Riassunto
[Storyline]
Fiordo Echeggiante
  1. La guerra è un inferno
  2. Notizie dal campo di battaglia
  3. La flotta della Regina
  4. Imboscata!
  5. Sii i nostri occhi
  6. Sferrare il colpo di grazia
  7. A rapporto da Anselm
  8. Nutriamoli a corvi!
  9. Fiutando il nemico
  10. La Mappa di Pelle di Drago
  11. L'offensiva ha inizio
  12. La lezione del terrore
  13. La conta dei morti di Baleheim
  14. Baleheim deve bruciare!
  15. L'imboscata
  16. Oltre la beffa, il danno
  17. La nuova Piaga
  18. Un ultimo ritocco alla ricetta
  19. Prova del Mare
  20. Nuova Agamand
  21. I morti risorgono!
  22. Atuik l'Anziano
  23. Grezzix Giramorsa
  24. Nutrire i sopravvissuti
  25. Una questione di rispetto
  26. Armare Kamagua
  27. "Scodella"
  28. Tesoro Dimenticato
  29. Vendicare Iskaal
  30. Il Bastone della Furia Tempestosa
  31. Il Cuore Gelido di Isuldof
  32. Lo Scudo Perduto degli Esiriti
  33. L'Antica Armatura dei Kvaldir
  34. Debiti di gioco
  35. Il profumo dei soldi
  36. L'ammutinamento della Pietà
  37. A Jack piace bere
  38. C'è un traditore fra di noi
  39. Il tesoro di Sorlof
  40. Il debito del morto
  41. Parola di Zeh'gehn
  42. Lo Scudo degli Esiriti
  43. Un taglione e un gracidone
  44. Il meritato riposo
  45. Dan Gambacorvo
  46. Torna da Atuik
  47. Incontro con la seconda in comando
  48. Il piano è stato scoperto
  49. Una formula su misura
  50. Riscaldare e mescolare
  51. Test sul campo
  52. L'ora delle pulizie
  53. Recuperando i pezzi
  54. Attenzione: necessita di montaggio
  55. Padroneggiare le rune
  56. Sopprimere gli elementi
  57. La creazione del Corno
  58. Imitando il richiamo della natura
  59. La marcia dei giganti
  60. Il Libro delle Rune
  61. Come magnetite
  62. Padroneggiare le rune
  63. Skorn deve cadere!
  64. Distruggere Megalith
  65. La Runa del Comando
  66. Terribile, ma necessario
  67. Brucia, Skorn! Brucia!
  68. Le torri della morte certa
  69. La conquista di Skorn!
  70. Il problema di Gjalerbron
  71. Chiavi e gabbie
  72. Il Necrosupremo Mezhen
  73. Morti viventi
  74. Giganti assopiti
  75. Il Re addormentato
  76. I Piani d'Attacco di Gjalerbron
  77. Il Dragone del Gelo e il suo padrone
  78. I Manufatti della Chiusa d'Acciaio
  79. La purificazione
  80. Gli spiriti del ghiaccio
  81. Le sorelle cadute
  82. Viticci selvatici
  83. Le creature della Radura Contorta
  84. I semi dei Protettori Animanera
  85. Il Protettore Avvizzafoglia
  86. Nei panni del Worg
  87. Fratelli coltelli
  88. L'Occhio dell'Aquila
  89. Il worg alfa
Screenshot
Video

Le torri della morte certa

Il Guerriero Zoccolo Artico ti ha consigliato di usare i suoi Fumogeni su tutte e quattro le torri di Skorn per richiedere qualche salva di cannone.

 

Torre di nord-ovest segnalata (1)

 

Torre est segnalata (1)

 

Torre di sud-ovest segnalata (1)

 

Torre di sud-est segnalata (1)
Articolo Fornito:
Fumogeno del Guerriero (1)

Descrizione

Mentre avanziamo verso Skorn, dobbiamo distruggere quelle torri!

Guardale bene e noterai che in cima ci sono delle file di incantatori. Se ci avvicineremo troppo, per noi sarà morte certa!

Comunque, possiamo richiedere qualche attacco aereo delle Viverne dei Venti dall'Accampamento degli Zoccolo Artico. Per farlo, devi avvicinarti quanto basta per lanciare un Fumogeno sui bersagli.

Ma non avvicinarti troppo!

Completamento

Ricompense

Riceverai:

Guadagni

Al completamento di questa missione otterrai:
Puoi controllare se l'hai già completato digitando:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11259))

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