Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Phase 1 : Grauf
Skadi le Brutal ouvre le combat en chevauchant son drake, Grauf. Une fois en selle, Skadi survole les personnages-joueurs et ordonne à Grauf de souffler des nuages congelant en leur direction.
Skadi reste sur sa monture jusqu’à ce que les personnages-joueurs tirent trois harpons sur Grauf grâce au lance-harpon.
Nuage givrant
– Grauf exhale un nuage givrant sur le sol, ce qui inflige des dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs se trouvant à l’intérieur. Le nuage reste sur le sol pendant 10 sec.
Lanceur de harpon
– Les personnages-joueurs qui disposent d’un harpon peuvent utiliser les lanceurs de harpon situés près de Grauf pour lui infliger des dégâts physiques quand celui-ci est à portée.
Les harpons sont obtenus en tuant des harponneurs ymirjar.
Guerrier ymirjar
Brise-genou
–
Les guerriers ymirjar infligent des dégâts physiques à un personnage-joueur et réduisent de 60% sa vitesse de déplacement pendant 5 sec. Frappe
– Les guerriers ymirjar frappent un personnage-joueur et lui infligent des dégâts physiques.
Féticheur ymirjar
Trait de l'ombre
– Les féticheurs ymirjar projettent un trait d’énergie magique ténébreuse sur un personnage-joueur et lui infligent des dégâts d’Ombre.
Rapetisser
–
Les féticheurs ymirjar rétrécissent un personnage-joueur, ce qui réduit de 4 sa Force et son Endurance pendant 2 min.
Phase 2 : Skadi le Brutal
Tourbillon
–
Skadi le Brutal attaque tous les personnages-joueurs à moins de 5 mètres avec un tourbillon d’acier qui dure 10 sec et qui inflige des dégâts physiques à chacun de ses tours. Pendant son tourbillon, la vitesse de déplacement de Skadi le Brutal est réduite de 50%. Écraser
– Skadi le Brutal écrase un personnage-joueur, ce qui lui inflige des dégâts physiques et l’étourdit pendant 2 sec.
Lance empoisonnée
– Skadi le Brutal projette une lance empoisonnée sur un personnage-joueur choisi au hasard, lui infligeant des dégâts physiques puis des dégâts de Nature supplémentaires toutes les 3 s pendant 12 sec.
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