Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Décapitation
– Le seigneur sanglant Mandokir charge un personnage-joueur aléatoire et lui inflige 14625000 to 15375000 points de dégâts physiques.
Prise de niveau
– Lorsque le seigneur sanglant Mandokir tue un personnage-joueur, il gagne un niveau et ses dégâts physiques sont augmentés de 20%. Effet cumulable.
Heurt dévastateur
– Le seigneur sanglant Mandokir se tourne vers une cible aléatoire, bondit et vient s’écraser dessus, infligeant 190125 to 199875 points de dégâts physiques dans un cône de 45 degrés devant lui.
Carnage
– Le seigneur sanglant Mandokir applique Carnage sur un personnage-joueur aléatoire et inflige à cette cible des dégâts d’Ombre pour 50% de ses points de vie actuels toutes les 2 s pendant 10 sec.
Frénésie
– Lorsqu’il lui reste 20% de ses points de vie, le seigneur sanglant Mandokir entre en frénésie et augmente sa vitesse d’attaque de 100%. Lorsqu’il devient Frénétique, le seigneur sanglant Mandokir n’utilise plus que la Décapitation, mais il la lance beaucoup plus fréquemment.
Ohgan
– Ohgan est le fidèle raptor du seigneur sanglant Mandokir. Ohgan le mort-vivant tue les esprits enchaînés lorsque Mandokir le lui ordonne.
Esprit enchaîné
– Huit esprits enchaînés aident les personnages-joueurs à combattre le seigneur sanglant Mandokir. Les esprits enchaînés ressuscitent les personnages-joueurs morts en cours de combat.
Mode héroïque uniquement
Zul’Gurub n’est disponible qu’en mode héroïque.
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