Riassunto
[Storyline]
Bacino di Sholazar
  1. Serve un motore? Prendiamo un motore
  2. Dai un pezzo, togli un pezzo
  3. La disavventura della S.P.R. & Co.
  4. Cancellagli quel ghigno dalla faccia
  5. Rinculo? Quale rinculo?
  6. La sfida del grande cacciatore
  7. Caccia al rinocorno: la prova
  8. Caccia alle Malefauci: diventare un predatore
  9. Caccia alle Malefauci: braccare la preda
  10. Caccia al rinocorno: l'inseguimento
  11. Caccia al crocolisco: la prova
  12. Alcuni fanno la limonata, altri fanno il liquore
  13. Lavori in corso
  14. Caccia al crocolisco: il piano
  15. Caccia alle Malefauci: pronto a colpire
  16. Un'offerta per Soo-Rahm
  17. Le Ossa di Nozronn
  18. Caccia al crocolisco: l'imboscata
  19. Caccia al rinocorno: la preda
  20. La prova di degustazione
  21. A caccia di prede più grandi
  22. Affila gli artigli
  23. L'esca giusta
  24. La carica del mammut
  25. Aggressione post-parto
  26. Stare al gioco
  27. Lo schiavo del cacciatore di gorilla
  28. Tormentare i Noccamorbida
  29. L'apprendista del cacciatore di vespe
  30. La Regina di Zaffiro
  31. Galline in fuga
  32. La minaccia sotterranea
  33. Guai in arrivo
  34. Una cavalcata avventurosa
  35. Il fulmine colpisce decisamente due volte
  36. La Bruma non ascolta
  37. Ritorno a piedi
  38. Seguo solo gli ordini
  39. Fraintendimenti fortunati
  40. Manda via il serpente cattivo
  41. Agli dei piacciono le cose che luccicano
  42. Fare pace
  43. Un problema di fiducia
  44. Già di ritorno?
  45. Restituito dieci volte
  46. Il tesoro perduto dei Soffiabruma
  47. Forzare la mano
  48. Tempo di tornare!
  49. Il Gorloc arrabbiato
  50. Il Sangue Vitale del Santuario dei Muschiovivo
  51. Il salvatore dei Muschiovivo
  52. Il fardello degli eroi
  53. Il pilastro crollato
  54. Salvare la forza della vita
  55. L'incursione dei cultisti
  56. Stermina gli intrusi
  57. Armi di distruzione
  58. L'ira della Custode della Vita
  59. Il patto di Freya
  60. Portale di Traslocazione: il Riparo dei Creatori
  61. Portale di Traslocazione: la Loggia dei Creatori
  62. L'Etimidiano
  63. La runa di attivazione
  64. Di nuovo attraverso il Portale di Traslocazione
  65. Purificazione
Screenshot
Video

Una cavalcata avventurosa

Cavalca il crocolisco catturato fino al Rifugio dei Soffiabruma e parla con Zepik per avere ulteriori informazioni.

Qualora perdessi il Corno da Caccia di Zepik, parla con l'Anziano Harkek sulla Collina dei Cuorferoce.
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Crocolisco Prigioniero ucciso (1)

 

Raggiungi il Rifugio dei Soffiabruma. (1)

Descrizione

Zepik è il miglior cacciatore dei Cuorferoce. Zepik caccia le lingue grandi... Cose orribili vicino alla palude che cercano di rubare tutto quello che trovano.

Zepik fa un lungo viaggio per rompere il santuario delle lingue grandi e spaventarle. Non vogliamo più le lingue grandi in questa terra.

C'è un crocolisco incatenato al lato nord della collina, vicino a un albero. Vai con Zepik e fai quello che ti dice Zepik.

Ricompense

Riceverai:

Guadagni

Al completamento di questa missione otterrai:
Puoi controllare se l'hai già completato digitando:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12536))

Guide

Informazioni relative

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