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Oeil du Geôlier
Ce PNJ se trouve dans Sanctum de Domination
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Dans un premier temps, l’œil du Geôlier affronte les personnages-joueurs directement sur la plateforme. Lorsqu’il tombe à 66% et 33% de ses points de vie, il charge deux de ses yeux cherche-mort d’attaquer les personnages-joueurs sur la plateforme et se replie pour se battre à distance.
Une fois les yeux cherche-mort vaincus, l’œil du Geôlier devient enragé et lance [Extermination immédiate] avant d’entamer son assaut final.- Tanks –
[Lien mortel] inflige aux autres membres du raid un montant de dégâts égal à ceux que vous subissez.
[Malheur contagieux] s’applique toujours à la cible principale de l’œil cherche-mort, ainsi qu’à une cible aléatoire.
Les yeux cherche-mort lancent [Souffrance] en continu lorsqu’ils sont trop près l’un de l’autre. - DPS –
Si les yeux cherche-mort ne sont pas achevés en même temps, le premier à mourir émet [Souffrance] en continu.
Lorsqu’il est lancé, [Rayon de désolation] rebondit sur d’autres cibles proches et inflige des dégâts qui augmentent à chaque rebond.La force des [Chaînes de halage] est réduite pour chaque cible touchée par leur effet.
- Soigneurs –
[Lien mortel] inflige aux autres membres du raid un montant de dégâts égal à ceux subis par la cible principale.
[Corruption paresseuse] ralentit les vitesses d’attaque à distance, d’incantation et de déplacement, mais pas la vitesse d’attaque en mêlée.
[Extermination immédiate] finit par rendre les soins impossibles.
- Grappin ! – Lance un harpon pour franchir le gouffre !
Phase 1 : Son regard est sur vous
- Cristallin perforant – L’œil du Geôlier projette sur sa cible actuelle une pointe de force concentrée infligeant 119810 points de dégâts physiques.
- Lien mortel – L’œil du Geôlier déchaîne de l’énergie noire sur sa cible actuelle, ce qui lui inflige 159925 points de dégâts physiques et augmente de 100% pendant 30 sec les dégâts subis de Lien mortel.De plus, l’impact propage une partie de ces dégâts aux autres personnages-joueurs sous la forme de dégâts d’Ombre.
- Trait oculaire – Les yeux cherche-mort qui entourent l’œil du Geôlier infligent 11981 points de dégâts d’Ombre à des cibles aléatoires.
- Fracture d’âme – L’œil du Geôlier libère un afflux d’énergie spirituelle aux pieds de personnages-joueurs aléatoires, ce qui inflige 19968 points de dégâts d’Ombre aux cibles à moins de 7 mètres du point d’impact. Les victimes voient leur âme se scinder en 3 âmes fracturées.
- Âme fracturée – Des éclats d’âme tourmentent le personnage-joueur affecté jusqu’à ce qu’ils soient touchés, ce qui inflige 2125 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s, réduit la vitesse de déplacement de 20% et réduit les dégâts infligés et les soins prodigués de 30%. Cet effet est cumulable.
- Regard annihilant – L’œil du Geôlier canalise un puissant rayon d’énergie et balaie la plateforme du regard, ce qui inflige 239620 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s et repousse les cibles qui s’y trouvent.
- Ravisseurs stygiens
- Chaînes de halage – Le ravisseur stygien attaque sa cible et les personnages-joueurs à moins de 6.5 mètres avec des chaînes infligeant 47924 points de dégâts d’Ombre équitablement répartis entre les victimes touchées.
De plus, il se met à tirer sur les chaînes pour faire tomber ses victimes de la plateforme. La force de traction est inversement proportionnelle au nombre de personnages-joueurs enchaînés. Après 6 sec à se débattre, le ravisseur est contraint de se poser au sol. - Lance d’assaut – Les ravisseurs stygiens cloués au sol jettent leurs lances sur leur cible actuelle, ce qui inflige 71886 points de dégâts physiques et applique un saignement infligeant 9984 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 10 sec. Cet effet est cumulable.
- Léthargie désespérée – L’œil du Geôlier corrompt un personnage-joueur avec de l’énergie noire. Les personnages-joueurs à moins de 8 mètres de la cible voient leur vitesse de déplacement réduite de 50% et subissent 7987 points de dégâts d’Ombre toutes les 1.5 s.
Phase 2 : Double Vision
- Éjection stygienne – L’œil du Geôlier éjecte 2 yeux cherche-mort et s’environne d’un bouclier stygien, ce qui inflige 31949 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs sur les lieux d’atterrissage des yeux.
- Oeil du Geôlier
- Regard de mort titanesque – L’œil du Geôlier focalise son énergie pour créer une violente déflagration qui inflige 31949 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs.
- Rayon de désolation – L’œil du Geôlier libère un rayon d’énergie ténébreuse qui frappe un personnage-joueur aléatoire et lui inflige 27956 points de dégâts d’Ombre, avant de bondir vers des alliés proches en infligeant des dégâts augmentés.
- Rayon de désolation – L’œil du Geôlier libère un rayon d’énergie ténébreuse qui frappe un personnage-joueur aléatoire et lui inflige 11981 points de dégâts d’Ombre, avant de bondir vers des alliés proches.
- Fracture d’âme – L’œil du Geôlier libère un afflux d’énergie spirituelle aux pieds de personnages-joueurs aléatoires, ce qui inflige 19968 points de dégâts d’Ombre aux cibles à moins de 7 mètres du point d’impact. Les victimes voient leur âme se scinder en 3 âmes fracturées.
- Oeil cherche-mort
- Cristallin perforant – Les yeux cherche-mort projettent sur une cible une pointe de force concentrée infligeant 79873 points de dégâts physiques.
- Souffrance partagée – Quand les cherche-mort se trouvent à moins de 55 mètres les uns des autres, ils lancent Souffrance toutes les 3 s.
- Souffrance – L’œil cherche-mort libère une salve d’énergie corruptrice qui inflige 79873 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs et augmente les dégâts d’Ombre qu’ils subissent de 20% pendant 12 sec. Cet effet est cumulable.
- Souffrance mortuaire – Les défunts cherche-mort lancent Souffrance toutes les 8 s tant qu’il reste un cherche-mort vivant sur la plateforme.
- Souffrance – L’œil cherche-mort libère une salve d’énergie corruptrice qui inflige 79873 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs et augmente les dégâts d’Ombre qu’ils subissent de 20% pendant 12 sec. Cet effet est cumulable.
- Corruption paresseuse – Fatigue des cibles aléatoires, ce qui leur inflige 4792 points de dégâts d’Ombre toutes les 1.5 s pendant 21 sec et réduit leurs vitesses d’incantation, d’attaque à distance et de déplacement de 40%.
- Malheur contagieux – L’œil cherche-mort instille le malheur dans les âmes de cibles aléatoires et leur inflige 6390 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 5 sec.
Lorsque cet effet est dissipé, le malheur s’accumule aux pieds de la cible et forme une zone de Malheur du Geôlier.- Malheur du Geôlier – Crée une zone de mal concentré qui dure 10 min et inflige 19968 points de dégâts d’Ombre toutes les 1.5 s aux personnages-joueurs qui s’y trouvent.
- Dédain et ire – Les yeux cherche-mort éjectés infligent des applications de Dédain ou Ire aux personnages-joueurs à moins de 70 mètres.
Tout personnage-joueur affecté par Dédain qui en percute un autre affecté par Ire provoque une Annihilation dédaigneuse.- Dédain – Un profond dédain envahit l’âme du personnage-joueur, ce qui lui inflige 1597 points de dégâts d’Ombre toutes les 1.5 s pendant 9 sec. Cet effet est cumulable.
Percuter un personnage-joueur affecté par Ire provoque une Annihilation dédaigneuse. - Ire – Une grande colère envahit l’âme du personnage-joueur, ce qui lui inflige 1597 points de dégâts d’Ombre toutes les 1.5 s pendant 9 sec. Cet effet est cumulable.
Percuter un personnage-joueur affecté par Dédain provoque une Annihilation dédaigneuse. - Annihilation dédaigneuse – Des énergies haineuses s’amalgament pour provoquer une énorme explosion qui inflige 199683 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres de la déflagration et 59905 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs.
Phase 3 : Extermination immédiate
- Extermination immédiate – L’œil du Geôlier tente d’annihiler toute vie mortelle autour de lui, ce qui augmente sa vitesse d’attaque de 50% de manière permanente. De plus, les effets de drain d’âme augmentent toutes les 6 s, ce qui inflige 23962 points de dégâts d’Ombre et réduit les soins reçus par les personnages-joueurs de 10% jusqu’à la fin du combat.
- Cristallin perforant – L’œil du Geôlier projette sur sa cible actuelle une pointe de force concentrée infligeant 119810 points de dégâts physiques.
- Lien mortel – L’œil du Geôlier déchaîne de l’énergie noire sur sa cible actuelle, ce qui lui inflige 159925 points de dégâts physiques et augmente de 100% pendant 30 sec les dégâts subis de Lien mortel.De plus, l’impact propage une partie de ces dégâts aux autres personnages-joueurs sous la forme de dégâts d’Ombre.
- Rayon de désolation – L’œil du Geôlier libère un rayon d’énergie ténébreuse qui frappe un personnage-joueur aléatoire et lui inflige 27956 points de dégâts d’Ombre, avant de bondir vers des alliés proches en infligeant des dégâts augmentés.
- Rayon de désolation – L’œil du Geôlier libère un rayon d’énergie ténébreuse qui frappe un personnage-joueur aléatoire et lui inflige 11981 points de dégâts d’Ombre, avant de bondir vers des alliés proches.
- Fracture d’âme – L’œil du Geôlier libère un afflux d’énergie spirituelle aux pieds de personnages-joueurs aléatoires, ce qui inflige 19968 points de dégâts d’Ombre aux cibles à moins de 7 mètres du point d’impact. Les victimes voient leur âme se scinder en 3 âmes fracturées.
- Regard annihilant – L’œil du Geôlier canalise un puissant rayon d’énergie et balaie la plateforme du regard, ce qui inflige 239620 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s et repousse les cibles qui s’y trouvent.
- Ravisseurs stygiens
- Chaînes de halage – Le ravisseur stygien attaque sa cible et les personnages-joueurs à moins de 6.5 mètres avec des chaînes infligeant 47924 points de dégâts d’Ombre équitablement répartis entre les victimes touchées.
De plus, il se met à tirer sur les chaînes pour faire tomber ses victimes de la plateforme. La force de traction est inversement proportionnelle au nombre de personnages-joueurs enchaînés. Après 6 sec à se débattre, le ravisseur est contraint de se poser au sol. - Lance d’assaut – Les ravisseurs stygiens cloués au sol jettent leurs lances sur leur cible actuelle, ce qui inflige 71886 points de dégâts physiques et applique un saignement infligeant 9984 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 10 sec. Cet effet est cumulable.
- Léthargie désespérée – L’œil du Geôlier corrompt un personnage-joueur avec de l’énergie noire. Les personnages-joueurs à moins de 8 mètres de la cible voient leur vitesse de déplacement réduite de 50% et subissent 7987 points de dégâts d’Ombre toutes les 1.5 s.
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