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Kel'Thuzad
Esse PNJ pode ser encontrado em Sacrário da Dominação
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão geral – Kel'Thuzad só pode ser derrotado depois que o filactério for destruído. Até lá, quando Kel'Thuzad chegar a 0 pontos de vida restantes, ele convoca os lacaios para protegê-lo enquanto o filactério se abre e o fortalece. Durante essa janela, os jogadores podem entrar no filactério e tentar destruir os Resquícios de Kel'Thuzad. Uma vez completamente recuperado, Kel'Thuzad recebe uma aplicação de [Surto Necrótico] e volta a combater os jogadores.
Quando os Resquícios forem destruídos, o filactério se estilhaça e Kel'Thuzad evoca um [Congelamento Profundo] para liberar todo o poder antes que a morte finalmente o leve.- Causadores de Dano –
Estilhaços de Alma lançam continuamente [Gemido Penetrante] causando dano ao raide.
Inimigos vivos no fim do Estágio Dois recebem [Potencialização Necrótica].
Kel'Thuzad não pode ser derrotado enquanto os Resquícios de Kel'Thuzad estiverem vivos. - Causadores de Dano –
Estilhaços de Alma lançam continuamente [Gemido Penetrante] causando dano ao raide.
Kel'Thuzad não pode ser derrotado enquanto os Resquícios de Kel'Thuzad estiverem vivos. - Curadores –
[Impacto Gélido] enraíza jogadores em momentos em que a mobilidade é essencial.
[Miasma Sinistro] acumula dano continuamente nos jogadores dentro do filactério. - Tanques –
Cada Estilhaço de Alma criado aplica [Exaustão da Alma] ao evocador e não pode ser removido até ser absorvido.
Abominações Inexoráveis causam dano pesado.
- Estágio Um: Correntes e Gelo – Kel'Thuzad é um mestre do gelo e da sombra e, até o filactério ser destruído, continuará imortal.
- Nevasca Uivante – Ao ficar sem mana, Kel'Thuzad evoca uma nevasca que cria áreas de gelo. Ficar em cima dessas áreas causa 26783 de dano de Gelo a cada 1 s.
Essas áreas crescem ao longo de 20 sec antes de explodirem, causando 95848 de dano de Gelo aos inimigos em um raio de 8 m. - Nevasca Uivante – Ao ficar sem mana, Kel'Thuzad evoca uma nevasca que causa 3195 de dano de Gelo a cada 2 s. Este efeito acumula.
Além disso, ele cria áreas de gelo. Ficar em cima dessas áreas causa 26783 de dano de Gelo a cada 1 s.
Essas áreas crescem ao longo de 20 sec e depois explodem, causando 95848 de dano de Gelo aos inimigos em um raio de 8 m. - Evocação Sombria – Kel'Thuzad revive o Devotado Atagelo para perseguir os inimigos.
Além disso, todos os jogadores mortos são ressuscitados e se tornam escravos de Kel'Thuzad até serem mortos mais uma vez. - Fratura da Alma – Kel'Thuzad esfola o alvo atual, causando 63825 de dano de Sombra e repelindo o jogador.
Além disso, a alma do alvo é fragmentada em 5 Estilhaços de Alma, aplicando Exaustão da Alma para cada estilhaço criado.- Estilhaço de Alma – Depois de morto, o criador pode coletar a essência tocando o Estilhaço de Alma para remover uma aplicação de Exaustão da Alma.
- Gemido Penetrante – O estilhaço grita, 23962 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Exaustão da Alma – O Estilhaço de Alma aprisiona a essência do alvo, aumentando em 100% o dano Físico recebido por 1 min.
Se esse efeito não for removido antes que a duração expire, o alvo é morto imediatamente.
- Ira Glacial – Kel'Thuzad evoca Punhais Glaciais aos pés de cada jogador, repelindo e causando 70 de dano de Gelo aos jogadores em um raio de 6 m.
- Punhal Glacial – Uma vez evocado, o Punhal Glacial perde 5% de Vida a cada 2 s. Ao morrer, o punhal explode, causando Destruição Gélida.
- Destruição Gélida – O espinho irrompe, causando 19170 de dano de Gelo a todos os jogadores, mais 3195 de dano de Gelo a cada 1 s por 8 sec. Este efeito acumula.
- Destruição Gélida – Quando é evocado, o Punhal Glacial perde 5% dos pontos de vida a cada 2 s. Após a morte, o espeto se estilhaça, causando 31949 de dano de Gelo a todos os jogadores.
- Eco do Oblívio – Kel'Thuzad envolve jogadores aleatórios com energia necrótica por 6 sec, fazendo com que eles silenciem e pacifiquem todos os jogadores e Estilhaços de Alma em um raio de 10 m.
Depois que a aura expira, o usuário deixa um campo de silêncio no destino que evoca um Devotado Atagelo após 6 sec.- Devotada Atagelo – Esses constructos descarnados se movem na direção de um jogador aleatório e se detonam ao alcançá-lo.
- Assombração Implacável – O Devotado Atagelo irrompe ao atingir o alvo, causando 80 de dano de Sombra aos inimigos em um raio de 0 m.
- Eco do Oblívio – Kel'Thuzad envolve jogadores aleatórios com energia necrótica por 6 sec, fazendo com que eles silenciem todas as criaturas em um raio de 10 m.
- Impacto Gélido – Kel'Thuzad atira um pedaço de gelo no inimigo, causando 299525 de dano de Gelo dividido igualmente entre os jogadores em um raio de 8 m e 5591 de dano de Gelo a cada 1 s por 8 sec.
Além disso, este efeito aplica Aprisionamento Gélido.- Aprisionamento Gélido – Os alvos afetados pelo Impacto Gélido de Kel'Thuzad são aprisionados pelo gelo, que os enraíza por 8 sec.
- Estilhaço de Gelo – Dispara no alvo atual um estilhaço de gelo que causa dano Físico equivalente a 75% do dano de ataque.
Estágio Dois: O Filactério se Abre
Quando Kel'Thuzad é derrotado, o filactério se abre e o devolve à vida. Enquanto ele estiver aberto, os jogadores podem entrar para combater os últimos resquícios da alma de Kel'Thuzad. É nesse momento que Kel'Thuzad usa a Marcha dos Renegados para evocar os lacaios e proteger o filactério exposto.
- Miasma Sinistro – Causa continuamente 1198 de dano de Sombra a cada 2 s enquanto houver um jogador dentro do filactério.
Este efeito acumula. - Surto Necrótico – Energias necróticas irrompem de Kel'Thuzad sempre que ele é revivido pelo filactério, aumentando em 5% o dano causado.
Além disso, cada aplicação também aumenta o número de jogadores alvejados por Eco do Oblívio e Ira Glacial. - Surto Necrótico – Energias necróticas irrompem de Kel'Thuzad sempre que ele é revivido pelo filactério, aumentando em 5% o dano causado.
Além disso, cada aplicação também aumenta o número de jogadores alvejados por Eco do Oblívio e Ira Glacial.No modo Mítico, Kel'Thuzad começa com aplicações de [Surto Necrótico].
- Potencialização Necrótica – Depois de ser revivido pelo filactério, Kel'Thuzad potencializa qualquer lacaio que ainda esteja vivo, aumentando em 500% o dano dele e tornando-o imune a qualquer efeito de perda de controle até ser morto.
- Destruição Vingativa – Kel'Thuzad solta uma onda da morte, causando 638986 de dano de Sombra a todos os jogadores.
Este lançamento é interrompido se os Resquícios de Kel'Thuzad morrerem ou perderem 40% do máximo de pontos de vida. - Marcha dos Renegados – Kel'Thuzad tira almas do esquecimento e as trás para o campo de batalha.
- Abominação Inexorável – Com uma força profana, Abominação Inexorável é capaz de ataques corpo a corpo devastadores.
- Demolir – A Abominação Inexorável solta uma onda de energia necrótica que se move em linha reta na direção de um jogador aleatório, causando 59905 de dano de Sombra a todos os jogadores atingidos pelo efeito.
- Aniquiladora de Almas – A Aniquiladora de Almas periodicamente lança o Pranto da Banshee.
- Pranto da Banshee – A cada 1 s, o espírito lança contra jogadores aleatórios projéteis que causam 52230 de dano de Sombra.
Além disso, cada lançamento de efeito bem-sucedido aumenta em 25% o dano do Pranto da Banshee. - Pranto da Banshee – O espírito dispara um projétil em jogadores aleatórios a cada 1 s, causando 12281 de dano de Sombra.
- Imorredouro – Abominações Inexoráveis e Aniquiladoras de Almas derrotadas quando o filactério está aberto revivem após 10 s e voltam à luta.
- Resquícios de Kel'Thuzad – Ao chegar a 60% e 20% dos pontos de vida, os Resquícios de Kel'Thuzad tentam destruir qualquer um que ainda estiver no filactério usando Ira Imorredoura e interrompem o lançamento de Destruição Vingativa por Kel'Thuzad.
- Ventos Torpes – Os Resquícios de Kel'Thuzad evocam ventos torpes para empurrar os jogadores para a beira do filactério.
- Fissura Sombria – O Resquício abre constantemente fendas em pontos aleatórios, repelindo e causando 79873 de dano de Sombra aos inimigos em um raio de 4 m.
- Fissura Sombria – Os Resquícios abrem constantemente fendas em pontos aleatórios, repelindo e causando 59905 de dano de Sombra aos inimigos em um raio de 4 m, repelindo e deixando uma Poça Sombria que dura 10 sec.
No modo Mítico, Fissuras Sombrias criam Poças Sombrias.
- Poça Sombria – Poças Sombrias causam 36368 de dano de Sombra a cada 1 s a quem estiver nelas.
- Impacto Congelante – Os Resquícios de Kel'Thuzad soltam uma onda de gelo que cobre jogadores em uma linha reta, causando 159746 de dano de Gelo e enraizando por 4 sec.
- Ira Imorredoura – Os Resquícios de Kel'Thuzad ficam imunes a dano e disparam uma barragem de energia necrótica, causando 95848 de dano de Sombra a todos os jogadores dentro do filactério e repelindo.
- Alma Marcada – Você está impedido de voltar ao filactério de Kel'Thuzad.
Estágio Três: A Batalha Final
Com o filactério destruído, a morte verdadeira aguarda. Kel'Thuzad libera o poder total para a última e sangrenta batalha.
- Miasma Sinistro – Causa continuamente 1198 de dano de Sombra a cada 2 s enquanto houver um jogador dentro do filactério.
Este efeito acumula. - Congelamento Profundo – Kel'Thuzad resfria o ar, fazendo se formarem continuamente no chão áreas de gelo que duram até o fim do confronto. Ficar nessas áreas de gelo causa 26783 de dano de Gelo a cada 1 s.
- Ofensiva dos Malditos – Kel'Thuzad convoca o exército dos condenados para ajudá-lo.
Além disso, jogadores mortos também se juntam a essas fileiras, agora sob comando de Kel'Thuzad, até morrerem mais uma vez.- Abominação Inexorável – Com uma força profana, Abominação Inexorável é capaz de ataques corpo a corpo devastadores.
- Demolir – A Abominação Inexorável solta uma onda de energia necrótica que se move em linha reta na direção de um jogador aleatório, causando 59905 de dano de Sombra a todos os jogadores atingidos pelo efeito.
- Aniquiladora de Almas – A Aniquiladora de Almas lança o Pranto da Banshee periodicamente.
- Pranto da Banshee – A cada 1 s, o espírito lança contra jogadores aleatórios projéteis que causam 52230 de dano de Sombra.
Além disso, cada lançamento de efeito bem-sucedido aumenta em 25% o dano do Pranto da Banshee. - Pranto da Banshee – O espírito dispara um projétil em jogadores aleatórios a cada 1 s, causando 12281 de dano de Sombra.
- Devotada Atagelo – Esses constructos descarnados se movem na direção de um jogador aleatório e se detonam ao alcançá-lo.
- Assombração Implacável – O Devotado Atagelo irrompe ao atingir o alvo, causando 80 de dano de Sombra aos inimigos em um raio de 0 m.
- Marcha dos Renegados – Kel'Thuzad tira almas do esquecimento e as traz para o campo de batalha.
- Aniquiladora de Almas – A Aniquiladora de Almas periodicamente lança o Pranto da Banshee.
- Pranto da Banshee – A cada 1 s, o espírito lança contra jogadores aleatórios projéteis que causam 52230 de dano de Sombra.
Além disso, cada lançamento de efeito bem-sucedido aumenta em 25% o dano do Pranto da Banshee. - Pranto da Banshee – O espírito dispara um projétil em jogadores aleatórios a cada 1 s, causando 12281 de dano de Sombra.
- Impacto Gélido – Kel'Thuzad atira um pedaço de gelo no inimigo, causando 299525 de dano de Gelo dividido igualmente entre os jogadores em um raio de 8 m e 5591 de dano de Gelo a cada 1 s por 8 sec.
Além disso, este efeito aplica Aprisionamento Gélido.- Aprisionamento Gélido – Os alvos afetados pelo Impacto Gélido de Kel'Thuzad são aprisionados pelo gelo, que os enraíza por 8 sec.
- Estilhaço de Gelo – Dispara no alvo atual um estilhaço de gelo que causa dano Físico equivalente a 75% do dano de ataque.
Citações (18)
- Kel'Thuzad grita: Sua energia não basta para me vencer!
- Kel'Thuzad grita: Eu os atirarei na fossa mais profunda da Gorja!
- Kel'Thuzad grita: Meu domínio sobre a morte é absoluto!
- Kel'Thuzad grita: Na morte, meu poder só cresce!
- Kel'Thuzad grita: Eis o abismo!
- Kel'Thuzad grita: Servos dos ermos gélidos, ergam-se!
- Kel'Thuzad grita: Só frio e gelo os aguardam!
- Kel'Thuzad grita: Estão sentindo seus ossos gelarem?
- Kel'Thuzad grita: A morte é meu domínio!
- Kel'Thuzad grita: Vocês esperavam me matar? A morte serve a mim!
- Kel'Thuzad grita: Meu filactério!
- Kel'Thuzad grita: Esperem! Parem! Eu posso lhes dar poderes inimagináveis!
- Kel'Thuzad grita: Tolos. Não se mata um lich.
- Kel'Thuzad grita: O frio estilhaçará vocês!
- Kel'Thuzad grita: As sombras chamam!
- Kel'Thuzad grita: Vocês não vão mais interferir em meus assuntos!
- Kel'Thuzad grita: Vocês acharam mesmo que tinham vencido? Tolos ignorantes!
- Kel'Thuzad grita: Não! Impossível! A morte... é minha... serva!
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