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Enfurecimiento |
Fase 1: El asalto final
Alamuerte ataca a sus enemigos mientras está agarrado a las plataformas con sus retorcidas extremidades.
Atacar Aspecto
– Alamuerte busca al próximo enemigo al que atacar. Alamuerte ataca la plataforma a la que esté agarrada una de sus extremidades en la que haya mayor número de jugadores.
Cataclismo
–
Alamuerte intenta poner fin a lo que empezó provocando un segundo cataclismo, lo que inflige 72164 p. de daño de Fuego a todos los jugadores. Descarga de elementium
– Alamuerte crea una Descarga de elementium y la envía contra la plataforma seleccionada.
Explosión de elementium
– Si la Descarga de elementium alcanza su destino, infligirá 16119 p. de daño de Fuego a todos los jugadores más 14072 p. de daño de Fuego extra cada 5.2 s hasta que los jugadores destruyan la Descarga de elementium. El daño inicial disminuye cuanto más lejos esté el jugador de la ubicación seleccionada.
Parásito corruptor
– Un parásito corruptor inflige daño de las Sombras creciente periódicamente. Cuando termina la duración de Parásito corruptor, el parásito se despega del jugador y provoca un Contragolpe parasitario, que inflige 208 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 10 m del huésped.
Hemorragia
– El tentáculo de Alamuerte empieza a lanzar Hemorragia, lo que crea varias sangres regenerativas en una ubicación cercana.
Sangre regenerativa
– Se forma la sangre regenerativa de Alamuerte. La sangre regenerativa obtiene 10 p. de energía cada 1 s. Los ataques cuerpo a cuerpo de la sangre regenerativa también provocan Mordedura degenerativa.
Regenerativa
– Una sangre regenerativa sanará toda su salud al alcanzar el máximo de energía.
En dificultad de buscador de bandas, la sangre regenerativa se sana un 50% de la salud máxima cuando alcanza el máximo de energía.
Mordedura degenerativa
– Los ataques cuerpo a cuerpo provocan la Mordedura degenerativa, lo que inflige 1 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 10 sec. Este efecto se acumula.
Extremidad tentáculo
– Alamuerte se agarra a cada plataforma con una de sus extremidades.
Sangre ardiente
– La sangre ardiente surge del tentáculo e inflige daño de Fuego cada 2 s. El daño aumenta según se reduce la salud de la extremidad tentáculo.
Tentáculo virulento
– Cuando su salud restante está al 75%, 50% y 25%, la extremidad tentáculo expulsa varios tentáculos virulentos que son inmunes a las facultades de área de efecto.
Calor virulento
–
El Calor virulento inflige 616 p. de daño de Fuego cada 2 s y aumenta su daño un 5% durante 3 sec. Este efecto se acumula.
Dolor implacable
–
El dolor al cortar una de las extremidades de Alamuerte interrumpe su concentración, lo que lo aturde durante y le inflige un 20% de su salud como daño.
Corrupción mutada
– Una corrupción mutada aparece poco después de atacar una plataforma.
Machacar
– El peso aplastante de la corrupción mutada inflige 103 p. de daño físico a los enemigos en un cono frente la corrupción.
Empalar
–
La corrupción mutada empala a su objetivo, lo que inflige 55107 p. de daño físico al objetivo.
Fase 2: La resistencia final
Cuando su salud restante está al 20%, Alamuerte cae hacia delante en la plataforma.
Sangre coagulante
– Alamuerte utiliza Hemorragia, lo que crea varias sangres coagulantes en una ubicación cercana. Después, la sangre se mueve hacia Alamuerte.
Sangre coagulante
–
Si la sangre coagulante alcanza a Alamuerte, sana un 1% de su salud máxima.
Fragmento de elementium
– Se despegan trozos de la armadura de Alamuerte, lo que forma 3 fragmentos de elementium en una ubicación cercana.
En bandas de 25 jugadores, se forman 8 fragmentos de elementium.
Metralla
–
El fragmento dispara un trozo de metralla contra un objetivo aleatorio, lo que inflige 18369 p. de daño físico imparable.
Terror de elementium
– Se despegan trozos de la armadura de Alamuerte, lo que forma 2 terrores de elementium en una ubicación cercana.
Tétanos
– Los ataques cuerpo a cuerpo del terror de elementium provocan Tétanos, lo que inflige 272 p. de daño físico más 21 p. de daño físico cada 1 s. El efecto se acumula.
Sangre corrupta
– La sangre corrupta brota de Alamuerte, lo que inflige daño de Fuego cada 2 s. El daño aumenta cuanto más se reduce la salud de Alamuerte. Cuando su salud esté a un 15%, 10% y 5%, Alamuerte tendrá una hemorragia, lo que aumentará el daño que inflijan las sangres corruptas.
Los Aspectos
Los dragones Aspectos ayudan en la lucha contra Alamuerte. Cada Aspecto canaliza Exponer debilidad en su respectiva extremidad tentáculo cuando Alamuerte empieza a lanzar Cataclismo. Exponer debilidad aumenta un 100% el daño que se inflige al tentáculo.
Cada Aspecto también canaliza Concentración tras haber destruido su respectivo tentáculo, lo que impide al Aspecto que pueda ayudar a los jugadores con su Presencia y sus poderes especiales. Al inicio de la fase 2, todos los Aspectos vuelven a ayudar a los jugadores.
Alexstrasza
Cauterizar
– Alexstrasza cauteriza los tentáculos virulentos, lo que inflige daño letal durante 5 sec. Cauterizar también reduce el daño que inflige la sangre corrupta.
En dificultad heroica, Alexstrasza cauteriza al parásito corruptor, lo que inflige un 3% de daño de Fuego cada 0.5 s.
Nozdormu
Zona temporal
– Nozdormu crea una zona temporal en la ubicación del objetivo, lo que provoca que el meteorito de elementium se pierda en el tiempo y reduce considerablemente su velocidad de viaje al entrar en la zona temporal. Además, se reduce un 50% la velocidad de ataque de cualquier criatura enemiga que esté dentro de la zona temporal.
En dificultad heroica, la zona temporal ralentiza los efectos de Parásito corruptor.
Ysera
Presencia de Ysera
– La Presencia de Ysera aumenta un 20% la sanación que realiza el jugador.
Entrar en el Sueño
– La Presencia de Ysera permite a los jugadores entrar en el Sueño, lo que reduce un 50% el daño recibido durante 5 sec.
Kalecgos
Tejer hechizos
– La Presencia de Kalecgos hace que los ataques y las facultades provoquen Tejer hechizos. Tejer hechizos inflige 15 p. de daño Arcano a los enemigos en un radio de 6 m menos al objetivo actual.
Thrall
Vientos transportadores
– Vientos transportadores traslada a los jugadores entre las plataformas adyacentes y aumenta un 60% su velocidad de movimiento durante 10 sec. Este efecto se acumula.
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