Resumen
– De forma periódica, Teron Sanguino marca a un jugador con [Sombra de muerte] y lo mata al instante. El jugador asesinado vuelve como un espíritu vengativo, con la sola facultad de entorpecer y destruir a los ensamblajes enigmáticos que de otro modo diezmarían al resto de jugadores.
Sanadores
– Prepárate para convertirte en una [Sombra de muerte]. Disipa [Incinerar] rápidamente para evitar daños. Los objetivos afectados por [Sombras aplastantes] son especialmente vulnerables al daño de las Sombras.
Tanques
– Mantén la atención de Teron Sanguino.
Sombra de muerte
– La sombra de la muerte acecha amenazadoramente. Mata al objetivo tras 30 sec. El jugador derrotado adoptará la forma de un espíritu vengativo. Además, aparecerán varios ensamblajes enigmáticos en la ubicación del jugador derrotado.
Ensamblaje enigmático
– Inmune a todo el daño de los jugadores en el mundo corpóreo.
Atrofia
– Inflige daño y debilita al objetivo, reduce la velocidad de lanzamiento de hechizos, de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo un 5%.
Golpe de espíritu
– Golpe poderoso que debilita al objetivo, reduciendo el daño que inflige un 10% durante 5 sec.
Lanza de Espíritu
– Dispara una ráfaga de energía espiritual a un solo objetivo, le inflige 2000 p. de daño y para su movimiento brevemente. Los objetivos que reciban el impacto de Lanza de Espíritu recobrarán la movilidad a medida que el efecto desaparezca. Solo se puede utilizar en seres de las Sombras.
Cadenas del Espíritu
– Encadena a los objetivos cercanos con cadenas de energía espiritual y evita que ejecuten ninguna acción durante 5 sec. Cualquier daño anulará el efecto. Solo se puede utilizar en seres de las sombras.
Salva de espíritu
– Dispara una salva de energía espiritual concentrada e inflige 3385 p. de daño a todos los objetivos en un radio de 12 m. Solo se puede usar en seres de las Sombras.
Invocar flor de fatalidad
– Invoca una flor de fatalidad en una ubicación cercana que lanza Descargas de las Sombras periódicamente.
Descarga de las Sombras
– Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige daño de las Sombras.
Incinerar
– Inflige 513 p. de daño de Fuego al impactar y 1539 p. de daño extra durante 3 sec.
Sombras aplastantes
– Aflige a los objetivos enemigos, lo que aumenta un 60% el daño de las Sombras que se les inflige durante 15 sec.
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