|
|
|
|
Anathos Feuerrufer
Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Spielercharaktere treten gegen zwei Kämpfer der Horde an, die ihre Kräfte in entscheidenden Augenblicken des Kampfs kombinieren.
- Schadensklassen –
Haltet die Gesundheit beider Kämpfer auf ähnlicher Höhe, damit sie durch [Verwandte Seelen] nicht zu viel Schaden verursachen.
[Magmafalle] schleudert Euch so hoch in die Luft, dass der Fall Euch tötet.
Die Geister von Xuen [Pirschen] hinter einem zufälligen Ziel her, bis sie besiegt wurden.
[Pyroschlag] kann erst unterbrochen werden, wenn der [Feuerschild] durchbrochen wurde.
Während 'Gleichmütiger Regen' aktiv ist, könnt Ihr die [Ringe der Feindseligkeit] nicht durchdringen.
[Chi-Jis Lied] verhindert, dass Ziele innerhalb des Bereichs von außerhalb anvisiert werden können und umgekehrt. - Schadensklassen –
Haltet die Gesundheit beider Kämpfer auf ähnlicher Höhe, damit sie durch [Verwandte Seelen] nicht zu viel Schaden verursachen.
Während 'Feindseliger Regen' aktiv ist, könnt Ihr die [Ringe der Feindseligkeit] nicht durchdringen.
[Pyroschlag] kann erst unterbrochen werden, wenn der [Feuerschild] durchbrochen wurde.
[Chi-Jis Lied] verhindert, dass Ziele innerhalb des Bereichs von außerhalb anvisiert werden können und umgekehrt. - Heiler –
Während der Tank seine Sequenz von [Schlag der Hundert Fäuste] durchläuft, könnt Ihr ihn nicht heilen.
Bannt die [Sengenden Funken] mit der geringsten verbleibenden Dauer zuerst, um [Entfesselte Funken] zu verhindern.
Ihr könnt Spielercharaktere innerhalb von [Chi-Jis Lied] nicht sehen, solange Ihr Euch nicht selbst hineinbegebt.
Sobald der [Lodernde Phönix] aktiv ist, erleidet der gesamte Schlachtzug stetig Schaden, bis der Phönix besiegt wurde. - Heiler –
Während der Tank seine Sequenz von [Schlag der Hundert Fäuste] durchläuft, könnt Ihr ihn nicht heilen.
Bannt die [Sengenden Funken] mit der geringsten verbleibenden Dauer zuerst, um [Entfesselte Funken] zu verhindern.
Ihr könnt Spielercharaktere innerhalb von [Chi-Jis Lied] nicht sehen, solange Ihr Euch nicht selbst hineinbegebt.
Sobald der [Lodernde Phönix] aktiv ist, erleidet der gesamte Schlachtzug stetig Schaden, bis der Phönix besiegt wurde. - Tanks –
Während des Einsatzes von [Schlag der Hundert Fäuste] seid Ihr auf Euch gestellt. Wendet Euch jedem Angriff zu, um den Schaden zu verringern!
Ihr müsst mit dem anderen Tank zusammenarbeiten, um Eure Stapel von [Aufsteigende Flammen] zu kontrollieren.
[Wirbelnder Jadesturm] dauert an, bis der Zaubernde in den Nahkampf verwickelt wird.
[Chi-Jis Lied] verhindert, dass Ziele innerhalb des Bereichs von außerhalb anvisiert werden können und umgekehrt.
- Ma'ra Grimmzahn – Ein Mönch, der die Macht von Sturm, Erde und Feuer einsetzt, um Spielercharakteren mit verheerenden Angriffen zuzusetzen.
- Verwandte Seelen – Der Zaubernde ist auf die Lebenskraft seines Verbündeten eingestimmt. Wenn die Gesundheit des Verbündeten unter die des Zaubernden fällt, wird der Zaubernde mächtiger.
- Wirbelnder Jadesturm – Der Zaubernde wirbelt an Ort und Stelle und entsendet Wellen aus Jadeenergie, die allen Spielercharakteren innerhalb von 100 Metern alle 1 Sek. 1968 Naturschaden zufügen.
Diese Fähigkeit wird ausgeführt, bis der Zaubernde mit einem Nahkampfangriff getroffen wird. - Schlag der Hundert Fäuste – Der Zaubernde schleudert sein Ziel in die Luft und beschwört Abbilder von Sturm, Erde und Feuer, die das Opfer in schneller Abfolge angreifen. Wenn das Opfer sich einem Abbild nicht zuwendet, wenn dieses angreift, erleidet es 8717 körperlichen Schaden.
[Normal] Es werden drei Schläge ausgeführt.
[Heroisch] Es werden vier Schläge ausgeführt. Sobald Ma'ra Grimmzahn ihre Drachengestalt annimmt, müssen fast alle Spielercharaktere ihre eigene 'Schlag der Hundert Fäuste'-Herausforderung bewältigen.
[Mythisch] Es werden fünf Schläge ausgeführt und fast alle Spielercharaktere müssen ihre eigene 'Schlag der Hundert Fäuste'-Herausforderung bewältigen.
[Schlachtzugsbrowser] Es werden drei Schläge ausgeführt.
- Erfolgreiche Abwehr – Erfolgreiches Abwehren eines Angriffs von 'Schlag der Hundert Fäuste' erhöht Euren verursachten Schaden um 5% und Eure hervorgerufene Heilung um 5%.
- Geprüft – Eure qualvolle Konfrontation mit den Abbildern des Mönchs macht Euch körperlichen Angriffen gegenüber empfindlich. Für die nächsten 40 sec erleidet Ihr 100% mehr körperlichen Schaden.
- Geister von Xuen – Der Zaubernde beschwört Geister von Xuen, die zufällige Spielercharaktere jagen.
- Tigerpfote – Der Zaubernde greift das Ziel an und verursacht 4587 Naturschaden.
- Anspringen – Fügt allen Zielen innerhalb von 5 Metern 4358 Naturschaden zu.
- Anathos Feuerrufer – Ein Magier, der die Macht des Feuers einsetzt, um seine Gegner anzugreifen.
- Feuerball – Schleudert eine glühende Kugel, die Feuerschaden verursacht. Das Opfer wird mit 'Aufsteigende Flammen' belegt.
- Aufsteigende Flammen – Verbrennt das Opfer und fügt ihm so alle 1 Sek. 218 Feuerschaden zu. Bei Ablauf von 'Aufsteigende Flammen' wird 'Ausbrennen' verursacht.
- Ausbrennen – Während die Flammen ausbrennen, werden alle Spielercharaktere von einem letzten Feuerstoß getroffen und erleiden 4587 Feuerschaden. Der Schaden von 'Ausbrennen' erhöht sich abhängig von der Anzahl Anwendungen von 'Aufsteigende Flammen', die 'Ausbrennen' ausgelöst haben.
- Pyroschlag – Wirft einen riesigen Brocken supererhitzten Feuers auf das Ziel, der ihm 100000000 Feuerschaden zufügt und es in Brand steckt, sodass es zusätzlich 654249 Feuerschaden erleidet.
[Mythisch] Diese Fähigkeit tötet das Opfer sofort.
- Feuerschild – Gewährt dem Zaubernden einen Schild, der die nächsten 26761 eintreffenden Schadenspunkte absorbiert. Solange der Schild hält, kann der Zaubernde beim Wirken von Zaubern nicht unterbrochen werden.
- Sengende Funken – Der Zaubernde versetzt zufällige Gegner mit sengenden Funken, die alle 1 Sek. 1527 Feuerschaden verursachen. Wenn dieser Effekt nicht gebannt wird, wird nach 10 sec 'Entfesselter Funken' ausgelöst.
Entfesselter Funken
300 yd range
InstantFügt allen Gegnern 6537 Feuerschaden zu. - Entfesselter Funken – Fügt allen Gegnern 6537 Feuerschaden zu.
- Magmafalle – Erschafft einen Bereich feurigen Magmas am Zielort, der bestehen bleibt, bis er ausgelöst wird. Sobald er ausgelöst wurde, erleiden alle Spielercharaktere innerhalb von 6 Metern 12214 Feuerschaden und werden in die Luft geschleudert.
Opfer der Magmafalle erleiden 100% mehr Schaden durch zukünftige Magmafalleneffekte.
- Kombinierte Macht – Im Verlauf des Kampfes erhöht sich die vereinte Macht der Kämpfer. Wenn die Macht bestimmte Werte überschreitet, entfesseln sie mächtige Teamattacken.
- Feuer aus dem NebelWenn die kombinierte Macht der Kämpfer 30 Energie erreicht, vereint das Duo seine Kräfte, um in Jadenebel gehüllte lebende Bomben zu beschwören. Jede Bombe fügt allen Spielercharakteren kontinuierlich Schaden durch Explosionen zu. Der Nebel verhindert, dass Ziele innerhalb des Bereichs von außerhalb anvisiert werden können und umgekehrt.
- Ein Aufblitzen der FeindseligkeitWenn die kombinierte Macht der Kämpfer 60 Energie erreicht, werden alle Spielercharaktere auf eine Seite des Kampfgebiets befördert, während die Kämpfer sich wegteleportieren. Anathos erschafft eine Barriere und deckt den Bereich kontinuierlich mit 'Phönixstoß' ein, während Ma'ra ein Labyrinth aus Ringen der Feindseligkeit erschafft, das Spielercharaktere auf ihrem Weg übers Schlachtfeld blockieren soll.
Die Kämpfer kanalisieren ihre Fähigkeiten kontinuierlich, bis Spielercharaktere die Barriere zerstören und sie unterbrechen.[Heroisch] Nur eine Schwachstelle in der Barriere kann angegriffen werden, bis ein Spielercharakter die anderen Schwachstellen mithilfe einer Machtsphäre angreifbar macht.
[Mythisch] Bis ein Spielercharakter eine Schwachstelle der Barriere durch Einsatz einer Machtsphäre angreifbar macht, kann keine von ihnen angegriffen werden. Außerdem jagt ein Geist von Niuzao Spielercharaktere durch das Labyrinth.
- Ring der Feindseligkeit – Erzeugt einen Bereich der Feindseligkeit am Zielort. Spielercharaktere, die diesen Bereich betreten, werden aus dem Gebiet entfernt.
- Phönixstoß – Ein Phönix stürzt vom Himmel herab und fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern 4358 Feuerschaden zu.
- Machtsphäre – Hebt die Machtsphäre auf. Wenn Ihr sie erfolgreich über das Schlachtfeld tragt, könnt Ihr sie verwenden, um Eure Verbündeten einen weiteren Schwachpunkt in der Barriere angreifen zu lassen.
- Niuzaos Pfad – Ein Geist von Niuzao verfolgt Spielercharaktere durch das von den Ringen der Feindseligkeit geschaffene Labyrinth. Der Geist hinterlässt Abbilder, die Spielercharaktere in ihrer Nähe kontinuierlich zertrampeln und ihnen dabei 8717 körperlichen Schaden zufügen.
- Die Schlange und der PhönixDer Mönch verwandelt sich in eine Jadeschlange, der Magier hingegen in einen Phönix. Die Verwandlungen bleiben bis zum Ende der Begegnung bestehen.
Diese Fähigkeit wird eingesetzt, wenn die kombinierte Macht der Kämpfer 100 Energie erreicht.[Heroisch] Der Drache löst jetzt bei fast allen Gegnern einen 'Schlag der Hundert Fäuste' aus.
- Drachenodem – Verbrennt alle Gegner in einem kegelförmigen Bereich und verursacht 2 sec lang alle 1 Sek. 4364 Feuerschaden.
[Heroisch und Mythisch] Der Feuerkegel hinterlässt auf dem Boden eine Spur, die kontinuierlich jeden Spielercharakter verbrennt, der sich darin aufhält.
- Drachenodem – Der Drachenodem hinterlässt eine Flammenspur am Boden. Spielercharaktere, die sich in den Flammen befinden, erleiden alle 1 Sek. 5887 Feuerschaden.
- Lodernder Phönix – Der Zaubernde verwandelt sich in einen lodernden Phönix. Während seiner Verwandlung erleiden Spielercharaktere alle 3 Sek. 1968 Feuerschaden.
- Aufsteigende Flammen – Verbrennt das Opfer und fügt ihm so alle 1 Sek. 218 Feuerschaden zu. Bei Ablauf von 'Aufsteigende Flammen' wird 'Ausbrennen' verursacht.
- Ausbrennen – Während die Flammen ausbrennen, werden alle Spielercharaktere von einem letzten Feuerstoß getroffen und erleiden 4587 Feuerschaden. Der Schaden von 'Ausbrennen' erhöht sich abhängig von der Anzahl Anwendungen von 'Aufsteigende Flammen', die 'Ausbrennen' ausgelöst haben.
- Sengender Schnabelhieb – Fügt dem Ziel Feuerschaden zu. Das Ziel wird mit 'Aufsteigende Flammen' belegt.
Der Wowhead Client ist eine kleine Anwendung, die wir benutzen, um unsere Datenbank aktuell zu halten und um dir einige hübsche Extras auf der Website zu bieten!
Er erfüllt 2 Hauptzwecke:
Du kannst mir ihm außerdem deine vervollständigten Quests, Rezepte, Reittiere, Haustiere und Titel verfolgen!
Also, worauf wartest du noch? Hol dir den Client und leg los.