Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– Le Courroux d’Azshara tente de balayer les ennemis de la reine en les tourmentant à grand renfort de tempêtes violentes et d’énergie des Arcanes. Évitez ces dangereux aléas climatiques et méfiez-vous de toute intensification sur le front des intempéries !
DPS
–
Évitez de vous faire aspirer dans les airs en vous éloignant de la
[Tornade mystique] quand elle se forme.
Éloignez-vous de la zone couverte par l’explosion de la
[Bombe des Arcanes] une fois cette dernière dissipée.
Soigneurs
–
Évitez de vous faire aspirer dans les airs en vous éloignant de la
[Tornade mystique] quand elle se forme.
Dissipez la
[Bombe des Arcanes] des dégâts personnages-joueurs avant qu’elle n’explose.
Déluge torrentiel
–
Inflige 9672028 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs situés devant le lanceur de sorts et les repousse. Tornade mystique
–
Fait apparaître une tornade arcanique à côté de chaque personnage-joueur. Ceux qui entrent en contact avec une tornade subissent 2432638 points de dégâts des Arcanes et sont repoussés. Bombe des Arcanes
–
Largue une énorme bombe des Arcanes sur un personnage-joueur. Si elle est dissipée, la bombe ne suit plus la cible, mais poursuit sa chute. Elle explose à l’impact, inflige 2432638 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs dans un rayon de 10 mètres et les étourdit pendant 6 sec. Tempêtes déchaînées
–
Le Courroux d’Azshara invoque une tempête déchaînée quand aucun ennemi ne combat en mêlée, ce qui inflige 3222460 points de dégâts de Givre aux ennemis et augmente les dégâts de Givre qu’ils subissent de 10% pendant 20 sec. Cet effet est cumulable. Profondeurs écrasantes
–
Le Courroux d’Azshara frappe un personnage-joueur avec une explosion qui l’écrase et inflige un montant de dégâts physiques égal à 60% du maximum de points de vie de la cible. Ces dégâts sont partagés entre tous les personnages-joueurs à moins de 12 mètres du point d’impact. Jet de sable
–
Les attaques en mêlée font trembler le sol et infligent 450489 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs.
Résonance élémentaire
Le Courroux d’Azshara dispose d’une quantité d’énergie magique phénoménale. Lorsqu’il l’utilise pour frapper un adversaire, elle laisse derrière elle un effet persistant.
Résonance magique
–
Les dégâts des Arcanes et de Nature infligés par le Courroux d’Azshara marquent la cible, ce qui augmente les dégâts des Arcanes et de Nature qu’elle subit de 10% pendant 5 min. Cet effet est cumulable. Résonance du givre
–
Les dégâts de Givre infligés par le Courroux d’Azshara marquent la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 5% pendant 5 min. Cet effet est cumulable.
Cri courroucé
– Le Courroux d’Azshara renforce le climat quand il ne lui reste plus que 10% de ses points de vie, ce qui appelle la tempête et intensifie fortement sa puissance destructrice.
Vents violents
– Des vents violents balayent périodiquement la crique, à tel point qu’il est difficile de rester en place.
Foudre
–
La foudre frappe périodiquement le sol, ce qui inflige 3151181 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 4 mètres. Raz-de-marée
–
Le Courroux d’Azshara invoque un raz-de-marée qui inflige 4092104 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs qu’il frappe.
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