Vue d’ensemble
– Teron Fielsang marque périodiquement un personnage-joueur avec [Ombre de la mort], ce qui le tue instantanément. Le personnage-joueur revient sous la forme d’un esprit vengeur, seul capable de gêner et de détruire les assemblages ténébreux qui, sans lui, décimeraient les autres personnages-joueurs.
Soigneurs
– Préparez-vous à la possibilité de devenir une [Ombre de la mort]. Tenez-vous prêt à dissiper [Incinérer] pour éviter de subir des dégâts. Les cibles affectées par [Ombres écrasantes] sont particulièrement vulnérables aux dégâts d’Ombre.
Tanks
– Retenez l’attention de Teron Fielsang.
Ombre de la mort
– L’ombre de la mort se dresse, menaçante, et tue la cible au bout de 30 sec. Le personnage-joueur vaincu revient sous la forme d’un esprit vengeur. Par ailleurs, plusieurs assemblages ténébreux apparaissent là où le personnage-joueur est mort.
Assemblage ténébreux
– Insensible à tous les dégâts provenant du monde physique.
Atrophie
– Inflige des dégâts à la cible et l'affaiblit, ce qui réduit sa vitesse d'attaque en mêlée et à distance et sa vitesse d'incantation des sorts de 5%.
Esprit vengeur
– Capable de vaincre un assemblage ténébreux.
Frappe spirituelle
– Une frappe puissante qui affaiblit la cible et réduit les dégâts qu'elle inflige de 10% pendant 5 sec.
Lance d'esprit
– Tire une vague d'énergie spirituelle sur une cible unique, lui inflige 2000 points de dégâts et interrompt brièvement son déplacement. Les cibles touchées par Lance d'esprit retrouvent progressivement leur mobilité à mesure que l'effet s'estompe. Utilisable uniquement sur les êtres ténébreux.
Chaînes d'esprit
– Entrave les cibles proches par le moyen de chaînes d'énergie spirituelle et les empêche d'agir pendant 5 sec. Tous les dégâts interrompent l'effet. Utilisable uniquement sur les êtres ténébreux.
Salve spirituelle
– Tire une salve concentrée d’énergie spirituelle qui inflige 3385 points de dégâts à toutes les cibles se trouvant à moins de 12 mètres. Utilisable uniquement sur les êtres ténébreux.
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