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Urelementaristin
Dieser NPC befindet sich in Schwarzfelsgießerei
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Ziel dieses Kampfes ist es, den riesigen Schmelzofen der Gießerei zu zerstören. Zunächst müssen die Spielercharaktere die Hitzeregler des Schmelzofens deaktivieren, um das Herz des Berges freizusetzen – einen Zorn lodernden Feuers, der den Schmelzofen mit Energie versorgt. Daraufhin stürzen sich Urelementaristinnen in den Kampf, die Strahlen kanalisieren, um den rasenden Zorn unter Kontrolle zu bringen. Sobald die Urelementaristinnen gefallen sind, wird das Herz des Berges entfesselt und muss direkt bekämpft werden.
- Schadensklassen –
Schmelzofeningenieure heften Bomben an zufällige Ziele an. Lasst diese Bomben in der Nähe eines Hitzereglers detonieren, um ihn zu beschädigen.
Besiegt die Schlackeelementare in der Nähe der Urelementaristinnen, um ihren Schutzschild vorübergehend außer Kraft zu setzen.
Unterbrecht das [Wunden kauterisieren] der Feuerrufer. - Heiler –
Spielercharaktere in der Nähe von Vorarbeiter Feldspat erleiden Feuerschaden, solange sie sich nah bei ihm aufhalten.
Vorarbeiter Feldspat wählt zufällige Spielercharaktere als Ziel für seine Fähigkeit [Pyroklasmus] aus.
Jedes Mal, wenn das Herz des Berges 100 Energie erreicht, setzt es [Flammenzunge] ein.
Schlackeelementare fixieren sich auf zufällige Ziele und greifen sie an. - Tanks –
Positioniert Eure Feinde so, dass sie nicht von den Wachposten mit ihrer Fähigkeit [Verteidigung] beschützt werden können.
Schlackeelementare fixieren sich auf zufällige Spielercharaktere und können nicht verspottet werden.
Wenn Ihr gegen das Herz des Berges kämpft, wechselt Euch beim Tanken ab, um Eure Stapel von [Gehärtet] und [Hitze] unter Kontrolle zu halten.
Phase 1: Sabotage
Spieler müssen die Hitzeregler an beiden Seiten des Schmelzofens zerstören, um ihn auszuschalten.
- Der Schmelzofen
- Flammenzunge – Der Schmelzofen lässt in regelmäßigen Abständen Hitze in den gesamten Raum ab. Alle Spielercharaktere erleiden dabei 4090 Feuerschaden.
- Schmelzofeningenieur
- Stromschlag – Der Zaubernde greift einen zufälligen Gegner mit einem elektrischen Geschoss an und fügt ihm 1555 Naturschaden zu. Die Elektrizität springt auf bis zu 2 weitere Ziele innerhalb von 5 Metern um das ursprüngliche Ziel über.
- Reparieren – Der Zaubernde versucht, einen Hitzeregler um 750% seiner maximalen Gesundheit zu reparieren.
- Bombe – Der Zaubernde heftet zufälligen Gegnern Bomben an, die nach 8 sec detonieren.
- Scharfe Bomben fallen lassen – Wenn die Ingenieure sterben, lassen sie ihre Bombensäcke fallen, wodurch alle Bomben darin aktiviert werden. Wenn alle Bomben aus dem Sack entnommen wurden, verschwindet er. Anderenfalls explodiert der Sack nach 8 sec
- Wachposten
- Verteidigung – Wirft einen Schild auf den Boden, der Verbündete innerhalb von 7 Metern 90% weniger Schaden erleiden lässt.
- Elementar erschlagen – Unter Gedankenkontrolle kann ein Wachposten einen anvisierten Schlackeelementar angreifen und dadurch jeglichen Schutz ausschalten, den dessen Elementarnatur ihm üblicherweise gewähren würde. Der Elementar erleidet dadurch 20 sec lang 50% mehr Schaden.
- Vorarbeiter Feldspat
- Pyroklasmus – Der Zaubernde schleudert einen pyroklastischen Klumpen auf ein zufälliges Ziel und fügt ihm 3240 Feuerschaden zu.
- Bodenriss – Der Boden unter dem Ziel reißt auf und offenbart pyroklastische Ströme, die allen Spielercharakteren in der Nähe pro Sekunde 2592 Feuerschaden zufügen.
- Heißblütig – Vorarbeiter Feldspats bloße Anwesenheit verbrennt seine Gegner und fügt ihnen Feuerschaden zu.
Phase 2: Das Herz liegt frei
Das Herz des Berges entkommt dem Schmelzofen! Urelementaristinnen treten dem Kampf in dem Versuch bei, das Herz des Berges daran zu hindern, alles zu zerstören.
- Der Schmelzofen
- Flammenzunge – Der Schmelzofen lässt in regelmäßigen Abständen Hitze in den gesamten Raum ab. Alle Spielercharaktere erleiden dabei 4090 Feuerschaden.
- Schlackepfütze – Die Schlackepfütze heizt das Herz des Berges weiter an, solange es in dem Bereich bleibt.
- Urelementaristin
- Schadensschild – Der Zaubernde hüllt sich in einen Schild aus Elementarkräften, der ihn immun gegen sämtlichen Schaden macht.
- Schilde unten – Die Urelementaristinnen sind verwundbar, wenn ihr Schadensschild entfernt wurde.
- Reaktiver Erdschild – 'Reaktiver Erdschild' heilt das Ziel nach 8 sec
- Feuerrufer
- Wunden kauterisieren – Der Zaubernde brennt die Wunden des Ziels mit Flammen aus und heilt es um 30% seiner maximalen Gesundheit.
Auf diese Weise geheilte Spielercharaktere werden um 10% dieses Werts geheilt. - Lavaeruption – Der Zaubernde schleudert einen massiven Lavaklumpen auf ein zufälliges Ziel und fügt ihm 3564 Feuerschaden zu.
- Flüchtiges Feuer – Trifft zufällig ausgewählte Gegner mit einem Samen flüchtigen Feuers, der nach 8 sec explodiert. Wenn der Samen explodiert, fügt er allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um den Explosionsherd 4618 Feuerschaden zu.
- Eruption – Unter Gedankenkontrolle lassen die Feuerrufer Lava unter dem anvisierten Schlackeelementar aus dem Boden steigen, die ihn erhitzt. Der Schlackeelementar erhält volle Energie.
- Schlackeelementar – Schlackeelementare werden inaktiv und entfernen 'Schadensschild' von Urelementaristinnen in der Nähe, wenn ihre Gesundheit auf 1 fällt. Während sie inaktiv sind, stellen Flammenzungen des Zorns bei ihnen 34 Energie wieder her. Wenn ein Schlackeelementar 100 Energie erreicht, wird er wiederbelebt.
- Brand – Der Zaubernde fügt seinem aktuellen Ziel 45500 Feuerschaden zu.
- Fixieren – Schlackeelementare fixieren sich auf ein zufälliges Ziel und konzentrieren ihre Zauber auf das Opfer.
- Schlackebombe – Wenn der Schlackeelementar eine Gesundheit von null erreicht, explodiert er und fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 3408 Feuerschaden zu. Dann wird er inaktiv.
- Gehärtete Schlacke – Gehärtete Schlacke ist gegen beinahe jeden Schaden unempfindlich.
- Wachposten
- Verteidigung – Wirft einen Schild auf den Boden, der Verbündete innerhalb von 7 Metern 90% weniger Schaden erleiden lässt.
- Elementar erschlagen – Unter Gedankenkontrolle kann ein Wachposten einen anvisierten Schlackeelementar angreifen und dadurch jeglichen Schutz ausschalten, den dessen Elementarnatur ihm üblicherweise gewähren würde. Der Elementar erleidet dadurch 20 sec lang 50% mehr Schaden.
Phase 3: Freiheit!
Wenn alle Urelementaristinnen besiegt sind, greift das Herz des Berges alles und jeden an.
- Herz des Berges
- Flammenzunge – Der Schmelzofen lässt in regelmäßigen Abständen Hitze in den gesamten Raum ab. Alle Spielercharaktere erleiden dabei 4090 Feuerschaden.
- Gehärtet – Der Kontakt mit der Hitze der vom Herz des Berges ausgehenden Angriffe erhöht nach und nach den durch 'Hitze' erlittenen Schaden. 'Gehärtet' erhöht seine Wirksamkeit nur, wenn Ihr Hitzestufen ausgesetzt seid, die Eure eigene Stufe von 'Gehärtet' übersteigen, sowie jedes Mal, wenn 'Hitze' zum ersten Mal auf Euch angewendet wird.
- Hitze – Erhitzt die Rüstung und Waffen des Ziels. Die Hitze verursacht für jede Anwendung 1296 Feuerschaden pro Sekunde und erhöht sich mit der 'Gehärtet'-Stufe des Opfers.
- Schmelzen – Attackiert einen zufälligen Gegner, sodass der Boden unter ihm nach 6 sec schmilzt. Spielercharaktere, die den Zielbereich betreten, erleiden pro Sekunde 3240 Feuerschaden.
Zitate (3)
- Urelementaristin schreit: Er... er ist frei. Kriegsherr, wir haben versagt...
- Urelementaristin schreit: Kriegsherr, wir haben ihn unter Kontrolle.
- Urelementaristin schreit: Schnell, bringt ihn unter Kontrolle!
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