Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– Varimatras usa a escuridão da cela para espreitar os inimigos, atacando-os com a habilidade
[Sussurro nas Trevas].
Curadores
–
Os Tormentos das Shivarras causam dano constante em todo o raide.
Curadores
–
Os jogadores que receberem dano de Sombra ficarão afetados por
[Sofrimento], não podendo ser curados por 7 sec.
Os Tormentos das Shivarras causam dano constante em todo o raide.
Tanques
–
[Sofrimento] anula toda a cura recebida e aumenta o dano Físico recebido por 7 sec.
Evite ser atingido pelo
[Golpe Sombrio] se não estiver tancando.
Tormento das Shivarras
O Conciliábulo de Shivarra projetou a cela de Varimatras para que ele fosse torturado por toda a eternidade.
Tormento de Chamas
–
Chamas invadem a cela de Varimatras, causando 1541 de dano de Fogo a todos os jogadores a cada 1 s. Tormento de Gelo
–
Um ar gélido invade a cela de Varimatras, causando 1541 de dano de Gelo a todos os jogadores a cada 1 s. Este efeito reduz em 40% a velocidade de movimento. Tormento de Vileza
–
Chamas vis invadem a cela de Varimatras, causando 1117 de dano de Fogo a cada 5 s. O dano deste efeito aumenta em 50% a cada instância. Tormento de Sombras
–
Magia negra invade a cela de Varimatras, causando 1117 de dano de Sombra a cada 1 s.
Os Nathrezim Caídos
Sofrimento
–
A escuridão da cela de Varimatras enfraquece qualquer jogador que receba dano de Sombra. Esta penalidade anula efeitos de cura por 7 sec e aumenta em 200% todo dano Físico recebido. Sussurro nas Trevas
–
Varimatras atravessa a escuridão, causando 7114 de dano de Sombra a qualquer jogador que não esteja a 8 m de distância de outro jogador. Golpe Sombrio
–
Varimatras ataca todos os jogadores à frente, causando 26761 de dano de Sombra em uma área cônica de 15 metros. Golpe Sombrio
–
Varimatras golpeia o alvo, causando 22199 de dano de Sombra. Fenda Negra
–
Varimatras abre 3 fissuras sob os pés de jogadores aleatórios. Cada fissura causa 2223 de dano de Sombra a cada 3 s por 6 sec. Quando explodem, causam 17819 de dano de Sombra a todos os jogadores dentro da área da explosão. Presa Marcada
–
Varimatras marca o alvo, atravessando a escuridão em direção à presa após 5 sec. Enquanto avança, Varimatras caçará o primeiro alvo atingido, repelindo e causando 6670 de dano de Sombra. Abraço Necrótico
–
Varimatras corrompe um jogador aleatório, causando 6686 de dano de Sombra após 6 sec. Ao expirar, Abraço Necrótico se espalha para todos os jogadores em um raio de 10 m. Sombra de Varimatras
Sempre que Varimatras atravessa a escuridão, a sombra dele fica para trás e ataca os jogadores até ser destruída.
Ecos da Ruína
–
Marca um jogador aleatório com Ecos da Ruína por 3.5 sec. Quando esse efeito expira, a magia negra permanece no local do alvo pelo resto da luta. Causa 6587 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 8 metros a cada 3 a.
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