Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Wirbelnde Klinge
– Windfürst Mel'jarak schleudert eine Klinge auf den Standort eines zufälligen Spielercharakters. Fügt allen in der Flugbahn befindlichen Gegnern 55 körperlichen Schaden zu. Nachdem die Klinge ihr Ziel erreicht hat, kehrt sie zu Windfürst Mel'jarak zurück und fügt allen Spielercharakteren in ihrer Flugbahn 55 körperlichen Schaden zu.
Klingenregen
–
Windfürst Mel'jarak lässt einen Klingenregen auf alle Spielercharaktere niedergehen, der ihnen 6 sec lang alle 0.5 Sek. 425 körperlichen Schaden zufügt. Windbombe
– Wenn Windfürst Mel'jarak 75% seiner Gesundheit verbleiben, schleudert er eine Windbombe auf den Standort eines zufällig ausgewählten Spielercharakters. Bei ihrer Landung fügt die Bombe allen Spielercharakteren im Umkreis von 5 Metern 48 Naturschaden zu. Nach 3 Sek. wird die Bombe scharf und detoniert mit 123 Naturschaden in einem Radius von 200 Metern, wenn sich ihr ein Spielercharakter bis auf 6 Meter nähert.
Eine aktive Windbombe bleibt bis zum Ende der Begegnung bestehen oder bis sie explodiert.
Wachsames Auge
– Windfürst Mel'jarak wacht über seinen Schwarm und entfernt alle Kontrollverlusteffekte von jedem Krieger, wenn er spürt, dass die Spielercharaktere mehr als vier Krieger außer Gefecht gesetzt haben.
Sobald eine Gruppe von Windfürst Mel'jaraks Schwarm fällt, wird er aufmerksamer. Er bannt jetzt alle Kontrollverlusteffekte von jedem Krieger, wenn er spürt, dass die Spielercharaktere mehr als zwei Krieger außer Gefecht gesetzt haben.
Sobald eine zweite Gruppe von Windfürst Mel'jaraks Schwarm fällt, wird er noch aufmerksamer. Er bannt jetzt alle Kontrollverlusteffekte von jedem Krieger, wenn er spürt, dass die Spielercharaktere einen Krieger außer Gefecht gesetzt haben.
[Heroisch] Windfürst Mel'jarak wird nicht aufmerksamer und bannt Kontrollverlusteffekte nur, wenn die Spielercharakter mehr als drei Krieger außer Gefecht gesetzt haben.
Verstärkung
– Wenn eine Gruppe des Schwarms von Windfürst Mel'jarak fällt, ruft er eine neue Gruppe Krieger herbei, um diese zu ersetzen. Er ruft diese Verstärkung 45 Sek., nachdem eine Gruppe gefallen ist.
Tollkühnheit
– Wenn Windfürst Mel'jarak sieht, dass eine Gruppe seiner Krieger in der Schlacht fällt, wird er für den Rest des Kampfes rücksichtsloser. Dies erhöht seinen verursachten Schaden um 50% und seinen erlittenen Schaden um 33%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Tollkühnheit
– Wenn Windfürst Mel'jarak sieht, dass eine Gruppe seiner Krieger im Kampf fällt, wird er 30 sec lang rücksichtsloser. Dies erhöht seinen verursachten Schaden um 50% und seinen erlittenen Schaden um 600%.
Der Schwarm
Windfürst Mel'jarak kämpft an der Seite seiner vertrauenswürdigsten Krieger.
Der Wowhead Client ist eine kleine Anwendung, die wir benutzen, um unsere Datenbank aktuell zu halten und um dir einige hübsche Extras auf der Website zu bieten!
Er erfüllt 2 Hauptzwecke:
Du kannst mir ihm außerdem deine vervollständigten Quests, Rezepte, Reittiere, Haustiere und Titel verfolgen!
Also, worauf wartest du noch? Hol dir den Client und leg los.