En bref
Série
1.
2.
Il faut arrêter Varedis
Captures d'écran
Vidéos

Il faut arrêter Varedis

L'exarque Onaala veut que vous vous rendiez aux ruines de Karabor et que vous tuiez Alandien, Theras, Netharel et Varedis. Utilisez le Livre des noms gangrenés quand Varedis utilisera sa métamorphose, pour l'affaiblir. Retournez voir l'exarque Onaala avec le Livre des noms gangrenés lorsque vous aurez terminé cette tâche.

Accomplir des quêtes pour l'Aldor fera baisser votre réputation auprès des Clairvoyants.
  •  
Varedis tué (1)
  •  
Netharel tué (1)
  •  
Theras tué (1)
  •  
Alandien tué (1)
Livre des noms gangrenés (Fourni) (1)

 

Joueurs suggérés : 5 (1)

Description

Nous devons nous débarrasser de cet objet odieux, mais pas avant de nous en être servis pour anéantir le pouvoir de Varedis.

Il nous faut neutraliser définitivement le terrain d'entraînement des ruines de Karabor. Pour cela, il faudra tuer Varedis, mais aussi les autres maîtres elfes de la nuit qui lui servent d'assistants : Alandien, Theras et Netharel.

Rassemblez une troupe assez puissante et retournez aux ruines de Karabor. Pour vaincre Varedis, suivez les instructions d'Altruis. Il vaudrait mieux qu'elles marchent, dans notre intérêt à tous.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Kriss de cérémonie Haubert de Karabor
Hache de tueur Lame d'invocateur
Garde-jambes solfurie L'Appel de la nature
Vous recevrez également :
Haubert de Karabor Garde-jambes solfurie
Lame d'invocateur L'Appel de la nature
Hache de tueur Kriss de cérémonie

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
  • 1,000 points de réputation avec L'Aldor
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(10651))

Guides

Informations connexes

Contribuer