Notas rápidas
Serie
1.
La limpieza
2.
3.
4.
5.
Historia
Fiordo Aquilonal
  1. El infierno se ha congelado...
  2. Si Valgarde cae...
  3. Rescatar a los rescatadores
  4. Prisioneros de Calavermis
  5. En el mundo de los espíritus
  6. La liga de los humanos
  7. El camino a la venganza
  8. El eco de Ymiron
  9. Es probable que Zedd esté muerto
  10. Solo quedaban dos...
  11. Las profundidades de la depravación
  12. El Círculo del Juicio
  13. Una derrota asombrosa en el Círculo
  14. Regresa a Valgarde
  15. La Avanzada de la Liga de Expedicionarios
  16. Encontrar el mecanismo
  17. La angustia de Nafsavar
  18. Planes de batalla de los Desuelladragones
  19. ¡A la Fortaleza de la Guardia Oeste!
  20. Reúnete con el teniente Martillo de Hielo
  21. Déjalo y ondéalo
  22. Maestro arponero Yavus
  23. Estos llegan hasta el 11...
  24. ¡Vamos a hacer surf!
  25. Herramientas para hacer el trabajo
  26. ¿Fuera de mi elemento?
  27. Podemos reconstruirlo
  28. Tenemos la tecnología
  29. Ensamblajes Runaférrea y tú: salto con cohete
  30. Ensamblajes Runaférrea y tú: recopilación de datos
  31. Ensamblajes Runaférrea y tú: el engaño
  32. Reliquias imbuidas de relámpagos
  33. El delicado sonido del trueno
  34. Noticias del este
  35. Las garras del mal
  36. Teniente mago Malister
  37. Dos errores...
  38. Informa al Explorador Knowles
  39. ¡Los muertos se levantan!
  40. El ancestro Atuik y Komawa
  41. Grezzix Morthadellix
  42. Alimentar a los supervivientes
  43. "Credibilidad" callejera
  44. Armar a Komawa
  45. "Movidic"
  46. Tesoro olvidado
  47. Vengar a Iskaal
  48. El bastón de la Furia de la Tormenta
  49. El corazón congelado de Isuldof
  50. El escudo perdido de los Aesirites
  51. La antigua armadura de los Kvaldir
  52. Deuda de juego
  53. El olor del dinero
  54. Motín en el Misericordia
  55. A Jack le gusta su bebida
  56. Un traidor entre nosotros
  57. El botín de Sorlof
  58. La deuda de un hombre muerto
  59. Zeh'gehn dice
  60. El escudo de los Aesirites
  61. Un cuchillo y un croador
  62. Volver a descansar en paz
  63. Dan "Pata de Cuervo"
  64. Regresa junto a Atuik
  65. Conoce a la número dos
  66. Se acabó lo que se daba
  67. Misión: Llama eterna
  68. Misión: Devolver el paquete
  69. Misión: Inteligencia renegada
  70. Pods shupuesshto... ¡Eshto fva a fvuncionar!
  71. Se lo cuentas tú... ¡hip!
  72. Misión: Echar pestes
  73. Operación: cólera de Skorn
  74. Horripilante, pero necesario
  75. ¡Arde, Skorn, arde!
  76. Torres de muerte segura
  77. ¡Aclamad todos al conquistador de Skorn!
  78. Encargarse de Gjalerbron
  79. De llaves y jaulas
  80. Necroseñor Supremo Mezhen
  81. En servicio a la Luz
  82. Gigantes durmientes
  83. El rey durmiente
  84. Esfuerzo final
  85. El yeti de al lado
  86. ¡Probaré lo que sea!
  87. Espíritus del hielo
  88. Las hermanas caídas
  89. Enredaderas salvajes
  90. Engendros de El Claro Retorcido
  91. Semillas de los vigilantes Almanegra
  92. Vigilante Hojamarchita
  93. El libro de las Runas
  94. Dominar las runas
  95. La runa de mando
  96. La marcha de los gigantes
  97. La magnetita
  98. Destruyendo a Megalito
  99. Supervisa el trabajo
  100. ¡Tengo una máquina voladora!
  101. Los planes de ataque de Gjalerbron
  102. La vermis de escarcha y su maestro
  103. La limpieza
  104. En el pellejo de un huargo
  105. Hermanos traicioneros
  106. Los ojos del Águila
  107. Huargo alfa
Capturas de pantalla
Vídeos

La limpieza

La vigía Hojaluna en Las Puertas de Acero te ha aconsejado que limpies tu alma de tu conflicto interior meditando en el Santuario Filoescarcha.
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Limpiar tu conflicto interior (1)

Descripción

Últimamente he tenido pesadillas sobre un huargo llamado Ulkang. Necesita ayuda y has de llegar hasta él.

Sin embargo, no tienes forma de comunicarte con él, ni de caminar entre los demás huargos. Yo conozco un modo.

Pero primero tienes que limpiar tu conflicto interior mediante la meditación.

Hay un santuario en lo alto del Pico Filoescarcha, hacia el noreste. Una pequeña senda lleva hasta allí desde la base occidental de la montaña.

Medita allí y vuelve a verme.

Terminación

Recompensas

Recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11322))

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