이번 주의 주간 점검 (한국의 경우 9월 21일)과 함께, 플레이어 간 전투 활동에 다음과 같은 변경점을 적용할 예정입니다:
플레이어 간 전투
기원사- 플레이어 간 전투에서 파열의 공격력이 33%만큼 증가합니다 (기존 20%).
개발자의 노트: 쿨기를 사용하지 않아도 황폐 기원사의 공격력은 저희가 의도한 것보다 훨씬 낮으므로, PvP에서 도움이 되게끔 파열의 공격력을 증가시키고자 합니다. 향후 패치에는 용의 분노가 갖고 있는 공격력을 다른 곳에 전이하는 방식으로 이 목표를 위해 더욱 노력하고자 합니다.
사제- 수양
플레이어 간 전투에서 회개의 치유량이 35%만큼 증가합니다 (기존 15%).
주술사- 정기
화산 쇄도가 이제 용암 폭발의 공격력을 45%만큼 (기존 55%), 번개 화살과 연쇄 번개의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다 (기존 35%).
복원 - 플레이어 간 전투에서 성난 해일의 치유량이 25%만큼 증가합니다 (기존 10%).
- 플레이어 간 전투에서 치유의 토템의 치유량이 30%만큼 증가합니다 (기존 20%).
흑마법사- 고통
플레이어 간 전투에서 불안정한 고통의 효과 해제 피해량이 35%만큼 증가합니다.