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DesMephisto 님의 어둠땅 알파에서 7시간 내에 레벨 올리기
어둠땅
2020/04/20 시간 23:42
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
어둠땅 알파가 시작된 지 두 번만에, 와우 스트리머 DesMephisto 님이 레벨을 1부터 50까지 6시간 54분만에 달성하는 데 성공했습니다! 이는 자신이 직접 세운 지난 기록인 12시간을 거의 반으로 줄인 쾌거이며, 앞으로도 계속 줄어들기만 할 전망입니다.
DesMephisto
님은 47명의 캐릭터를 만렙까지, 그것도 모두 전사로만 키운 것으로 유명하시며 다양한 스피드런 기록과
Azeroth Auto Pilot
애드온의 주 기고자이시기도 합니다. 비록 와우에서 레벨 올리기를 스피드런 하는 것은 이 분 뿐만이 아닙니다만, 생방송과 자선 단체 행동 등 덕에 DesMephisto 님은 레딧, 디스코드 그리고 다른 온라인 커뮤니티에서 유명세를 떨치게 되었습니다.
레벨 압축
어둠땅의
레벨 압축
은 군단의 레벨 스케일링 이후로 레벨링에 있어 가장 큰 변경점으로, 현재 레벨 상한선을 50으로 줄이고 신규 확장팩을 통해 최대 60 레벨까지 달성할 수 있게 하였습니다. 1-10 레벨은 새로운 지역인 추방자의 해안에서 진행되며, 이미 게임을 즐겨본 플레이어들은 원한다면 원 종족 시작 지역에서 캐릭터의 레벨을 올릴 수도 있습니다. 현재 알파에서 플레이어들은 신규 플레이어들과 동일하게 10 레벨 이후부터는 격전의 아제로스 확장팩만을 진행할 수 있으며, DesMephisto 님은 만약 다른 확장팩을 선택할 수 있게 된다면 레벨을 올리는 데 들어가는 시간이 더욱 줄어들 것이라 예상한다고 밝혔습니다.
탈것 타기 또한 변경되어 10 레벨마다 다음 단계를 배울 수 있으며,
타기의 대가 또한 삭제
되었습니다. 이에 따라 플레이어들은 30 레벨 때 가장 느린 속도의 비행 기술 (150%)을 배우고, 바로 40 레벨에는 가장 빠른 속도 (310%)를 배우게 됩니다. 비록 알파의 신규 캐릭터들은 길잡이 업적을 해금하지 않아 격전의 아제로스 내에서 탈것을 탈 순 없지만, 이는 버그로 보이며 블리자드가 어둠땅 내에서 지난 확장팩들을 경험할 때 길잡이 업적을 어떻게 다룰지는 지켜봐야 할 일입니다.
친구 없이 빠르게 레벨 올리기
와우에는 레벨링에 도움이 되거나 얻는 경험치를 증가시켜주는 방식이 무척 많으며, 이 중 일부는 알파에서 만나볼 수 없기에 향후 6시간이라는 기록은 훨씬 더 쉽게 깨질 것으로 보입니다. 이번 기록을 달성하기 위해 DesMephisto 님은 4개의 계승품 (머리, 어깨, 등, 가슴)과 전쟁 모드 버프를 이용해 총 +65%의 경험치 증가량을 달성했습니다만, 이 수치를 더욱 늘리는 법은 충분히 존재합니다:
부유의 홍전기석
- 5%
열 개 대륙의 비약
- 10%
빛나는 투지의 다리갑옷
- 10%
공포의 해적 반지
및
샌더스 선장의 돌아온 고리
- 10%
게다가
총기 장착 신발
,
하늘걸음 물약
, 및
XA-1000 쾌속선
같이 이동 시간을 줄여줄 소모품 또한 잊어서는 안 되겠죠. 격전의 아제로스에서 얼라이언스 캐릭터가 진행할 방식은 꽤 단순하며, 시간이 너무 많이 들거나 스토리 진행이 더딘 부분만을 피하면 빠르게 이동할 수 있습니다.
계승품 외에도 희귀 몬스터와 추가 상자를 통해 얻을 수 있던 경험치 덕에 12 레벨이 되어 추방자의 해안을 떠난 후, 스톰윈드로 이동해 격전의 아제로스 콘텐츠에 들어섰습니다. 알파에는 버그가 많아 퀘스트 중 일부가 진행이 불가능해져 보랄러스 도입부 퀘스트를 스킵할 수가 없었습니다만, 그런 시간 정도야 다른 방식으로 줄일 수 있었습니다. 시간이 걸리는 주요 부분이 플린 퀘스트밖에 존재하지 않던 티라가드 해협 퀘스트를 거의 다 진행하기로 결정했으며, 셀카 퀘스트를 하지 않는 대신 놀윙턴 영지 퀘스트를 진행했습니다-- 이 또한 무척 짜증나지만, 셀카 퀘스트보단 시간이 덜 걸렸으니까요.
티라가드를 끝낸 후에는 짧은 시간과 짧은 스토리 면모가 있는 줄다자르와 볼둔 전쟁 대장정을 완료한 다음 드러스트바로 향해 Azeroth Auto Pilot과 비슷한 경로를 택했습니다 - 지역 남부 퀘스트와 추가 목표를 완료한 다음 다시 북쪽으로 진행하는 방식으로요. 저는 트로그 퀘스트에 도달하기 직전에 50 레벨을 달성할 수 있었습니다.
거의 모든 보물 상자가 퀘스트 경험치의 반 만큼을 준다는 점을 염두에 둬야 하며, 이에 따라 격아에서 레벨을 올리는 것이 훨씬 빨라질 것입니다. 아제라이트 방어구 또한 56 레벨이기에 무척 강력하나, 퀘스트를 완료할 때는 계속해서 계승품으로 갈아입는 것을 잊지 마셔야 합니다. 전체적으로 어둠땅에서 12 - 50 레벨을 달성하는 것은 현재 와우에서 격아 콘텐츠를 진행하며 110 - 120 레벨을 올리는 것과 비슷합니다... 다만 지금 현 와우에는 비행, 마법부여, 소모품 그리고 +100% 경험치 버프가 있지만요.
당신의 모험을 선택하라
비록 현재 어둠땅 알파 캐릭터들은 격전의 아제로스 콘텐츠만을 진행할 수 있지만, 향후 빌드 그리고 확장팩이 출시되고 나면 플레이어들은 각기 원하는 확장팩을 선택하여 50 레벨까지 레벨을 올릴 수 있게 됩니다. 플레이어에게 선택지를 제공하는 것은 좋은 일이지만, 이는 플레이어들의 레벨링 경험을 크게 나누는 일이 될 수도 있습니다-- 불타는 성전과 리치 왕의 분노는 30초 재사용 대기시간의 퀘스트 아이템 같은 옛 게임플레이 시스템을 아직 답습하고 있으며, 비록 비행 없이 디자인된 경우가 많다 하더라도 대격변의 복잡한 지역은 최소한 레벨링 경험의 반 정도는 비행 없이는 많은 타격을 입습니다.
한편, 드레노어의 전쟁군주, 군단 및 격전의 아제로스는 유물 무기나 아제라이트 같은 강력함과 다양한 보물 상자와 추가 목표로 훨씬 더 쾌적함을 제공하겠으나, 군단의 전설 아이템은 40 레벨을 요구하며 48 레벨 때 비활성화된다는 아주 극단적인 제한을 자랑합니다-- 다만 이는 계승품과 같이 향후 조정될 수도 있겠지만요.
현재까지를 기준으로 하면 플레이어들이 레벨을 빠르게 올리기 위해서는 판다리아의 안개, 드레노어의 전쟁군주, 군단 또는 격전의 아제로스를 선택하는 것이 가장 올바를 것으로 보입니다-- 물론, 이는 블리자드가 각 콘텐츠를 어떤 방식으로 조절하느냐에 따라 달려 있으니 지금은 지켜볼 수 밖에 없는 부분입니다.
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