Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– A Dobraflamas Ka'graz ganha energia ao longo do tempo, desbloqueando novas habilidades ao atingir determinados pontos. Ao chegar a 100 de energia, Ka'graz canaliza um Tempestade de Fogo, consumindo totalmente a própria energia e iniciando um novo ciclo.
Causadores de Dano
–
Causadores de dano de longa distância devem ficar atentos ao
[Talho de Lava], que se propaga para aliados próximos.
Quando Ka'graz chegar a 25 de Energia Térmica, ajude a dividir o dano da
[Torrente Derretida].
Se for atingido pelo
[Resplendor Fulgurante], saia de perto dos outros jogadores.
Destrua os Lobos Brasa antes de Ka'graz chegar a 100 de Energia Térmica.
Energia Térmica
A Dobraflamas Ka'graz ganha energia ao longo do tempo, o que lhe dá acesso a habilidades mais poderosas.
Ela ganha habilidades ao atingir 25, 50, 75 e 100 de Energia Térmica.
Evocar Lobos Brasa
– Evoca Lobos Brasa para fazer a vontade da Dobraflamas Ka'graz.
Concedido ao acumular 50 de Energia Térmica.
Lobo Brasa
Fixar
– Um Lobo Brasa fixou a atenção em um inimigo. Dura 10 sec.
Vínculo Ardente
– Um feixe flamejante conecta os Lobos Brasa. Contato com o feixe causa
Chamusco.
Chamusco
–
Causa 733 de dano de Fogo a cada 1 s por 8 sec. Este efeito acumula.
Reacender
–
Quando a vida do Lobo Brasa se esgota, ele usa Reacender, curando 100% dos pontos de vida do Lobo Brasa se ainda houver algum Lobo Brasa vivo. Superaquecido
–
O Lobo Brasa absorveu calor suficiente para ficar Superaquecido, aumentando em 150% a velocidade de movimento e em 50% o dano Físico causado durante 20.5 sec. Também possibilita o uso de Sopro Calcinante.
Sopro Fumegante 300 yd range Instant |
Causa 6646 de dano de Fogo a todos os alvos em uma área cônica à frente do lançador.
Aumenta em 300% o dano do próximo Sopro Fumegante. Acumula. |
Sopro Fumegante
–
Causa 6646 de dano de Fogo a todos os alvos em uma área cônica à frente do lançador.
Aumenta em 300% o dano do próximo Sopro Fumegante. Acumula.
Resplendor Fulgurante
–
Causa 1840 de dano de Fogo a todos os aliados em um raio de 10 metros a cada 2 s.
Concedido ao acumular 75 de Energia Térmica. Tempestade de Fogo
–
Causa 1023 de dano de Fogo a todos os inimigos a cada 0.5 s por 12 sec.
Cada Lobo Brasa vivo no início da canalização também causa 1023 de dano de Fogo a todos os inimigos a cada 0.5 s.
Concedido ao acumular 100 de Energia Térmica.Monções do Magma
–
A Tempestade de Fogo faz chover orbes térmicos formados a partir da junção de partículas de lava a cada 2 s por 30 sec. Causa 5965 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 3 do impacto. Chamafúria
–
A Dobraflamas Ka'graz consome toda sua Energia Térmica para fortalecer sua lâmina, causando Chamas Crescentes por 50 sec.
Chamas Crescentes 40 yd range Instant |
Causa 639 de dano de Fogo a cada 1 s por 8 sec. A habilidade é cumulativa. |
Chamas Crescentes
–
Causa 639 de dano de Fogo a cada 1 s por 8 sec. A habilidade é cumulativa.
Dobraflamas Ka'graz
Talho de Lava
–
Causa 3704 de dano de Fogo a todos os alvos em um raio de 7 m do ponto de impacto e cria uma área de chamas que causa 14 de dano de Fogo a todos os inimigos nela.
Além disso, todos os jogadores em um raio de 6 metros da erupção também serão alvejados pelo Talho de Lava. Evocar Armamentos Encantados
–
Evoca uma espada flamejante coberta de chamas que lança Chamas Inextinguíveis a cada 3 s.
Chamas Inextinguíveis 10 yd range 0.5 sec cast |
Causa 6817 dano de Fogo a cada 3 s aos inimigos em um raio de 6 metros. |
Armamento Potencializado
–
O Vínculo Ardente dos Lobos Brasa potencializa o Armamento Encantado, causando 426 de dano de Fogo aos jogadores em um raio de 6 m a cada 0.5 s durante 9 sec.
Além disso, o Armamento lança lava em um jogador aleatório a cada 0.5 s durante 9 sec, causando 1038 de dano de Fogo.
Aknor Trazaço
Batida Devastadora
–
Causa 6817 de dano Físico a todos os inimigos em um cone de 15 metros à frente do lançador. Larga o Martelo
–
Aknor salta sobre um jogador aleatório, desferindo uma martelada que causa 4601 de dano Físico a todos que estiverem em um raio de 10 m do ponto de impacto e repelindo-os.
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