Riassunto
[Storyline]
Valle di Torvaluna
  1. Milziche!
  2. La seconda portata...
  3. La portata principale!
  4. Il Cammino della Conquista
  5. Aprire la strada
  6. Elfi del Sangue + giganti = ???
  7. Le insegne degli Illidari
  8. Dissenso tra i ranghi...
  9. Assediati!
  10. Alla Roccaforte della Legione
  11. Piazzare la bomba
  12. Fai saltare gli Infernali!
  13. Forgiamorte
  14. I servitori del Concilio dell'Ombra
  15. Il destino di Flanis
  16. La Stanza dell'Evocazione
  17. Uccidi l'Araldo della Guerra!
  18. Ottenere l'accesso
  19. Portale di Invasione: Cataclisma
  20. Arte della Manutenzione dei Vilrazziatori
  21. Colpo gobbo a Torvaluna
  22. Notizie di vittoria
  23. Frammento dell'Anatema degli Illidari
  24. Impossessati delle armi
  25. Il fabbro eremita
  26. Materiali aggiuntivi
  27. Fresco di Mecanar
  28. Il Dizionario Demoniaco
  29. Argilla del Mondo Sotterraneo
  30. La Lacrima della Madre Terra
  31. L'Anatema degli Illidari
  32. Temprare la lama
  33. Le rovine di Sketh'lon
  34. Trova il disertore
  35. Il totem di Asghar
  36. La Verga di Lianthe
  37. Le piume di Sketh'lon
  38. Energizzare il pomolo
  39. Ostacola il Conclave Oscuro
  40. Sotto la cenere
  41. Gli Araldi di Torvaluna
  42. Teron Malacarne: storia e leggenda
  43. Divinazione: l'Armatura di Malacarne
  44. Divinazione: il Mantello di Malacarne
  45. Divinazione: il Randello di Malacarne
  46. Teron Malacarne è il mio nome...
  47. La rabbia degli spiriti della terra e del fuoco
  48. La rabbia degli spiriti dell'acqua
  49. La rabbia degli spiriti dell'aria
  50. Oronok Cuorespino
  51. Sono stato tante cose...
  52. Lezione appresa
  53. Il Cifrario della Dannazione: verità e storia
  54. Grom'tor, Figlio di Oronok
  55. Il Cifrario della Dannazione: la missione di Grom'tor
  56. Il Cifrario della Dannazione: primo frammento recuperato
  57. Ar'tor, Figlio di Oronok
  58. La prigione di cristalli demoniaci
  59. Lohn'goron, Arco dei Cuorespino
  60. Il Cifrario della Dannazione: la missione di Ar'tor
  61. Il Cifrario della Dannazione: secondo frammento recuperato
  62. Borak Figlio di Oronok
  63. Cardisangue e uova...
  64. Il mucchio di cardosangue
  65. Catturare una Testa di Cardo
  66. L'inganno di Torvaluna
  67. Ciò che Illidan Vuole, Illidan ottiene...
  68. Il Cifrario della Dannazione: la missione di Borak
  69. Il Cifrario della Dannazione: terzo frammento recuperato
  70. Il Cifrario della Dannazione
  71. I Campi d'Addestramento di Karabor
  72. Una distrazione necessaria
  73. Altruis
  74. I Campi d'Addestramento di Karabor
  75. Una distrazione necessaria
  76. Altruis
  77. Morte alla Legione
  78. Lotta con gli Illidari
  79. Contro ogni probabilità
  80. L'allievo di Illidan
  81. Il Libro dei Nomi Vili
  82. Ritorno dagli Aldor
  83. Varedis dev'essere fermato
  84. Ritorno dai Veggenti
  85. Varedis dev'essere fermato
  86. Le Tavolette di Baa'ri
  87. Oronu l'Anziano
  88. I Corruttori Linguamorta
  89. La Prigione della Guardiana
  90. Le Tavolette di Baa'ri
  91. Oronu l'Anziano
  92. I Corruttori Linguamorta
  93. La Prigione della Guardiana
  94. Prova di lealtà
  95. Akama
  96. Veggente Udalo
  97. Una visione misteriosa
  98. La Terrazza di Ata'mal
  99. La promessa di Akama
  100. Gentilezza
  101. Cerca Neltharaku
  102. La storia di Neltharaku
  103. Infiltrarsi nella Fortezza delle Fauci di Drago
  104. Verso l'Isola degli Alafatua!
  105. La forza di Neltharaku
  106. Karynaku
  107. Zuluhed l'Esausto
  108. Zuluhed l'Esausto
  109. Alleato degli Alafatua
  110. Alleato degli Alafatua
  111. Il Giuramento di Sangue degli Alafatua
  112. Al servizio degli Illidari
  113. Il tuo amico nel sistema
  114. La grande caccia alle Uova di Alafatua
  115. Entri il Coordinatore
  116. Un lavoro lasciato a metà...
Screenshot
Video

Teron Malacarne è il mio nome...

Non eri che una pedina nelle mani dello Spirito Antico di Torvaluna! Ora che hai riunito gli oggetti che ti aveva chiesto, ti ha rivelato di essere Teron Malacarne. Per liberarti dalla sua possessione, devi piegarti al suo volere e uccidere Karsius il Guardiano Antico.

Se ci riuscirai, torna da Zorus il Giudicatore alla Roccaforte dei Granmartello.
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Karsius il Guardiano Antico ucciso (1)

Descrizione

Ora che abbiamo recuperato gli oggetti di Malacarne non resta che un tassello per risolvere il mistero: un ospite.

<Il volto dello Spirito Antico di Torvaluna si illumina di un sorriso perfido.>

Non avrai creduto alla favola che ti ho raccontato? L'Altare delle Ombre è la mia prigione. Senza il tuo aiuto, sarei rimasto rinchiuso qui per l'eternità. Ora, m'impossesserò del tuo corpo, distruggerai i miei aguzzini e spezzerai le catene che mi legano. Rifiutati e rimarremo entrambi bloccati qui per sempre.

Teron Malacarne sarà libero!

Ricompense

Sarete in grado di scegliere uno di questi premi:
Elmetto della Preveggenza del Convocatore Elmetto della Preveggenza del Supremo
Copricapo della Preveggenza dell'Inseguitore Elmetto Sciamanico della Preveggenza
Elmetto della Preveggenza del Furtivo Elmetto Druidico della Preveggenza

Guadagni

Al completamento di questa missione otterrai:
Puoi controllare se l'hai già completato digitando:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(10645))

Informazioni relative

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