En bref
Suites de quêtes
L’expédition disparue
  1. Échauffement
  2. Inébranlable
  3. Impact imminent
  4. La manie des Murlocs
  5. Premiers secours
  6. Les explorateurs disparus
  7. Steak à point
  8. Tactiques de combat améliorées
  9. Tactiques de combat améliorées
  10. Cap au nord
  11. Dompter l’indomptable
  12. À bas les Hurans
  13. Nécromancie hurane interdite
  14. L’exploro-matic 5000
  15. Géométrie variable
  16. La chevauchée du sanglier scientifiquement modifié
  17. Horripilantes Harpies
  18. Cap à l’ouest
  19. La fin d’un guerrier
  20. La fin d’un voleur
  21. Vers la citadelle Cognenuit
  22. Accumulation de fournitures
  23. Au nez et à la barbe des Ogres
  24. Comme des Ogres à l’abattoir
  25. Destruction de catapultes
  26. Contrôler leurs pierres
  27. Donjon : citadelle Cognenuit
  28. Ce qui rôde dans la fosse
  29. Le sauvetage de Mérédie Chassebel
  30. Haro sur les Harpies
  31. Purge totémique
  32. Message à la base
  33. La dernière exécution de Hjalmar
  34. Le service d’un paladin
  35. Le plus mortel des poisons
  36. Le bouclier divin
  37. La fin d’un prêtre
  38. La résurrection des recrues
  39. Le pacte d’un démoniste
  40. Le devoir d’un chaman
  41. La concentration d’un moine
  42. Un dernier entraînement
  43. Les formes d’un druide
  44. Le savoir d’un mage
  45. Dans la peau d’un mouton
  46. Un piège de chasseur
  47. La traque au traqueur
  48. Une page qui se tourne
  49. Trouver son chemin
  50. Permis de monter
  51. Quelle est votre spécialité ?
  52. Une auberge pour tout foyer
  53. Bienvenue à Hurlevent
  54. Quelle est votre spécialité ?
  55. Quelle est votre spécialité ?
  56. Quelle est votre spécialité ?
  57. Quelle est votre spécialité ?
  58. Quelle est votre spécialité ?
  59. Quelle est votre spécialité ?
  60. Quelle est votre spécialité ?
  61. Quelle est votre spécialité ?
  62. Quelle est votre spécialité ?
  63. Griffe-Mortelle le Terrible
  64. Libérer la Lumière
  65. L’art du domptage
Captures d'écran
Vidéos

Le sauvetage de Mérédie Chassebel

Arrachez Mérédie Chassebel au Rituel nécromantique des Harpies.
  •  
Mérédie Chassebel secourue (1)
Trousse de premiers soins (1)

Description

Notre mage, Mérédie Chassebel, a été enlevée par les Harpies ! Nous devons à tout prix interrompre leur rituel et la secourir avant qu’il ne soit trop tard ! À vous l’honneur de mener la charge. Kee La et moi, nous assurerons vos arrières si jamais la situation s’envenime.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
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