Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
La justa
Los jugadores se enfrentan en una justa a tres campeones de la Horda elegidos al azar. Cada jugador debe equipar una lanza Argenta y montar en un caballo de guerra Argenta para luchar con los campeones.
El combate
Cuando los jugadores hayan derrotado a todos los campeones en la justa, tendrán que enfrentarse a ellos en combate.
Mokra el Trituracráneos
Interceptar
– Mokra el Trituracráneos carga contra un jugador y le inflige daño físico.
Filotormenta
– Mokra el Trituracráneos ataca a todos los jugadores en un radio de 5 m y les inflige daño físico cada segundo durante 6 sec.
Golpe mortal
–
Mokra el Trituracráneos hiere mortalmente a un jugador, lo que inflige daño físico y reduce la efectividad de toda la sanación recibida un 50% durante 5 sec.
Eressea Cantoalba
Bola de Fuego
– Eressea Cantoalba lanza una bola llameante a un jugador y le inflige daño de Fuego.
Polimorfia
– Eressea Cantoalba transforma a un jugador en una oveja, lo que le obliga a deambular durante 4 sec y le impide actuar. Todo daño recibido devolverá al objetivo a su estado normal.
Ola explosiva
– Eressea Cantoalba desata una ola de llamas que inflige daño de Fuego a todos los jugadores en un radio de 10 m y reduce su velocidad de movimiento durante 4 sec.
Celeridad
–
Eressea Cantoalba aumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento de un aliado un 100% durante 10 sec.
Runok Ferocrín
Ola de sanación
– Runok Ferocrín se vale de la magia de Naturaleza para sanar a un aliado.
Cadena de relámpagos
– Runok Ferocrín ataca a un jugador con un relámpago que salta a otro jugador cercano. El hechizo afecta hasta a 3 objetivos e inflige más daño de Naturaleza a cada objetivo consecutivo.
Escudo de tierra
– Runok Ferocrín protege a un aliado con un Escudo de tierra que provoca que los ataques cuerpo a cuerpo sanen al objetivo escudado. Este efecto solo puede darse una vez cada pocos segundos. Escudo de tierra tiene 10 cargas y dura 2 min.
Maleficio de alivio
– Runok Ferocrín lanza un maleficio a un jugador que provoca que toda sanación directa recibida sane a los enemigos en un radio de 30 m.
Zul'tore
Disparar
– Zul'tore dispara a un jugador y le inflige daño físico.
Multidisparo
– Zul'tore dispara una salva de proyectiles a un jugador y a sus aliados cercanos. Golpea hasta a 3 objetivos e inflige daño físico.
Flechas de relámpagos
– Zul'tore invoca un relámpago para que cargue sus flechas de forma que inflijan daño de Naturaleza extra. Flechas de relámpagos tiene 5 cargas y dura 20 sec.
Separación
– Zul'tore salta hacia atrás para intentar separarse de los jugadores.
Mortacechador Visceri
Veneno mortal
– El mortacechador Visceri cubre sus armas con un veneno mortal que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan daño de Naturaleza y daño de Naturaleza extra cada 3 s durante 12 sec. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Abanico de cuchillos
– El mortacechador Visceri lanza un abanico de cuchillos que inflige daño físico a todos los jugadores en un radio de 8 m.
Botella de veneno
– El mortacechador Visceri lanza una botella de veneno a la ubicación de un jugador aleatorio. El veneno cubre el suelo durante 20 sec e inflige daño de Naturaleza a todos los jugadores en un radio de 5 m.
Eviscerar
– El mortacechador Visceri destripa a un jugador y le inflige daño físico.
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