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Lethon <Alptraum von Ysondre>
Dieser NPC befindet sich in Der Smaragdgrüne Alptraum
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Ysondre teilt sich ihre Gesundheit mit Smariss, Lethon und Taerar. Sie beginnt den Kampf gemeinsam mit dem Alptraum eines ihrer früheren Helfer.
Wenn Ysondre nur noch 70% Gesundheit verbleiben, schwingt sich der Alptraum in die Lüfte und ein neuer entspringt einem Portal in der Nähe.
Wenn ihr nur noch 40% Gesundheit verbleiben, landet der sich in der Luft befindliche Alptraumgroßdrache und der am Boden hebt ab.[Mythisch] Ysondre wird dauerhaft von Smariss, Lethon und Taerar begleitet.
- Schadensklassen –
Wechselt das Ziel, damit kein [Schlummernder Alptraum] ausgelöst wird.
Stellt Euch nicht direkt hinter die Großdrachen, damit Euch die [Schwanzpeitscher] nicht erwischen.
Stellt Euch in die [Alptraumblüte], damit keine Schreckensscheusale entstehen. - Heiler –
Wechselt das Ziel, damit kein [Schlummernder Alptraum] ausgelöst wird.
Bannt schnell die [Besudelten Ranken] von Verbündeten, damit sie der resultierenden [Besudelten Eruption] entkommen.
Stellt Euch in die [Alptraumblüte], damit keine Schreckensscheusale entstehen. - Tanks –
Wechselt das Ziel, damit kein [Schlummernder Alptraum] ausgelöst wird.
Dreht die Drachen von Euren Verbündeten ab, damit diese nicht vom [verderbten Atem] getroffen werden.
Gemeinsame Fähigkeiten
Ysondre und die Alpträume ihrer Helfer teilen sich am Boden die folgenden Fähigkeiten.
- Mal des Alptraums
- Mal von Ysondre – Ysondre belegt regelmäßig alle Spielercharaktere innerhalb von 45 Metern mit ihrem Mal und fügt ihnen 35 sec lang alle 1 Sek. 23 Schattenschaden zu. Beim Erreichen von 10 Stapeln wird das Ziel mit 'Schlummernder Alptraum' belegt und für 30 sec betäubt.
- Mal von Smariss – Smariss belegt regelmäßig alle Spielercharaktere innerhalb von 45 Metern mit ihrem Mal und fügt ihnen 35 sec lang alle 1 Sek. 23 Schattenschaden zu. Beim Erreichen von 10 Stapeln wird das Ziel mit 'Schlummernder Alptraum' belegt und für 30 sec betäubt.
- Mal von Lethon – Lethon belegt regelmäßig alle Spielercharaktere innerhalb von 45 Metern mit seinem Mal und fügt ihnen 35 sec lang alle 1 Sek. 23 Schattenschaden zu. Beim Erreichen von 10 Stapeln wird das Ziel mit 'Schlummernder Alptraum' belegt und für 30 sec betäubt.
- Mal von Taerar – Taerar belegt regelmäßig alle Spielercharaktere innerhalb von 45 Metern mit seinem Mal und fügt ihnen 35 sec lang alle 1 Sek. 23 Schattenschaden zu. Beim Erreichen von 10 Stapeln wird das Ziel mit 'Schlummernder Alptraum' belegt und für 30 sec betäubt.
- Schlummernder Alptraum – Setzt einen Spielercharakter in einem tiefen Alptraum gefangen, der ihn für 30 sec betäubt. Dieser Effekt tritt nur bei Spielercharakteren auf, die 10 Stapel eines bestimmten Mals des Alptraums erreichen.
- Verderbter Atem – Atmet in einem Bereich vor dem Zaubernden Verderbnis aus und fügt Spielercharakteren innerhalb von 45 Metern 3442 Seuchenschaden zu.
- Schwanzpeitscher – Fügt Spielercharakteren hinter dem Zaubernden 2479 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.
- Ysondre – Ysondre teilt sich ihre Gesundheit mit Smariss, Lethon und Taerar.
- Alptraumstoß – Schleudert eine Kugel aus Alptraumessenzen, die getroffenen Spielercharakteren 1874 Schattenschaden zufügt und sie zurückstößt. Dadurch wird für 1 min eine Alptraumblüte erschaffen.
- Alptraumblüte – Fügt Spielercharakteren innerhalb der Alptraumblüte alle 3 Sek. 747 Schattenschaden zu. Wenn sich keine Spielercharaktere auf der Blüte aufhalten, erzeugt sie regelmäßig ein Schreckensscheusal.
- Schreckensscheusal – Dieser Schrecken ist ein alptraumhaftes Amalgam und will Leben verschlingen.
- Verödender Schrecken – Der verursachte Schaden von Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern um das Schreckensscheusal wird um 50% verringert.
- Unerbittlich – Erhöht regelmäßig die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und den verursachten Schaden um 10%.
- Entweihten Geist rufen – Ruft einen entweihten Druidengeist aus dem Alptraum herbei, der Spielercharaktere bewegungsunfähig macht und dann detoniert.
- Besudelte Ranken – Besudelte Ranken schlängeln sich aus dem Boden und machen alle Spielercharaktere innerhalb von 10 Metern bewegungsunfähig.
- Besudelte Eruption – Der entweihte Geist explodiert und fügt Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 5144 Schattenschaden zu.
- Smariss
- Flüchtige Infektion – Eine Infektion verbrennt das Ziel von innen und fügt diesem sowie allen Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 1 min lang alle 3 Sek. 588 Naturschaden zu.
Smariss setzt diese Fähigkeit am Boden ein. - Essenz der Verderbnis – Essenzen der Verderbnis entstehen regelmäßig um Smariss herum.
Smariss setzt diese Fähigkeit am Boden ein.- Essenz der Verderbnis
- Verderbnis – Verderbnis bricht hervor und fügt allen Spielercharakteren 885 Schattenschaden zu.
- Die Verderbnis des Traums – Smariss verderbt den Traum um sich herum und infiziert ihre Verbündeten. Jedes Mal, wenn einer ihrer Verbündeten stirbt, wächst aus seinem Leichnam ein verderbter Pilz.
Smariss setzt diese Fähigkeit aus dem Flug heraus ein.- Verderbnisexplosion – Wenn ein verderbter Pilz explodiert, fügt er allen Spielercharakteren in der Nähe 2790 Naturschaden zu.
- Lethon
- Geist einfangen – Lethon entzieht Spielercharakteren ein Seelenfragment und zieht sie zu sich heran. Wenn der Geist Lethon erreicht, heilt er sowohl Lethon als auch Ysondre um 103476 Gesundheit.
Lethon setzt diese Fähigkeit ein, während er sich am Boden befindet.- Unerbittlich – Erhöht regelmäßig die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und den verursachten Schaden um 10%.
- Schattenschlag – Macht einen Spielercharakter zum Ziel einer Energieexplosion. Nach 6 sec breitet sich die Schattenmagie auf die drei Spielercharaktere aus, die dem Ziel am nächsten sind, fügt ihnen alle 3 Sek. 292 Schattenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 5%. Dieser Effekt hält 21 sec lang an und ist stapelbar.
Lethon setzt diese Fähigkeit aus dem Flug heraus ein.
- Taerar
- Taerars Schemen – Taerar teilt seine Essenz in zwei Abbilder seiner selbst. Diese Abbilder verfügen über weniger Gesundheit und verursachen weniger Schaden, teilen sich jedoch einige seiner Fähigkeiten.
Taerar setzt diese Fähigkeit am Boden ein.- Taerars Schemen
- Verderbter Atem – Atmet in einem Bereich vor dem Zaubernden Verderbnis aus und fügt Spielercharakteren innerhalb von 45 Metern 1907 Seuchenschaden zu.
- Sickernder Nebel – Alptraumnebel sickert aus Taerar heraus. Wenn ein Spielercharakter mit dem Nebel in Berührung kommt, wird er für 6 sec in Schlaf versetzt und erleidet währenddessen alle 1 Sek. 556 Naturschaden.
Taerar setzt diese Fähigkeit am Boden ein. - Dröhnendes Gebrüll – Taerar stößt ein mächtiges Drachengebrüll aus, das alle Spielercharaktere 3 sec lang furchterfüllt flüchten lässt.
Taerar setzt diese Fähigkeit aus dem Flug heraus ein.
- Schwerfälliger Geistverschlinger – Bei 90%, 60% und 30% verbleibender Gesundheit bildet sich ein schwerfälliger Geistverschlinger, um die Gedanken aller Spielercharaktere zu verzehren.
- Kollabierender Alptraum – Die Realität bricht zusammen, fügt Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern um die Explosion 1170 Schattenschaden zu und verringert ihren verursachten Schaden für 9 sec um 50%.
- Alptraum verschlingen – Bei Erreichen der vollen Energie beginnt der schwerfällige Geistverschlinger, die Geister aller Spielercharaktere zu verschlingen und sie so zu vernichten.
Guides
A Guide to Artifact Weapons
Dragons of Nightmare Raid Strategy Guide
Hidden Artifact Weapon Appearances and Effects
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