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327825
So, how does this work?
You get a <x> chance of reducing Bane of Doom's cooldown, enabling you to cast it again in less than 60 seconds. Does this also shorten the duration of the Bane of Doom you've cast already?
Otherwise, you'd be waiting the full 60 seconds any way, because you wouldn't want to overwrite the doom already on your target...
If it does not reduce the duration, I see little use for this talent, asides from bossfights containing 2 bosses (Acidmaw & Dreadscale, for example), because you'll have 2 banes of doom up, then. Or perhaps on the 3 princes in ICC, to increase the chance of your Doom actually hitting a boss when it's got a health pool.
(If the proc could bring the cooldown down to 30 seconds, you can effectively have Bane of Doom up, on 2 targets at once)
评论来自
hogue
Will this demon replace my Felguard?
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末日迫近
末日迫近
天赋
需要 术士
当末日灾祸造成伤害时,你召唤出一只恶魔的几率提高10%。
同时,你的暗影箭、古尔丹之手、灵魂之火和烧尽法术有5%的几率使恶魔形态的冷却时间缩短15秒。
(特效触发几率:5%)
魔法增益
法术细节
持续时间
n/a
类型
物理
机制
n/a
驱散类型
n/a
GCD目录
n/a
成本
无
范围
0码
(自身)
施法时间
瞬发
冷却
n/a
GCD
0秒
光环触发几率
5%
效果 #1
Apply Aura:Modifies Effect #2's Value (12)
价值:10
PVP 倍率:1
受影响法术:
末日灾祸
效果 #2
Apply Aura:Dummy
价值:15
PVP 倍率:1
服务器端脚本
标记
[Is Ability]
被动技能
隐藏光环
隐藏施法时间
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