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베타
9월 7일 내부 전쟁 긴급 수정 사항 - 직업 및 구렁 버그 수정, 수도원 던전 등
라이브
12 일 전
에
Squishei
에 의해 작성됨
9월 7일의 내부 전쟁 긴급 수정 사항으로는 직업 및 구렁 버그 수정과 신성한 불꽃의 수도원 던전 밸런스 조정 사항 등이 있습니다.
<p><strong>업적</strong></p>
<ul>
<li><em>깊은광혈 협곡 대승</em> 업적을 완료하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>어긋난 호기심이 <em>도둑이 아니라 보물 사냥꾼입니다</em> 업적에 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
<p><strong>캐릭터</strong></p>
<ul>
<li>군단 콘텐츠를 진행하는 플레이어는 이제 보랏빛 성채에서 대마법사 카드가를 볼 수 있습니다.</li>
</ul>
<p><strong>직업</strong></p>
<ul>
<li><strong>드루이드</strong>
<ul>
<li>드루이드의 안정적 비행 속도가 탈것의 그것과 일치하도록 조정했습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>기원사</strong>
<ul>
<li><strong>비늘사령관</strong>
<ul>
<li>기동성과 함께 깊은 숨결 사용 시 적 대상에게 하늘의 공포가 부여되던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>수도사</strong>
<ul>
<li>조화의 형이 의도치 않게 큰 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>성기사</strong>
<ul>
<li>응징의 격노 및 특화: 대영주의 심판 같은 수정치가 빛의 손길의 공격 효과에 영향을 주지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>염화의 공격력이 응징의 격노 및 특화: 대영주의 심판 같은 수정치로 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>파티 내 성기사가 여러 명일 때 신성화의 아군 대상 효과가 한 명에게만 부여되던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>정의의 심판으로 발동하는 신성화가 간혹 아군 대상 효과를 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li><strong>징벌</strong>
<ul>
<li>대상이 마법흡수 토템 또는 점멸로 빛의 망치를 벗어날 수 있던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>사제</strong>
<ul>
<li><strong>수양</strong>
<ul>
<li><strong>공허술사</strong>
<ul>
<li>공허의 폭발은 이제 신성 버전 황혼의 평형으로 효과가 증가하지 않습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>주술사</strong>
<ul>
<li><strong>정기</strong>
<ul>
<li>전도성 마력 영웅 특성을 사용 중일 경우 폭풍 또는 폭풍 과부하로 입히는 피해가 피뢰침 피해량에 정상적으로 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>흑마법사</strong>
<ul>
<li><strong>고통</strong>
<ul>
<li>쇠퇴가 죽음의 은총의 효과를 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>악마학자</strong>
<ul>
<li>황폐 시전 중 굴단의 손을 대기열에 등록할 수 있던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>구렁</strong></p>
<ul>
<li>네루비안 구렁에서 특정 아이템을 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>포자 파편이 폭발 후에도 사망하지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li><strong>대지수렁 광산</strong>
<ul>
<li>토석인은 이제 생명력 및 마나 회복을 위해 브란의 모닥불을 클릭한 뒤 주위의 광물을 섭취할 수 있습니다.</li>
<li>구렁을 끝내도 퀘스트가 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
<li>화염방사기 횃불을 사용해 거미줄을 파괴해도 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>크리그발의 안식처</strong>
<ul>
<li>시나리오 추적기에 플레이어가 들고 있는 마력 깃든 양초를 내려놓게 하는 버튼을 추가하였습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>수력작업장</strong>
<ul>
<li>시나리오 추적기에 플레이어가 들고 있는 바람의 토템을 내려놓게 하는 버튼을 추가하였습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>던전</strong></p>
<ul>
<li><strong>신성한 불꽃의 수도원</strong>
<ul>
<li><strong>아라시 보병</strong>
<ul>
<li>일반 난이도에서 필사의 일격의 최대 중첩이 10으로 감소했습니다.</li>
<li>일반 난이도에서 방어의 재사용 대기시간이 증가했습니다.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>아라시 기사</strong>
<ul>
<li>모든 난이도에서 훼방의 외침의 시전 시간이 3초로 증가했습니다. (기존 2초)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>열정적인 성기사</strong>
<ul>
<li>일반 난이도에서 신성한 종의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>아이템</strong></p>
<ul>
<li>모험가 1 등급 네루비안 페로몬 분비 장치 해제 등급이 영예 7 등급으로 변경되었습니다. (기존 영예 6 등급)</li>
</ul>
<p><strong>애완동물 대전</strong></p>
<ul>
<li>플레이어는 이제 도른의 섬에서 플레이어 간 애완동물 대전을 찾아볼 수 있습니다.</li>
</ul>
<p><strong>플레이어 간 전투</strong></p>
<ul>
<li>평점제 전장 대공세는 이제 군단 유물 형상 진행도에 반영됩니다.</li>
<li><strong>죽음의 기사</strong>
<ul>
<li><strong>혈기</strong>
<ul>
<li>플레이어 간 전투에서 심장 강타는 이제 추가 피해를 입히지 않습니다. (기존 20%의 추가 피해)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>냉기</strong>
<ul>
<li>플레이어 간 전투에서 인내하는 힘은 이제 효과가 감소하지 않습니다. (기존 20%만큼 감소)</li>
<li>플레이어 간 전투에서 말살은 이제 추가 피해를 입히지 않습니다. (기존 20%의 추가 피해)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>부정</strong>
<ul>
<li>플레이어 간 전투에서 상처 폭발은 이제 공격력이 감소하지 않습니다. (기존 11%만큼 감소)</li>
<li>플레이어 간 전투에서 악성 역병은 이제 공격력이 감소하지 않습니다. (기존 5%만큼 감소)</li>
<li>플레이어 간 전투에서 전염병은 이제 공격력이 감소하지 않습니다. (기존 8%만큼 감소)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>전문 기술</strong></p>
<ul>
<li>주문 제작에서 가죽추적자의 손가방 제작법을 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
<p><strong>퀘스트</strong></p>
<ul>
<li>“불꽃의 수호자” 퀘스트는 이제 정상적으로 점등원 보급품 주머니를 증정합니다.</li>
<li>“딱정벌레 정찰병” 및 “송로버섯 소동”에서 풍뎅이가 여러 마리 생성되던 문제를 수정하였습니다.</li>
</ul>
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