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베타
12월 19일 긴급 수정 사항 - 나스리아 성채 및 쐐기 밸런스 조정
라이브
2020/12/18 시간 20:33
에
Squishei
에 의해 작성됨
12월 19일의 긴급 수정 사항으로는 다양한 나스리아 성채 및 쐐기 밸런스 조정 사항 등이 있습니다.
2020년 12월 21일
업적
안두인 린과 바인 블러드후프가 어둠땅 어딘가에 머무르는 동안에는
목숨을 건 장난
겨울맞이 축제 업적 조건에서 삭제됩니다.
모험
숲 비명꾼은 이제 정상적으로 근접 공격 유형으로 표시됩니다.
직업
마법사
비전
비전의 여파는 이제 대상의 받는 피해 증가 효과를 복제하지 않습니다.
사제
수양
혼의 너울을 특성으로 선택했을 때, 명석한 머리(전설 효과)가 이제 정상적으로 파티 내에 다른 수양 사제가 있어도 속죄의 지속시간을 증가시킵니다.
혼의 너울을 특성으로 선택했을 때, 명석한 머리(전설 효과)가 이제 혼의 너울을 시전하기 직전에 부여한 속죄의 지속시간을 증가시킵니다.
신성
소환수와 NPC에 대해 추기경의 치유(플레이어 간 전투 특성)로 가능한 치유량은 이제 시전자의 최대 생명력을 넘지 못합니다.
흑마법사
고통
집중된 악성(도관)은 이제 만연하는 고통 특성을 선택해도 공격력을 증가시킵니다.
성약의 단
키리안
키리안 성약의 단으로 변경한 플레이어에게 “승천의 보루의 부름“을 완료하는 조건이 부여되었으나 퀘스트를 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
부름 퀘스트를 제공한 잔드리아가 키리안 대장정 퀘스트 “위험한 여정“ 진행 중 사라지던 문제를 수정하였습니다.
“날아가서 싸우리“ 퀘스트 진행 중 연결이 해제됐거나, 소환됐거나, 차량을 떠난 키리안 플레이어가 잔드리아 주위에 배치되지 않고 상호작용을 하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
나이트 페이
“숲의 정화“ 퀘스트 진행 중 영혼결속 유령이 이제 적절한 피해를 입히거나 흡수합니다.
소수의 플레이어가 “몸풀기“, “제 4의 벽... 이 아니라, 제 4의 전쟁“, “열과 성을 다하는 이유“ 퀘스트 진행 중 페더라이트를 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다.
벤티르
이제 잿불 궁정과 약간 우호적 평판 달성 시 보충: 전채 요리가 잠금 해제됩니다. 이 강화를 통해 다과를 담당하는 까탈스러운 스테판에게서 연계 퀘스트를 받아 완료하면 잿불 궁정에서 추가로 2분의 시간을 얻습니다.
개발자의 한마디: 손님들을 만족시키는 데 성공하는 사례들이 속속들이 확인되고는 있지만, 앞으로 몇 주 후면 손님 3명 초대가 잠금 해제됩니다. 따라서 플레이어들에게 새로운 손님 조합을 살펴보고 시험할 시간을 좀 더 제공하여 차후를 대비할 수 있도록 도우려고 합니다.
몬스터 및 NPC
50 레벨을 넘어 레벨링을 진행 중인 플레이어의 경우, 40 레벨 이하의 적(특히 낭만 공격대 및 던전 콘텐츠)을 상대할 때 감소된 전투 보너스를 받던 문제를 수정하였습니다.
던전 및 공격대
나스리아 성채
사냥꾼 알티모르
헤큐티스가 사망한 이후 사냥꾼 알티모르에게 약해진 결속이 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
태양왕의 구원
일반 및 영웅 난이도에서 이글거리는 잔재는 이제 1.5초 후에 피해를 입힙니다.
일반 난이도에서 이글거리는 잔재의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
혈기의 의회
죽음의 무도가 지속되는 동안 정예 바위수호자를 공격하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
돌 군단 장군
령 주입, 령 감염, 불안정한 령 주입은 이제 면역 효과로 제거하지 못합니다.
악의의 칼날이 간혹 움직이는 플레이어에게 두 차례 적중하던 문제를 수정하였습니다.
간혹 악의의 칼날 2개가 동시에 발사되던 문제를 수정하였습니다.
신화 쐐기돌 던전
신성 사제는 이제 사망 시 던전 초시계에 집계됩니다.
승천의 첨탑
이탈자 심판관에게 특정 돌진 능력이 통하지 않던 문제를 수정하였습니다.
킨타라
내려쳐 베기는 이제 킨타라의 주 대상만을 공격하며 공격력이 40%만큼 감소했습니다. 향후 패치에서 이 변경 사항이 툴팁에도 반영될 예정입니다.
근접 공격 캐릭터가 킨타라를 공격할 수 있는 거리가 증가했습니다.
고통의 투기장
역겨운 폐물과 손쉽게 구분할 수 있도록 파멸의 오물분출자가 가지는 시각효과를 조정하였습니다.
아이템 및 보상
위대한 금고의 저승석 보상은 이제 제공하는 저승석의 수량을 좀 더 구체적으로 표시합니다.
전역 퀘스트로 증정되는 보상의 일부 아이템 레벨이 캐릭터 진행 상황을 정상적으로 반영하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
그린치를 처치하고 획득하는 “번뜩이는 선물“ 장신구는 이제 좀 더 적절한 아이템 레벨로 보정됩니다.
운동량 재분배 장화는 플레이어가 지닌 생명력의 최대 20%에 해당하는 피해만을 입힙니다. 추가로 5분의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
플레이어 간 전투
전장
[
주간 점검 후 적용
] 알터랙 계곡에 출현하는 60 레벨의 플레이어가 아닌 적은 이제 보다 적절한 힘을 지니며, 그에 상응하는 위협을 끼칩니다.
퀘스트
파티에 소속된 상태로 “현장 강령회“를 받을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
몽환숲
결속자 툴스케타를 처치해도 “신속한 개입“ 퀘스트 점수를 제공하지 않던 문제를 수정하였습니다.
플레이어는 이제 “티르너 사이드의 공포“ 전역 퀘스트가 활성화된 상태에서 “마녀의 주머니“를 완료할 수 있습니다.
승천의 보루
승천의 보루 퀘스트 “신의 과일“을 진행 중이거나 수행 가능한 플레이어는 이제 영웅의 안식처에 있는 엘리오스를 볼 수 있습니다.
운명의 실타래
“승천의 보루 증강“, “말드락서스 집결“, “궁정 지원“, “레벤드레스 보강“ 퀘스트는 이제 알맞게 대응하는 레벨 업 던전에 입장한 운명의 실타래 모드 플레이어에게 제공됩니다.
나락: 간수의 눈
그늘사냥개 사냥 진행 중 포식의 의식이 다시 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.
저주받은 자의 탑 토르가스트
저주받은 자의 도피처와 장막에 가려짐 강화 효과는 이제 은신 시각효과를 가집니다.
강화된 궁정 집정관의 연발 어둠의 화살의 공격력이 40%만큼 감소했습니다.
시작 령 저장기는 이제 첫 번째 층을 소탕하여 초기화할 수 있습니다. (기존에는 층 내의 최종 우두머리 처치 후 가능)
령 능력
죽음의 기사
뒤틀린 지옥 목장식은 이제 대지공포를 현혹할 만큼 강력한 성능을 발휘하지 않습니다.
수도사
우아한 타격법이 천신주의 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
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