En bref
Série
1.
2.
3.
4.
Les ancêtres agités
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Suite de quêtes
Nagrand
  1. La procession mag'hari disparue
  2. La guerre contre les Cogneguerre
  3. À la recherche des survivants
  4. Cho'war le Pilleur
  5. Le chef impuissant
  6. Ne tuez pas le gros
  7. Victoire !
  8. Parce que Kilrath est un lâche
  9. Étendards au vent...
  10. Les caisses de fournitures de l'Orbite-Sanglante
  11. Un message dans une bataille
  12. Une avancée audacieuse
  13. Mesures diplomatiques
  14. Un message pour Garadar
  15. Vile idolâtrie
  16. La troupe manquante
  17. Les chefs Bourbesang...
  18. L'âme des guerriers
  19. Et il parcourra la Terre...
  20. Le totem de Kar'dash
  21. Les armes du subterfuge
  22. Une ruse impitoyable
  23. Le corps du délit
  24. Un prêté pour un rendu
  25. Observer le terrain
  26. Gagner du temps
  27. Le maître d'œuvre
  28. Patience et compréhension
  29. Casser des crânes
  30. C'est si facile ?
  31. Le camp de forge : Anéanti
  32. ON RECHERCHE : Giselda la Mégère
  33. ON RECHERCHE : Zorbo le Conseiller
  34. ON RECHERCHE : Durn l’Affameur
  35. L'arène de sang : Brisorteil
  36. L'arène de sang : les Grands Bleus
  37. L'arène de sang : Rokdar le Seigneur scindé
  38. L'arène de sang : Skra'gath
  39. L'arène de sang : le champion Cogneguerre
  40. L'arène de sang : l'ultime défi
  41. Les entrailles de la terre
  42. La terre torturée
  43. Damnation au menu
  44. Briser le voile
  45. Gurok l'Usurpateur
  46. Le vent hurlant
  47. Les corrupteurs bourbesang
  48. Une graine rare
  49. Esprits agités de Chanteciel
  50. La bénédiction d'Incineratus
  51. L'esprit pollué
  52. Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus
  53. Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus
  54. Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus
  55. Maîtrise de la chasse aux venterocs
  56. Maîtrise de la chasse aux venterocs
  57. Maîtrise de la chasse aux venterocs
  58. Maîtrise de la chasse aux talbuks
  59. Maîtrise de la chasse aux talbuks
  60. Maîtrise de la chasse aux talbuks
  61. Le plus gros des gibiers
  62. Des questions de sécurité
  63. Gava'xi
  64. Une visite à la grande-mère
  65. Composants matériels
  66. Rencontrer Mère Kashur
  67. Les ancêtres agités
  68. Une visite aux ancêtres
  69. Lorsque les esprits parlent
  70. Un secret dévoilé
  71. Auchindoun...
  72. Par les yeux de l'âme…
  73. Retourner voir la grande-mère
  74. Le chef inconsolable
  75. Il n'y a plus d'espoir
Captures d'écran
Vidéos

Les ancêtres agités

Mère Kashur vous a demandé de donner le repos à 8 Esprits orcs agités.
  •  
Esprit orc agité tué (8)

Description

Vous les voyez errer autour de nous ? D’habitude, les Terres des ancêtres sont paisibles.

Mais depuis peu, les esprits des ancêtres s’agitent. Quelque chose les perturbe beaucoup. Nous devrons découvrir de quoi il s’agit mais auparavant, nous devons mettre un terme à la menace immédiate.

Ces fantômes ne sont pas vraiment les ancêtres, juste une représentation de leur état d’esprit. Vous devez détruire ces esprits orcs agités. Lorsque vous aurez fini, revenez me voir.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
  • 250 points de réputation avec Mag'har
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(10082))

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