En bref
Série
1.
2.
3.
4.
Une porte vers l'abîme
Suite de quêtes
Péninsule des Flammes infernales
  1. Éradiquer la Légion ardente
  2. Le Ravin de Gangrétincelle
  3. Poste avancé : Trépas du saccageur
  4. Perturber leurs renforts
  5. Mission : Portes Murketh et Shaadraz
  6. Mission : La saillie abyssale
  7. Retour à Thrallmar
  8. Le camp de forge : Mageddon
  9. Les canons de la rage
  10. Une porte vers l'abîme
  11. L'assassin
  12. Une arme étrange
  13. Le mandat du chef de guerre
  14. Un guide spirituel
  15. Les Mag'har
  16. Les Liaisons cruelles
  17. Agonie et ténèbres
  18. Le sang des Mâche-les-os
  19. L'apothicaire Zelana
  20. Le poste de Brise-échine
  21. Sang bouillonnant
  22. L'apothicaire Antonivitch
  23. Le fardeau des âmes
  24. Le scrutateur démonien
  25. Se présenter à Nazgrel
  26. Le pied de la citadelle
  27. ON RECHERCHE : le maître-worg Kruush
  28. Que Zeth'Gor brûle !
  29. Les yeux de Grillok
  30. Grillok « Sombrœil »
  31. Les failles dimensionnelles
  32. La crête du Vide
  33. Du fond des abysses
  34. Les forcer à écouter
  35. Déchiffrer le tome
  36. Le cor de bataille
  37. Vengeance sanglante
  38. Honorer les morts
  39. Ramasser les œufs de ravageurs
  40. On se régale avec le sanglier infernal !
  41. Les doigts dans le nez
  42. En cas d'urgence...
  43. Les marcheurs du Vide sauvages
  44. L'Outreterre, c'est nul !
  45. Comment servir le Gobelin
  46. Un boulot de m...
  47. Sous Thrallmar
  48. La Grande fissure
  49. Jalonner le chemin
  50. Les flèches infaillibles
  51. Fermez, fermez la cage aux oiseaux
  52. Le journal d'Arelion
  53. Le secret d'Arelion
  54. La maîtresse dévoilée
  55. La maîtresse d'Arelion
  56. La source de la corruption
  57. Il nous faut du gangresang
  58. Il faut arrêter la purification
  59. La magie des arakkoa
  60. Contamination démoniaque
  61. Tester l'antidote
  62. Nettoyer la colline de Roncecroc
  63. Menace colossale
  64. Un indice de cristal cramoisi
  65. La lieuse de terre
  66. Remèdes naturels
Captures d'écran
Vidéos

Une porte vers l'abîme

Tuez Arix'Amal pour vous emparer de la Clé du portail de la Légion ardente. Utilisez cette clé sur la Rune de Mépris, puis retournez voir Nazgrel à Thrallmar.
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Arix'Amal porteguerre tué (1)
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Fermer le portail de la Légion ardente (1)
Clé du portail de la Légion ardente (1)

Description

Vous nous faites honneur, <nom>. Mais maintenant, il faut frapper avant que la Légion n'ait le temps de se relever ! Au nord de Thrallmar se trouve le site d'invasion Annihilateur. Il abrite un portail dimensionnel qui permet à la Légion d'acheminer ses renforts.

Il faut déclencher une surcharge de ce portail et le renvoyer dans l'abîme d'où il est venu. La clé d'activation du portail est détenue par le commandant du site, le porteguerre Arix'Amal. Tuez-le. Emparez-vous de la clé, utilisez-la pour accéder au portail et faites le nécessaire. Que la bénédiction du chef de guerre vous accompagne.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(10392))

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