Blizzard
Erfahrt mehr über Zul'Drak und das Sholazarbecken – zwei herausfordernde Zonen, die die mutigsten Helden Azeroths erwarten.
Wagt euch nach Zul'Drak, eine von der Geißel bedrohte Einöde, die von den Eistrollen der Drakkari bewohnt wird. Nehmt euch aber vor der Geißel in Acht, die sich das Gebiet für die finsteren Absichten des Lichkönigs einverleiben will. Das Sholazarbecken sondert sich als tropische Anomalie von allen anderen Gebieten Nordends ab. Hier tummelt sich üppige Fauna, die Champions schnell in ihren örtlichen Fraktionskrieg ziehen wird.
Zul'Drak (74–77)
Das Amphitheater von Zul'Drak ist ein imposanter Tempelkomplex im Osten Nordends zwischen den Grizzlyhügeln und den Sturmgipfeln. In dieser umstrittenen Zone herrscht eins der lebensfeindlichsten Klimas. Der Südteil dieser Zone ist ein unerbittliches, vom Tod beherrschtes Land und der Nordteil ist von unbarmherzigem Eis und Schnee überzogen. Hier sind die Drakkari beheimatet, ein gefährlicher Stamm von Eistrollen, die Gerüchten zufolge ihren uralten Loagöttern rituelle Opfer darbringen, um die Bedrohung der Geißel in Schach zu halten.
Die Anreise
Fünf Wege führen nach Zul'Drak. Einer aus den Grizzlyhügeln im Süden, ein weiterer an der westlichen Grenze zum Kristallsangwald, im Südwesten verbindet die Jintha'kalarpassage die Drachenöde und Zul'Drak und ein letzter Zugang führt durch die Passage von Drak'atal unter der Feste Drak'Tharon.
Knotenpunkte
- Gundrak(Dungeon): Die Trolle von Zul'Drak versuchten verzweifelt, ihr Königreich vor dem Untergang zu bewahren, und so wandten sie sich Hilfe suchend an ihre alten Götter. Die wilden Halbgötter waren eine bislang ungenutzte Quelle der Macht und ihr machtvolles Blut bot ein Mittel, um die Diener des Lichkönigs zurückzuschlagen, die Teile des Trollreiches erobert hatten.
- Feste Drak'Tharon(Dungeon): Dies war einst ein eindrucksvoller Außenposten am Rand des Königreichs der Drakkari, Zul'Drak. Aber bei einer kürzlichen Geißelinvasion fiel die Festung in die Hände des Lichkönigs. Die gefallenen Verteidiger der Feste sind nun untote Diener des Lichkönigs und rücken in das Herz des Drakkarilands vor.
Einwohner
Neben den Haupteinwohnern dieser Region – den wahnsinnigen Eistrollen der Drakkari, der Geißel, Nerubern und Elementaren – werdet ihr bei euren Abenteuern hier noch anderen Gestalten begegnen.
Sholazarbecken (75–78)
Inmitten Nordends, zwischen der Boreanischen Tundra und dem Eiskronegletscher, liegt eine tropische Anomalie. Inmitten von Eis und Schnee Nordends gedeiht ein Dschungel, der Abenteuerlustige einlädt. Von den Titanen errichtete Pylonen haben das Klima hier gemäßigt gehalten und das Gebiet weitgehend vor der Geißel bewahrt, doch einer der Pylonen hat versagt und seine Schutzbarriere ist gefallen.
Im Becken wimmelt es von Tieren, dichter Vegetation und heißen Quellen. Brühend heiße Wasser- und Dampffontänen sind überall in der Region zu finden.
Beim Betreten des Sholazarbeckens finden sich Helden zwischen den Fronten eines Krieges zwischen den Wolvar des Wildherzenstamms und den Gorlocs von den Orakeln wieder. Es kann Ruf bei beiden Fraktionen gesammelt werden. Doch das Töten eines Mitglieds einer Fraktion stellt euch immer weiter auf die Seite der Gegenfraktion. Falls euch der Sinn danach steht, die Fraktion zu wechseln, gibt es dafür eine Option.
Wer mit den Orakeln verbündet ist, kann während der Kinderwoche in Dalaran mit dem Kleinen Waisenkind Roo von den Orakeln auf Reisen gehen. Solltet ihr euch auf die Seite der Wildherzen geschlagen haben, gesellt sich das Kleine Waisenkind Kekek von den Wolvar zu euch.
Die Anreise
Solltet ihr Kaltwetterflug noch nicht freigeschaltet haben, müsst ihr euch zu Fuß von der Boreanischen Tundra ins Becken aufmachen, indem ihr der Straße nach Norden folgt. Alternativ könnt ihr in Krasus' Landeplatz in Dalaran die Quest Wo in aller Welt ist Hemet Nesingwary? von Erzmagier Pentarus annehmen. Genießt den kostenlosen Flug nach Sholazar und sprecht anschließend mit Monti Maulschuss, um die Quest abzuschließen. Anschließend erhaltet ihr die Folgequest Willkommen im Sholazarbecken.
Vorräte und mehr!
Vorräte aufzustocken ist nicht allzu schwierig, aber in Zul'Drak und dem Sholazarbecken sind gibt es nicht an jeder Ecke Gelegenheit dazu. Kleine, neutrale Stützpunkte stehen Helden von Allianz und Horde zur Verfügung und bieten die Dienste von Flugmeistern in andere Teile Nordends an.
Zul'Drak
- Argentumwache: Ein großes Gebäude mit Trollarchitektur, die als Hauptstützpunkt für Quests in Zul'Drak dient. Hier können Spieler die folgenden Dienste in Anspruch nehmen:
- Flugmeister
- Handwerks- und Gemischtwaren
- Gastwirt
- Stallmeister
- Vorräte:
- Munition
- Schmiedekunst
- Ingenieurskunst
- Juwelierskunst
- Lederverarbeitung und Kürschnerei
- Die Schwarze Wacht: Die Ritter der Schwarzen Klinge sind in dieser Region aktiv und Spieler beider Fraktionen können sich hier bei ihnen Ruf verdienen. Sie sind in einem kleinen Lager im westlichen Teil Zul'Draks zu finden. Hier können Spieler die folgenden Dienste in Anspruch nehmen:
- Klingen
- Flugmeister
- Gemischtwaren
- Vorräte:
- Alchemie
- Kräuterkunde
- Gifte
- Reagenzien
- Handwerkswaren
- Die Lichtbresche: Ein kleiner Quest- und Vorratsstützpunkt nördlich der Feste Drak'Tharon, wo der Argentumkreuzzug Stellung bezogen hat. Verfügbare Dienste:
- Angelbedarf
- Flugmeister
- Lebensmittel
- Handwerks- und Gemischtwaren
- Reagenzien
- Schneiderkunstbedarf
- Zim'Torga: Ein neutrales Trolllager der Zandalari, das nach der Göttin Zim'Torga benannt wurde, um deren Statue sich die Siedlung ringt. Dieses Lager liegt zwischen dem Argentumstützpunkt und Gundrak und bietet die folgenden Dienste an:
- Flugmeister
- Handwerks- und Gemischtwaren
- Gastwirt
- Streitkolben und Stäbe
- Reagenzien
- Stallmeister
- Vorräte:
- Alchemie
- Kräuterkunde
- Gifte
Sholazarbecken
- Nesingwarys Basislager
- Dies ist das neue Zuhause für Hemet Nesingwarys Expedition in Nordend. Es ist ein befestigtes Lager mit allem, was ein Abenteurer braucht, um in der Wildnis des Sholazarbeckens zu überleben ... sofern sich die Ansprüche in Grenzen halten:
- Flugroute
- Lebensmittel
- Schusswaffenschmied
- Gastwirt
- Stallmeister
- Der Flussnabel
- Nahe der Mitte des Sholazarbeckens fließen alle Flüsse der Region zusammen. Schwimmt hier auf eigene Gefahr, denn der See wird von hungrigen Dreschadons bewohnt, die zu einer unkomplizierten Mahlzeit nicht nein sagen.
- Lehrer für Kaltwetterflug
- Flugmeister
Das Meiste, was ihr zum Überleben braucht, könnt ihr euch ohne viel Reisen zu müssen beschaffen, abgesehen von Bank und Auktionshaus. Vergesst nicht, euren Ruhestein zu binden, bevor ihr geht!
Wir freuen uns riesig, euch Wrath of the Lich King Classic bringen zu können. Weitere Details zum Zeitplan des Vorbereitungspatches von Wrath of the Lich King® Classic™ erfahrt ihr hier. Schaut regelmäßig auf WorldofWarcraft.com/news vorbei, um alle Neuigkeiten und Updates zu erfahren, und folgt uns auf Twitter und Facebook.
Wir sehen uns in Nordend!