Notas rápidas
Serie
1.
2.
3.
Desencadena el infierno
4.
Historias
El Bosque de Jade
  1. Desencadena el infierno
  2. Tocar tierra
  3. Ningún plan sobrevive al contacto con el enemigo
  4. Carros de fuego
  5. La herramienta correcta
  6. Representante de la Alianza
  7. El precio de la guerra
  8. Peones saqueadores
  9. Situación crítica
  10. ¡Prioridades!
  11. El desenfreno de Koukou
  12. La Fortaleza de las Agujas Gemelas
  13. Fuerzas divididas
  14. Donde hay humo...
  15. Intercambio injusto
  16. La caída de Ga'trul
  17. Adelante, hacia el interior
  18. Los hozen no son tu amigos. Los hozen son tus enemigos
  19. El peón blanco
  20. El Almirante desaparecido
  21. La senda de la guerra
  22. Liberar a nuestros hermanos
  23. Poder antiguo
  24. Kung Din
  25. Fuga
  26. La situación de Aleta de Nácar
  27. Raciones para el camino
  28. Los instrumentos del ancestro
  29. Reliquias familiares
  30. Espíritus del agua
  31. Informe del IV:7: perdidos en el bosque
  32. Informe del IV:7: fuego en el cielo
  33. Informe del IV:7: nativos hostiles
  34. Informe del IV:7: no hagáis prisioneros
  35. La unión perfecta
  36. Freír el pez más grande
  37. Deja que ardan
  38. Carpa Diem
  39. Buscando al eremita
  40. Brebaje prestado
  41. Una visita al eremita Cho
  42. Potencia
  43. Cuerpo
  44. Matiz
  45. Encuentra tu centro
  46. Aguas sagradas
  47. Descansen en paz
  48. Una leyenda antigua
  49. La decisión de Anduin
  50. En busca de la sabiduría
  51. Bienvenidos a Floralba
  52. Doble reto hozen
  53. Hilos pegajosos
  54. El camino de El Sedal
  55. Encontrar al muchacho
  56. Santuario del Alba
  57. Pluma de aguijón
  58. El color perfecto
  59. Conseguir el beneplácito
  60. La Bruja de Jade
  61. ¡Muere, minino!
  62. Todo lo que hemos podido conseguir
  63. Si pierdo una pizca de jade más, gritaré
  64. El jade de la calamidad
  65. El hombre de Mann
  66. ¡Atrapados!
  67. Si lo excavas, es tuyo
  68. El Corazón del Dragón
  69. Trabajos de amor
  70. El Templo del Dragón de Jade
  71. El dilema del arúspice
  72. Una nueva visión
  73. Las penurias de un bibliotecario
  74. Páginas de historia
  75. Apolillado
  76. Cada cosa en su lugar
  77. El lazo del jinete
  78. Iluminar el cielo
  79. El Dragón de Jade
  80. ¡Vuelve aquí!
  81. Una ventaja inesperada
  82. Apoyando la causa
  83. La última pieza del puzle
  84. El sello está roto
  85. Restos residuales
  86. Corazón hastiado
  87. Respuesta de urgencia
  88. Hacia adelante
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Desencadena el infierno

Usa un girocóptero de El Abrasacielos para matar a 60 miembros de las tropas de Garrosh'ar y destruye 8 machacadores de Garrosh'ar, y luego hunde el Segador de Garrafilada y la Cicatriz Estigia.
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Miembros de la Horda de Garrosh'ar asesinados (60)
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Machacador de Garrosh'ar matado (8)
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Segador de Garrafilada hundido (1)
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Cicatriz Estigia hundida (1)

Descripción

¡No permitiré que la Horda consiga asentarse en esta playa antes que nosotros! Si quieres lanzarte a la refriega tengo un girocóptero de sobra para ti al final de la pista. Ya hay un ataque planeado, tú concéntrate en disparar.

¡Desata el infierno contra esos orcos!

Terminación

Recompensas

Podrás elegir una de estas recompensas:
Cuchillo de puentear de Sully Tirador certero de marino de nave
Cayada rompebarricadas Bastón disipador de niebla
Bastón de los magi celestiales Maza mística de movimiento perpetuo
Bastón de médico de El Abrasacielos Hacha de batalla de soldado de asalto
Aldaba de llamada cortés del capitán Rogers Maza de soldado de El Abrasacielos
Recibirás:
Tirador certero de marino de nave Bastón disipador de niebla
Bastón de los magi celestiales Maza mística de movimiento perpetuo
Alijo de tesoros infinitos

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(31732))

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