이 사이트는 자바스크립트를 사용합니다.
브라우저에서 자바스크립트를 활성화 해주십시오.
라이브
PTR
11.0.7
PTR
11.0.5
5월 12일 긴급 수정 사항 - 쐐기 밸런스 조정 사항 등
라이브
2023/05/11 시간 21:02
에
Squishei
에 의해 작성됨
5월 12일의 긴급 수정 사항으로는 자유지대 및 썩은굴 제한 시간 감소 및 담쟁이가죽 골짜기 너프 등이 있습니다.
직업
성기사
신성
4세트 착용 시 빛의 망치가 지나치게 자주 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
이제 사그라지는 빛의 황혼의 축복이 부여된 상태에서 신성한 반사와 빛의 망치를 시전하면 피해 흡수 보호막이 부여됩니다.
징벌
심장불꽃 파수꾼의 권위 4세트를 착용한 상태일 때 천벌의 망치가 추가 대상을 정상적으로 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다.
사제
신성
신성 4세트 효과 없이 격려의 진언이 부여되던 문제를 수정하였습니다.
도적
의도한 상황에서 밤추적자의 공격력 증가 효과가 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
던전 및 공격대
어둠의 도가니 아베루스
융합체의 방
통상적인 방식의 초기화 후, 융합체를 처치했다면 융합체의 방에서 잊힌 실험체로 통하는 문이 정상적으로 열립니다.
일반 및 영웅 난이도에서 암영의 폭발과 맹렬한 황혼의 공격력을 공격대 규모에 맞춰 정상적으로 보정되도록 조정하였습니다.
비늘사령관 사카레스
메아리치는 울부짖음의 공격력을 공격대 규모에 맞춰 정상적으로 보정되도록 조정하였습니다.
개발자의 한마디: 모든 플레이어를 대상으로 하는 메아리치는 울부짖음의 총 피해가 대규모 공격대에서는 너무 크게, 소규모 공격대에서는 너무 적게 보정되던 문제를 발견하였습니다. 이에 따라 해당 능력의 공격력을 고르게 조정하고, 공격대 규모에 상관없이 난이도를 균일하게 작동하게 만드는 변경 사항을 적용합니다.
신화+
개발자의 한마디: 저희 개발팀은 용군단 2 시즌 출시 후 라이브 서버 데이터와 플레이어 피드백을 면밀하게 확인해 왔습니다. 이렇게 취합한 데이터를 기반으로 비정상적인 행태를 보이는 우두머리에게 다수의 조정 사항을 적용했습니다. 아울러, 특정 던전은 난이도를 고려해 몇몇 타이머를 줄이기도 하였습니다.
썩은굴 완료 제한 시간이 30분으로 감소했습니다. (기존 32분)
자유지대 완료 제한 시간이 30분으로 감소했습니다. (기존 31분)
울다만: 티르의 유산 완료 제한 시간이 35분으로 감소했습니다. (기존 38분)
담쟁이가죽 골짜기
부패족장 격노눈
쇠약해지는 힘이 좀 더 균일하게 시전됩니다.
쇠약해지는 힘은 이제 물리 공격력만 증가시킵니다.
부패의 일격이 이동 중에도 시전됩니다.
부패의 일격의 받는 치유 효과 흡수량이 30%만큼 감소했습니다.
부패파열 토템의 생명력이 25%만큼 감소했습니다.
메마른 부패의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
메마른 부패가 중첩당 공격력을 2%만큼 감소시킵니다. (기존 5%)
나무아귀
집어삼키기의 피해 흡수량이 25%만큼 감소했습니다.
자유지대
이제 얼라이언스 캐릭터가 쿨 티라스를 통해 자유지대 입장을 시도해도 스톰윈드로 순간이동되지 않습니다.
주입의 전당
격리 기구의 억제 광선이 소환수를 대상으로 지정하던 문제를 수정하였습니다.
넬타리온의 둥지
나락사스
독성 구역질의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
바위 투척의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
지저왕 다르그룰
마그마의 물결의 시전 시간이 2.5초로 증가했습니다. (기존 0.25초)
용암 분출은 이제 60초 동안 지속됩니다. (기존에는 무제한)
화염 불똥이 3초마다 발동합니다. (기존 2.5초)
소용돌이 누각
에르탄과 알타이루스를 처치한 후 생성되는 후방기류는 이제 플레이어가 전투에 돌입하기 전까지 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.
알타이루스
매서운 추위의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
몬스터 및 NPC
열화의 야영지에서 원시 암중불꽃이 순전히 플레이어를 쳐다보기만 해도 음식을 먹지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상
신화+ 전투 시작 및 종료 시 넬타리온의 지배의 부름 중첩이 초기화되던 문제를 수정하였습니다.
신화+ 던전에서 전투에 돌입하거나 벗어날 때 즉시 고요한 별의 목소리 중첩이 취소되던 문제를 수정하였습니다.
플레이어 간 전투
전장
아쉬란
아쉬란에서 이벤트 중 되살아난 영혼을 사로잡을 때 발생하던 문제를 수정하였습니다.
직업
사냥꾼
사격
플레이어 간 전투에서 조준 사격은 이제 드물게 피해를 절반만큼만 입히지 않습니다.
흑마법사
악마
감시자 부르기의 감시자의 눈은 이제 적 한 명당 1초마다 한 번씩만 광선을 발동시킵니다.
전문 기술
이제 진동하는 포자망토 주문 제작 의뢰를 확인 및 완료할 수 있습니다.
퀘스트
“성공적인 개입” 동굴 탐험 중 해바라기 씨가 훨씬 더 살갑게 플레이어를 대합니다.
“껍질 협력” 전역 퀘스트에서 벗어던진 껍질은 이제 냄새나는 달팽이에게 육즙이 풍성해 보이는 심연버섯을 먹인 플레이어만 획득할 수 있습니다.
시나리오
섬뜩한 환영
공포의 환영에서 이성이 너무 빨리 소진되던 문제를 수정하였습니다.
리치 왕의 분노 클래식
사라는 이제 베작스가 사망하면 곧바로 알림을 받고 생성됩니다.
개발자의 한마디: 베작스가 사망한 직후 로켓 장화를 착용한 플레이어가 대단히 빠르게 요그사론의 방에 들어오면 사라가 생성되기도 전에 전투가 시작되어 1단계 이후로 넘어갈 수 없게 되는 상황이 발생하곤 했습니다. 물론 지금은 수정되어 재현할 수 없지만요. 아무튼, 덕택에 문제를 파악할 수 있었습니다. 감사합니다, 날쌘돌이 여러분!
와우헤드 구입하기
프리미엄
$2
한 달
광고 없는 경험을 즐기고, 프리미엄 기능을 해금하고 사이트를 후원하세요!
댓글 0개 보기
댓글 0개 숨기기
댓글을 달려면 로그인하세요
영어 댓글들 (10)
댓글 달기
로그인이 되어있지 않습니다. 댓글을 남기려면
로그인
하거나,
회원가입
을 해 주세요.
이전 게시물
다음 게시물