Guia Rápido
Histórias
A expedição desaparecida
  1. Aquecendo
  2. Mantenha a posição
  3. Preparar para o impacto
  4. Murlocmania
  5. Primeiros socorros de emergência
  6. Os caçadores da expedição perdida
  7. Churrasco salvador
  8. Táticas avançadas
  9. Táticas avançadas
  10. Para o norte e avante
  11. Domando a natureza
  12. Abaixo os javatuscos
  13. Os javatuscos e a necromancia proibida
  14. Exploratron 5000
  15. Redimensionando a situação
  16. Cavalgada do javali cientificamente aprimorado
  17. O problema das harpias
  18. Para o oeste
  19. Um fim digno de um guerreiro
  20. Um fim digno de um ladino
  21. À Cidadela de Malhonegro
  22. Estocando suprimentos
  23. Estava na cara o tempo todo
  24. Como ogros no abatedouro
  25. Massacre das catapultas
  26. No controle das pedras
  27. Masmorra: Cidadela de Malhonegro
  28. Quem espreita no poço
  29. O resgate de Mereida Caçaboa
  30. O expurgo das harpias
  31. O expurgo dos totens
  32. Mensagem para a base
  33. A última execução de Hjalmar
  34. Coisa de paladino
  35. O mais mortífero dos venenos
  36. O escudo do divino
  37. O fim de uma sacerdote
  38. Ressuscitando os recrutas
  39. A barganha de um bruxo
  40. Obrigação de xamã
  41. O foco monástico
  42. Um último treino
  43. A forma druídica
  44. O conhecimento de uma maga
  45. Pra que servem as ovelhas
  46. A armadilha de um caçador
  47. Caça à espreita
  48. O fim dos começos
  49. Seu guarda, onde fica?
  50. Upa, cavalinho
  51. Qual é a sua especialidade?
  52. Lar é onde o coração está
  53. Boas-vindas a Ventobravo
  54. Qual é a sua especialidade?
  55. Qual é a sua especialidade?
  56. Qual é a sua especialidade?
  57. Qual é a sua especialidade?
  58. Qual é a sua especialidade?
  59. Qual é a sua especialidade?
  60. Qual é a sua especialidade?
  61. Qual é a sua especialidade?
  62. Qual é a sua especialidade?
  63. Matagarra, o Terrível
  64. Libertação da Luz
  65. Domar é uma arte
Capturas de tela
Vídeos

No controle das pedras

Pegue as Pedras-guarda de Jugnug, Wug e Grunk, depois use-as para libertar a Capitã Kelra.
Pedra-guarda (1)
Pedra-guarda (1)
Pedra-guarda (1)
  •  
Espreitador Invisível morto (3)
  •  
Desabilitar as runas que prendem a Capitã Kelra (3)

Descrição

A Capitã Kelra não vai durar muito. Temos que pegar pedras-guarda para interromper o ritual antes que ela morra. Nós vamos conter o avanço deles aqui. Acaba com os tenentes dos ogros e pega as pedras-guarda!

Progresso

Completo

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/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(55990))

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