágrimas del Valle
Cuando está en forma de elemental de agua, Immerseus ataca a los jugadores directamente.
Descarga de sha
– Immerseus dispara una Descarga de sha a cada enemigo, lo que inflige 5 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 5 m y forma una charca de sha en la ubicación. Las charcas de sha infligen 30 p. de daño de las Sombras cada segundo.
Remolino
–
Immerseus provoca torrentes de agua corrupta por el sha que salen de las grietas del suelo. Los jugadores que entren en contacto con las aguas contaminadas recibirán 711 p. de daño de las Sombras y serán repelidos. Explosión corrosiva
–
Immerseus inflige 1051 p. de daño de las Sombras en un cono dirigido al objetivo principal, lo que aumenta un 300% el daño de las Sombras recibido durante 45 sec. Se acumula. Sha acuoso
–
Entrar en contacto con el sha acuoso que rodea a Immerseus inflige 2369 p. de daño de las Sombras y repele a los jugadores. Corrupción henchida
–
Immerseus rebosa de poder, lo que hace que obtenga acumulaciones de Corrupción henchida en proporción a su nivel de corrupción actual. Este poder ataca a los jugadores que golpean a Immerseus con facultades de un solo objetivo y se aglomera para formar una criatura de sha coagulado, además de infligir Corrupción del sha al atacante, lo que inflige al menos 39 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 6 sec; el daño aumenta rápidamente con cada acumulación extra.
División
Cuando su salud llega a cero, Immerseus se vuelve inestable y estalla en una lluvia de charcos de sha y charcos contaminados, que intentarán recomponerse en la charca del centro de la sala.
Por cada charco de sha asesinado y cada charco contaminado sanado completamente, la corrupción de Immerseus se reduce 1 p.
Charco de sha
– Cuando se desestabiliza, Immerseus forma un charco de sha por cada cuatro unidades de corrupción que tenga. Destruir un charco de sha antes de que se fusione con la charca central elimina una unidad de corrupción.
Residuo de sha
– Cuando se destruye un charco de sha, activa Residuo de sha, lo que aplica Residuo de sha a los enemigos en un radio de 10 m y aumenta el daño infligido a otros charcos de sha un 25%. Este efecto se acumula.
Charco contaminado
– Cuando se desestabiliza, Immerseus forma un charco contaminado por cada cuatro unidades de corrupción que se hayan eliminado previamente. Sanar un charco contaminado hasta restablecer toda su salud antes de que se fusione con la charca central lo purifica y elimina una unidad de corrupción al alcanzar a Immerseus.
Coagulando
– La velocidad del charco contaminado disminuye a medida que aumenta su salud.
Residuo purificado
– Al llegar al máximo de salud, los charcos contaminados liberan un residuo purificado que restaura un 25% de maná a los aliados en un radio de 12 m y aumenta la sanación realizada un 75%. Este efecto se acumula.
Sha en erupción
–
Cuando un charco alcanza a Immerseus, activa una erupción que inflige 1501 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores si es un charco de sha o un charco contaminado, o 632 p. de daño de Escarcha si es un charco purificado. Charca de sha
– La charca de sha crece con el tiempo e inflige al menos 2 p. de daño de las Sombras durante 1 s a los enemigos que la tocan. Esto se acumula y aumenta rápidamente en daño de forma proporcional a la cantidad de acumulaciones. Tocar la charca de sha provoca que esta encoja, pero se expande si la alcanza algún charco.
Sha acuoso
–
Entrar en contacto con el sha acuoso que rodea a Immerseus inflige 2369 p. de daño de las Sombras y repele a los jugadores.
El Cliente Wowhead es una pequeña aplicación que usamos para mantener nuestra base de datos actualizada, ¡y darte algunas funcionalidades extras en la web!
Sirve para 2 motivos principales:
¡También puedes usar para hacer un seguimiento de tus misiones completadas, recetas, monturas, mascotas y títulos!
Así que, ¿a qué esperas? Descarga el cliente y comienza.