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Les Secrets de Legion
来自 Herlehos
[Last Updated]:
2021/07/23
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补丁:9.1.0
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World of Warcraft : Legion contient plein de petits secrets, que ce soient des HF cachés, des montures spéciales, des mascottes, etc... Voici un guide réunissant un maximum de ces secrets. Il sera mit à jour au fur et à mesure que des secrets seront découverts sur les Iles Brisées :p
Les Hauts-Faits secrets
Ronde de tambours
战鼓法阵
: Participer à une ronde de tambours du tonnerre à Haut-Roc.
Pour accomplir ce HF, vous devez réunir une dizaine de joueurs. Ensemble, rendez-vous au centre de Totem-du-Tonnerre, dans la salle des chefs (au niveau du sol). Au centre se trouve un énorme tambour, vous n'avez plus qu'a sauter dessus plusieurs fois et tous en même temps et le Haut Fait sera à vous.
Zoom !
闪电奇兵!
: Aider Zoom à gagner la course d’escargots dans la grotte Sombre-Pierre.
Pour commencer, rendez-vous à Haut Roc à la Grotte Sombrepierre (43.25). Vous verrez sur votre droite un circuit et plusieurs escargots. Toutes les 5 min, une course à lieu. Votre but est de faire gagner « Zoom ». Pour cela, vous devrez soit vous positionner devant les autres escargots afin de les ralentir, soit utiliser la mascotte « fragment du désir » qui les déstabilisera, soit utiliser le jouet carapace de gastéropode. AU bout de quelques minutes, Zoom devrait gagner la course et le HF sera à vous.
Accomplir ce HF vous offrira également l'accès à la mascotte du même nom : Zoom !
Tempête de tonneaux
盛装舞步
: Réussir à livrer un tonneau de breuvage des tempêtes sans subir de dégât.
Ce HF n’est réalisable uniquement lorsque l’expédition « Tonnerre grondant » est disponible sur le Rivage Brisé. Pour le réaliser, vous devez monter sur un des tonneaux, et simplement finir le parcours sans vous faire toucher par les chevaux. Attention à ceux qui changent brusquement de direction, et rasez un maximum le bord de la falaise pour diminuer les risques de rencontrer un de ces chevaux.
Les montures secrètes
Ver énigmatique de l'esprit
谜语人的灵蛇
Afin de débloquer cette monture, vous devrez chercher et récolter 8 pages disposées un peu partout en Azeroth. Si vous voulez résoudre les énigmes par vous-même, je vous conseil de ne pas lire ce qui suit :p
Voici la liste des pages à récolter DANS L'ORDRE:
La page se trouve sur une des étagères de l'Abracadbar, à Dalaran sur les Iles Brisées (48.7 , 41.9)
La page se situe sur une table au Bosquet du Crépuscule dans le Bois de la Pénombre (49.2 , 33.9)
La page se trouve au pied du 2ème Brasero à gauche de Ragnaros dans les Terres de Feu (attention à ne pas aller au Coeur du Magma ;) ).
Cette page se situe en Uldum, au pied du palmier situé en 70.5 , 78.0.
Cette page se situe dans la Salle du Sha de l’Orgueil dans le Siège d'Orgrimmar, tout au fond à gauche. Assez dur à identifier car elle est de la même couleur que le sol :p
Cette page se situe au Puits d'éternité, au bord d'un escalier dans la zone du Rivage du Puits.
Cette page se trouve au Monastère des Pandashan, au Sommet de Kun-Lai. Aller en 34.6, 50.9 et la page se trouvera au pied d'une statue.
Rendez-vous de nouveau à Uldum aux Marches du Destin. La page se trouve en 76.4, 53.6 au pied d'une statue.
Après avoir réuni toutes ces pages, rendez-vous à la Marche de l'Ouest où un coffre vous attend sur le rivage en 30.49, 27.44.
Créature des grands fonds
深海水母
Afin de débloquer cette monture, vous allez devoir remplir une série d'étapes
dans un ordre spécifique
. Encore une fois, si vous voulez par vous-même résoudre cette énigme, passez votre chemin ;p
Etape 1
: Parlez plusieurs fois à Drak'thul au Rivage Brisé en 37.2, 71.7, jusqu'à ce qu'il se lève et fasse un petit monologue.
Etape 2
: Rendez-vous en 37.2, 71.7 toujours sur le Rivage Brisé. Vous apercevrez une grotte normalement inaccessible. Pour y entrer, vous devez mourir et ressuciter à l'intérieur. Une fois ceci fait, aller au fond de la grotte afin de récupérer une "Relique érodée".
Retournez ensuite voir Drak'thul et comme pour l'étape une, parler avec lui jusqu'à son monologue.
Etape 3
: Il va maintenant vous falloir récupérer 10 orbes éparpillées sur les Iles brisées dans
cet ordre précis
:
En Azsuna, au Sud des Sources de Nor'danil (entrée en 37.9, 37.5).
A Suramar, dans une grotte (entrée en 32.9, 75.7).
A Val'sharah, à la Flèche de sombreguet dans une grotte (entrée en 41.00, 81.00).
Au rivage brisé, dans une grotte sous-marine (entrée en 29.6, 77.7).
En Azsuna, dans une grotte (entrée en 59.3, 13.1).
En Tornheim, dans la Grande Mer, au nord du Repos du bouclier. Nagez jusqu'à trouver un Requin Blanc, la grotte se trouve près de lui.
A Haut-Roc, dans une grotte (entrée en 55.8, 38.6).
En Azsuna, à Llothien, dans une grotte (entrée en 54.1, 26.30).
Dans l'oeil d'Azshara, dans un bateau dont l'entrée est en 79.1, 88.9. Faufilez-vous dans les brèches du bateau afin d'atteindre l'orbe.
Au Rivage Brisé, retournez voir Drak'thul, l'orbe est à côté de lui en 37.2, 71.7.
Etape 4 :
Voilà ! Tous ceci vous a permis de débloquer une expédition secrète, qui vous demande maintenant d'aller tuer Kosumoth à l'oeil d'Azshara, et d'ainsi obtenir la monture "Créature des grands fonds".
Rôdeur de Llothien
洛希恩徘徊者缰绳
Afin d'obtenir cette monture, il vous faut un peu de chance et obtenir une "invitation déchirée" dans un magot souffrenuit. Pour cela, il vous faut simplement accomplir 4 expéditions des souffrenuit lorsque l'émissaire correspondant est disponible.
Une fois l'invitation obtenue, une petite série de quêtes assez simplette vous amènera à la monture renard :p
Hippogriffe oublié depuis longtemps
失落已久的角鹰兽缰绳
Afin d'obtenir cette monture, vous devez chercher et collecter 5
瞬灭水晶
, éparpillés aléatoirement en Azsuna sur les Iles Brisées.
C'est une course contre-la-montre, car si un joueur collecte les 5 cristaux avant vous, l'ensemble des cristaux disparaîtront.
Vous ne pourrez plus trouver de cristal, et devrez donc attendre le prochain pop.
Le but est donc de trouver 5 de ces cristaux avant les autres joueurs, et ce dans un délai de 8h après avoir cliqué sur le 1er cristal. A noter que si vous mourrez, il faudra tout recommencer !
Voici la carte comprenant les emplacements possibles des cristaux :
Une fois 5 cristaux en votre possession, vous obtiendrez la monture directement dans votre inventaire.
Cauchemar Lucide
Le Cauchemar lucide est une des principales montures ajoutées dans la patch 7.3. Son mode d'obtention et similaire au Ver énigmatique ainsi qu'à la Créature des grands fonds. En beaucoup plus compliqué. BEAUCOUP. Au début, vous ne comprendrez pas d'où vient la difficulté. Mais préparez-vous à vous mordre les doigts pour les dernières étapes ;)
Pour commencer votre périple, vous devez vous rendre à Dalaran, au 1er étage d'une boutique appelée "Les objets de la Moore". Sur une des tables se trouve un parchemin, cliquez dessus afin de lire le message suivant : "2104059 marque son commencement. Ainsi qu'un signe très plaisant. (rimes non garanties dans le temps)". Facile n'est-ce pas ? Ne vous réjouissez pas trop vite, ce n'est que le début :p
La solution de la 1ère énigme était Ulduar ! On pouvait le deviner grâce au schéma présent sur le parchemin ainsi qu'au code, qui correspondait à la date de sortie d'Ulduar.
Rendez-vous donc à Ulduar, dans la Ferraillerie du Déconstructeur XT-002.
Un levier extrêmement petit et difficile à voir se cache aux coordonnées 45.70, 12.01.
Activez le, et vous verrez apparaître au sol toute une série de lumières qu'il vous faudra activer.
Voici le schéma des lumières à activer (représentées en violettes) :
Un parchemin va ensuite apparaître au centre. Lisez-le puis passez à l'étape suivante.
Rendez-vous maintenant dans le Temple d'Ahn Qiraj, en Silithus. Dans un premier temps, commencez par avancer dans le raid jusqu'à arriver dans le couloir avant la salle de C'thun. N'entrez pas dedans, continuez d'avancer dans le couloir.
Arrivé au bout du couloir, vous verrez une table sur votre droite, avec un étrange objet dessus. Cliquez dessus, et le casse-tête commence.
Ce mini-jeu vous rappellera sans doute Candy Crush, et le principe est le même. Le but est d'aligner 3 symboles identiques ou plus afin de marquer des points. Vous devez jouer jusqu'à atteindre un certain score (non visible et non connu), et cela peut prendre un certain temps. Patience donc ;)
Au bout d'un moment, un parchemin apparaîtra sur la table, et l'aventure continue :p
Rendez-vous maintenant dans le Tréfonds, aux coordonnées 54.7, 28.40. Une fissure est présente, cliquez dessus pour rejoindre une caverne secrète.
Dans cette caverne se trouve une chaise, avec un crâne dessus. Cliquez simplement sur le crâne. Utilisez maintenant votre pierre de foyer pour sortir d'ici.
Cette énigme nous amène à un PnJ, Phil Moualblé. Cependant, inutile d'aller le voir ou d'essayer d'interagir avec ce-dernier. Sachez que ce PnJ porte un masque, le
暗纹面罩
. Le but est de trouver ce masque et de l'équiper.
Vous pouvez l'acheter à l'HdV ou essayer de le craft en obtenant le
图样:暗纹面罩
sur les
黑铁锻造师
.
Une fois ce masque équipé, retournez dans le Tréfonds, de nouveau dans la caverne cachée. Cette fois, vous pourrez communiquer avec le crâne, qui vous donnera une nouvelle énigme.
Rendez-vous maintenant à Gnomeregan, puis avancez jusqu'au "labo d’ingénierie".
Vous verrez devant vous une console avec 10 leviers. Chaque levier peut être réglé sur un nombre allant de 1 à 9. Je vous épargne toute la galère et les explications, voici donc le code à rentrer (dans l'ordre des leviers) :
1222176597
.
Un parchemin apparaîtra (encore un :p), cliquez dessus, et c'est partit pour l'étape suivante.
Dirigez-vous maintenant à Val'sharah, à Ash'theran. Dans une petite maison se trouve un "terreur cauchemardesque", cliquez dessus et en avant pour un nouveau mini-jeu.
Cette fois-ci, vous aurez devant vous un amas de traits rouges et bleus. Le but est de démêler tout ce foutoir afin de n'avoir plus que des traits bleus. Cliquez sur les petites boules afin de décroiser les traits jusqu'à ce que toute la figure soit bleue. A savoir que les motifs sont aléatoires, si vous décidez de recommencer, vous n'aurez donc pas le même schéma de départ :p
Une fois complété, le mini-jeu disparaît et laisse place à une note au sol. Cliquez dessus pour terminer cette étape.
Vous voici désormais arrivé à l'étape la plus complexe de cette énigme. Commencez par vous rendre au Sommet de Kun-Lai, dans la Tombe des Secrets.
Une fois à l'intérieur, avancez jusqu'à tomber sur une urne au pied d'une statue mogue. Cliquez dessus, et vous voilà partit vers un lieu inconnu.
Bienvenue dans le labyrinthe des salles infinies !
Pour sortir, vous devrez trouver les éléments suivants :
- Une rune rouge
- Une rune bleue
- Une rune violette
- Une rune jaune
- Une rune verte
- Un orbe rouge
- Un orbe bleu
- Un orbe violet
- Un orbe jaune
- Un orbe vert
Vous l'aurez compris, il faudra donc assembler un à un les bons orbes avec les runes correspondantes. Chaque orbe et chaque rune à une chance d'apparaître dans les pièces que vous visiterez.
Avancez donc le labyrinthe en retenant les salles dans lesquelles se trouve un des objets, pour pouvoir y revenir lorsque vous aurez trouvé l'item correspondant.
A noter que le labyrinthe est généré aléatoirement, qu'il se réinitialise au bout d'une heure de déconnexion et qu'il se peut que vous tourniez en rond pendant des heures sans trouver l'orbe ou la rune désiré.
Une fois les 5 orbes associés aux 5 runes, vous n'avez plus qu'à aller dans n'importe quelle salle pour être téléporté dans l'ultime salle du labyrinthe, où se trouve une note au centre. N'oubliez pas de cliquer sur la note, puis utilisez votre pierre de foyer.
Félicitations, vous êtes sortis vivant du labyrinthe ! Dernière étape !
Rendez-vous au Défilé de Deuillevent, dans la crypte oubliée. Un passage est désormais ouvert.
Avancez un peu dans les cryptes (sans vous perdre, car vous venez de terminer un labyrinthe bien plus dur :p). Vous apercevrez au fond un tas d'os, avec une boîte juste au-dessus. Cliquez, et... la monture est là !
Félicitations, vous êtes désormais l'heureux propriétaire du
清醒的梦魇
!
Les mascottes secrètes
Griffe affamée
饥饿之爪
Cette mascotte s'obtient de la même manière que la Créature des Grands fonds. Pas de panique, vous n'avez pas besoin de tout recommencer. Attendez simplement le repop de l'expédition, et avec un peu de chance, la mascotte en sera la récompense.
Jeune fée du soleil
太阳龙宝宝
Pour obtenir cette mascotte, il vous faudra soit beaucoup d'argent, soit un bon lot de personnages avec plusieurs métiers et composants spécifiques :p
Dans un 1er temps, vous allez devoir vous procurer un grand nombre d'objets.
Dans un second temps, vous allez devoir effectuer un parcours en utilisant 1 à 1 ces objets. Il est donc important d'avoir dans son inventaire tous les objets avant de partir à l'aventure.
ETAPE 1 : Les objets requis
- 1
特效奥术防护药水
- 1
特效火焰防护药水
- 1
特效冰霜防护药水
- 1
特效神圣防护药水
- 1
特效自然防护药水
- 1
特效暗影防护药水
- 1
智力卷轴
- 1
轻灵之油
- 1
亚口鱼油
- 20
诺格弗格药剂
(vendu par
斯宾科尔·诺格弗格
à Gadgetzan en Tanaris)
- 1
史考特的幸运币
(dépouillée sur
史考特
, aux Steppes de Tanglong en Pandarie)
- 1
黑铁烈酒
(dans le bar des Profondeurs de Rochenoire)
- 1
戈多克食人魔装
(Récompense de la quête
戈多克食人魔装
à Hache-Tripes)
- 1
冬泉火酒
(dépouillé sur les tombes-hiver du Berceau-de-l'hiver)
- La mascotte
溜溜
(nécessite d'utiliser 100 fois la recherche de joueurs pour un Combat de Mascotte)
- 1
“小公主”帽
(vendeurs liés aux mascottes)
Après avoir obtenu tous ces items, le périple peut commencer.
ETAPE 2 : Le périple
Commencez par vous rendre au Nord du Berceau de l'hiver, jusqu'à arriver dans la caverne de consomption.
Voici la liste des items à utiliser dans cette grotte afin de déjouer les différents pièges que vous y trouverez. A chaque étape, je ne le précise pas mais il faut bien-sur avancer jusqu'à tomber sur la prochaine pièce :
Pour contrer la barrière de feu, utilisez la
特效火焰防护药水
.
Pour contrer la barrière de feu gangrenée, utilisez les 5 autres "potions majeures", à savoir 1
特效冰霜防护药水
, 1
特效神圣防护药水
, 1
特效自然防护药水
, 1
特效暗影防护药水
et 1
特效奥术防护药水
.
Pour passer devant la gargouille, utilisez les 20
诺格弗格药剂
, jusqu'à devenir un squelette.
Ici, utilisez la
史考特的幸运币
pour passer le mur de ronces et ainsi récupérer l'hameçon cassé, qui lui vous permettra de passer le mur d'eau rencontré juste avant.
Pour passer devant la sentinelle, utilisez la
黑铁烈酒
.
Ici s'imposent 3 chemins à passer
dans un ordre précis
:
6a)
En haut de la côte à droite, utilisez 1
轻灵之油
pour passer la barrière violette. Avancez puis utiliser la
戈多克食人魔装
ET 1
冬泉火酒
. Cliquez sur la pierre pour recevoir un premier buff.
6b)
Revenez, puis partez cette fois à gauche. Utilisez 1
亚口鱼油
afin de franchir la barrière. Avancez, puis sortez la mascotte
溜溜
, et donnez lui le
“小公主”帽
. Cliquez ensuite sur le cube afin d'obtenir un second buff.
6c)
Revenez et dirigez-vous au centre. Lisez l'inscription sur le pilier, puis supprimez le buff donné par l'
冬泉火酒
. Enfin, utilisez le
智力卷轴
.
Enfin, dirigez-vous vers l’œuf situé dans l'eau et à vous la mascotte.
Les jouets secrets
Trousse de brillant à chaussures
擦鞋工具箱
Pour obtenir ce jouet, rendez-vous à Dalaran au 1er étage de la boutique "Jeux de photons",
le dimanche soir à minuit.
Le cordonnier laissera en partant une boîte contenant le jouet.
Les autres secrets
Le boss caché de Gnomergan
Un nouveau boss a fait son apparition dans le donjon de Gnomergan ! Son nom est
工程师欧米加普格
.
Son unique loot est le jouet
一瓶绿色黏液
, qui vous transformera en gnome lépreux.
Petite précision : le boss est évidemment adapté à votre niveau et pas à celui du donjon de vanilla ;)
Pour accéder à ce boss, vous devez former un groupe habituel de 5 joueurs et vous rendre au donjon. Progressez normalement jusqu'au dernier boss.
Allez ensuite derrière le 1er pillier à votre gauche, et actionner le bouton annoté de "ne pas appuyer !".
Le nouveau boss va apparaître, et prendre la place en vous attendant.
La stratégie pour ce boss n'a pas encore été trouvée, donc on va partir sur un schéma basique : on focus les adds, on évite les aoe, et on utilise la bl quand il le faut ;)
Stratégie à éditer !
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