|
|
|
|
Властелин холода Малакк
Этот NPC может быть найден в следующих зонах: Престол Гроз
(2).
Журнал сражений
Героический | Эпохальный | |
Смертоносный | Важно | |
Танк | DPS | |
Лекарь | Прерываемо | |
Магический | Проклятие | |
Яд | Болезнь | |
Берсерк |
Дух Гара'джала
Дух Душелова Гара'джала управляет советником, усиливая его и заставляя его накапливать темную энергию. Дух остается в советнике до тех пор, пока тот не получает суммарный урон в 25% от максимального уровня здоровья.
Вынужденно покидая советника, дух сразу же ищет себе нового, сбрасывает уровень темной энергии до нуля и оставляет после себя эффект остаточного присутствия.
Вынужденно покидая советника, дух сразу же ищет себе нового, сбрасывает уровень темной энергии до нуля и оставляет после себя эффект остаточного присутствия.
- Тягостное присутствие – Покидая советника, дух Гара'джала оставляет после себя эффект тягостного присутствия. Этот эффект увеличивает наносимый урон на 15% и до конца боя повышает скорость накопления темной энергии на 15%. Эффект суммируется.
- Темные силы – Если уровень темной энергии любого советника достигает 100, он начинает каждую секунду накладывать заклинание "Темные силы". Это заклинание наносит всем игрокам 5 ед. урона от темной магии, причем с каждым использованием его мощность повышается на 10%.
- Фрагмент души – Принудительно покидая советника, Дух Гара'джала через раз оставляет после себя фрагмент души.
Фрагмент души завладевает случайно выбранным игроком, нанося 15 ед. урона от темной магии раз в 5 сек. до тех пор, пока этот фрагмент не переносится на другого игрока. Кроме того, при каждом нанесении урона фрагмент души накладывает на игрока заклинание "Темная душа".В героическом режиме на 25 игроков фрагмент души создается Духом Гара'джала не через раз, а каждый раз.
- Тень души – До конца боя получаемый урон увеличивается на 5%. Эффект суммируется.
- Властелин холода Малакк
- Ледяной натиск – Властелин холода Малакк усиливает свое оружие льдом, из-за чего в ближнем бою оно наносит 1540 ед. урона от магии льда. Кроме того, каждая атака в ближнем бою накладывает на цель эффект "Ледяной натиск".
Ледяной натиск оглушает цель на 15 sec, если количество его применений достигает 15. - Трескучий мороз – Властелин холода Малакк окружает игрока льдом, нанося 1927 ед. урона от магии льда и накладывая на него эффект "Трескучий мороз".
Трескучий мороз заставляет игрока наносить 41 ед. урона от магии льда всем союзникам в радиусе 4 м раз в 2 сек. в течение 30 sec. - Обморожение – Властелин холода Малакк пользуется этой способностью, находясь под влиянием Духа Гара'джала.
Малакк окружает игрока льдом, нанося ему 2259 ед. урона от магии льда и применяя к нему 5 эффектов "Обморожение".
Каждый примененный эффект "Обморожение" заставляет игрока наносить 7 ед. урона от магии льда всем союзникам в радиусе 4 м раз в 1 сек. в течение 30 sec.
Каждый игрок, находящийся в радиусе 4 м от игрока, пораженного "Обморожением", снижает на 2 количество этих эффектов, действующих на него (но не ниже, чем до 1).В режиме "25 игроков" за каждого игрока, находящегося в радиусе 4 м от жертвы, с жертвы снимается только 1 эффект.
В рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, за каждого игрока в радиусе 4 м от жертвы, с жертвы снимается 4 эффекта.
- Жар тела – Игрок, пораженный "Обморожением" от союзника, начинает терять жар тела в течение 8 sec. Полностью потеряв жар тела, игрок переходит в состояние "Переохлаждение" и в течение 8 sec. не может понижать количество эффектов "Обморожение" у союзника.
- Казра'джин
- Безрассудный рывок – Казра'джин устремляется к случайно выбранному игроку, нанося всем игрокам, оказавшимся на его пути к цели, 1848 ед. урона от сил природы и по приземлении отбрасывая назад всех игроков в радиусе 5 м от себя.
- Перегрузка – Казра'джин использует эту способность после "Безрассудного рывка", находясь под контролем Духа Гара'джала.
Казра'джин становится наэлектризованным, оглушает себя на 20 sec. и отражает 40% всего получаемого урона как урон от сил природы. - Разрядка – Казра'джин использует эту способность после "Безрассудного рывка", находясь под контролем Духа Гара'джала.
Казра'джин становится наэлектризованным, оглушает себя на 20 sec. и отражает 5% всего получаемого урона как урон от сил природы всем игрокам.
- Сул Пескорыск
- Песочная стрела – Сул Пескорыск метает в случайно выбранного игрока песочный снаряд, нанося 3396 ед. урона от сил природы всем игрокам в радиусе 5 м от цели.
- Зыбучие пески – Сул Пескорыск призывает к случайно выбранному игроку зыбучий песок, из-за чего игрок оказывается в ловушке.
Зыбучие пески каждую секунду наносят всем игрокам в радиусе 7 м 49 ед. урона от сил природы и замедляют их.- Скованный – Зыбучие пески каждый раз при попадании в них игроков накладывают на попавшихся эффект "Скованный". Этот эффект снижает скорость передвижения на 15% за каждый случай применения.
Если количество наложения эффекта "Скованный" достигает 5, жертва переходит в состояние "В ловушке". - В ловушке – Игроки, попавшие в созданный зыбучий песок и игроки, количество эффектов "Скованный", примененных к которым, достигло 5, обездвиживаются на 30 sec.
- Песчаная буря – Сул Пескорыск использует эту способность, находясь под контролем Духа Гара'джала.
Сул Пескорыск вызывает песчаную бурю, наносящую всем игрокам 711 ед. урона от сил природы каждую секунду в течение 8 sec. и оживляет все существующие зыбучие пески, преобразуя их в живые пески.- Живой песок – Живые пески образуются из зыбучих песков при песчаной буре и остаются на поле боя до тех пор, пока их не убьют.
Умирая, живой песок оставляет после себя зыбучий песок.- Усиление – Живые пески, сохранившиеся до тех пор, пока не поднимается песчаная буря, становятся сильнее. Эффект укрепления полностью восстанавливает их здоровье и повышает наносимый ими урон на 100% до их смерти. Этот эффект суммируется.
- Зыбкая почва – Находящиеся рядом области зыбучего песка объединяются в одну область пропорционально большего размера.
Запас здоровья живого песка, возникающего из этой области, и наносимый им урон увеличивается на 125% за каждую объединившуюся область зыбучего песка.
- Верховная жрица Мар'ли
- Гнев лоа – Верховная жрица Мар'ли поражает игрока гневом лоа, нанося 2843 ед. урона от светлой магии.
- Благословенный дух лоа – Верховная жрица Мар'ли призывает к себе благословенный дух лоа. Этот дух движется в сторону союзника жрицы с наименьшим уровнем здоровья и восстанавливает ему 10% от максимального запаса здоровья (если не погибает по пути).
Если дух остается живым по истечении 20 sec., он моментально переносится к своей цели и восстанавливает ей 10% от максимального запаса здоровья. - Гнев лоа – Верховная жрица Мар'ли использует эту способность, находясь под контролем Духа Гара'джала.
Жрица поражает игрока гневом лоа, нанося ему 3396 ед. урона от темной магии. - Темный дух лоа – Верховная жрица Мар'ли использует эту способность, находясь под контролем Духа Гара'джала.
Жрица призывает к себе темный дух лоа. Дух выбирает своей целью случайного игрока и преследует его в течение 20 sec., моментально убивая того, если духу удается приблизиться к жертве на расстояние 6 м.
Если дух остается живым по истечении 20 sec., он моментально переносится к цели и убивает ее. - Изменчивая судьба – Верховная жрица Мар'ли использует эту способность, находясь под контролем Духа Гара'джала.
Жрица вырывает души из двух случайно выбранных игроков и связывает их вместе. Каждая душа преследует ту душу, с которой связана, и наносит игрокам 1159 ед. урона от темной магии раз в 3 сек. Урон от "Изменчивой судьбы" уменьшается с расстоянием между душами.
Когда одна из душ погибает, разрывая установленную связь, оставшаяся душа начинает наносить 1159 ед. урона от темной магии раз в 3 сек.
Фразы (2)
- Властелин холода Малакк кричит: Империя… не может… пасть…
- Властелин холода Малакк кричит: Грядет зима…
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.