Heroico | | Mítico |
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Enfurecimiento |
Fase 1: El Caballero Negro
Descanso de la Muerte
– El Caballero Negro aturde a un jugador durante 2 sec, le inflige daño de las Sombras y lo repele.
Toque helado
– El Caballero Negro aferra a un jugador con sus manos heladas, lo que inflige daño de Escarcha y aplica Fiebre de Escarcha.
Fiebre de Escarcha
–
El Toque helado del Caballero Negro aflige a los jugadores con Fiebre de Escarcha, lo que inflige daño de Escarcha cada 3 s y reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia un 25% durante . Golpe de peste
– El Caballero Negro golpea a un jugador con saña, lo que inflige daño físico y lo contagia de Peste de sangre.
Peste de sangre
– El Golpe de Peste del Caballero Negro aflige a los jugadores con Peste de sangre, lo que inflige daño de las Sombras cada 2 s durante 12 sec.
Asolar
– El Caballero Negro golpea brutalmente a un jugador, lo que inflige daño físico que aumenta con la cantidad de enfermedades que padece el objetivo. Asolar elimina todas las enfermedades del objetivo al golpearlo.
Levantar a heraldo Argenta
– El Caballero Negro levanta al heraldo Argenta como un necrófago descerebrado.
Heraldo Argenta levantado
Zarpa
– El heraldo Argenta resucitado araña a un jugador y le inflige daño físico.
Saltar
– El heraldo Argenta resucitado salta detrás de un jugador aleatorio y le inflige daño físico.
Explosión de necrófago
– Cuando la salud restante del heraldo Argenta resucitado llega al 30% o cuando muere el Caballero Negro, el heraldo explota e inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 8 m.
Fase 2: El no-muerto
Cuando el Caballero Negro muere, se alza como esqueleto y sigue luchando. Conserva las facultades Golpe de Peste, Toque helado y Asolar de su forma viviente y obtiene otras nuevas.
Profanación
– El Caballero Negro profana el suelo en la ubicación de un jugador. La profanación inflige daño de las Sombras y ralentiza a todos los jugadores en su interior cada segundo. El suelo permanece profanado durante 15 sec.
Ejército de muertos
– El Caballero Negro invoca a toda una legión de necrófagos para que luchen por él.
Explosión de necrófago
– El Caballero Negro hace explotar a uno de sus necrófagos, lo que inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 8 m.
Fase 3: El más allá
Cuando la forma esquelética del Caballero Negro se destruye, se alza como fantasma para la batalla final. Como fantasma, pierde todas las facultades de sus formas anteriores.
Picadura de la Muerte
–
El Caballero Negro inflige daño de Fríosombra a todos los jugadores y aumenta su daño mágico recibido un 5% durante 15 sec. Este efecto se acumula hasta 100 veces. Marcado para morir
–
El Caballero Negro marca a un jugador para morir, lo que aumenta su daño mágico recibido un 200% durante .
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