Riassunto
Screenshot
Video

Desolatoria

Desolatoria
Danni
700
Attributi
[2-3] [Random Attributes]
Magico
[1-3] Attributi magici casuali
Castoni
Vuoto
Leggendario
Dominio sui Golem ora evoca un Golem Ardente che brucia ripetutamente tutti i nemici vicini anziché costringerli ad attaccarlo e stordirli.
Danni inflitti da Dominio sui Golem aumentati del 10%. (Risvegliato)
Bonus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Livello richiesto: 55
Classe: Negromante

[Potential Attributes]

+[6-1000] Intelligenza
+[6-1000] Volontà
+[6-1000] Vitalità
+[6-1000] Tempra

[Potential Magic Attributes]

Danni da colpo critico aumentati del 1%
Probabilità di colpo critico aumentata del 1%
Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 10%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 5%
Danni base dell'oggetto aumentati del 1%
Danni inflitti aumentati del 2% per ogni membro del gruppo vicino
Velocità d'attacco aumentata del 1%
Danni inflitti ai demoni aumentati del 5%
Danni inflitti alle bestie aumentati del 5%
Danni inflitti ai non morti aumentati del 5%
Danni aumentati 10% ai nemici con meno del 30% di Vita
Danni inflitti ai nemici con Vita massima aumentati del 10%
Indice di precisione aumentato del 1%
Danni inflitti ai nemici sotto gli effetti di perdita del controllo aumentati del 10%
Gli attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Danni inflitti agli élite aumentati del 50%
Danni inflitti ai nemici con scudo aumentati del 6%
Aumenta la Velocità di movimento del 8%. Si accumula fino a 4 volte
Portata aumentata del 8%
Infligge danni da colpo critico aumentati del 25% quando ti trovi entro 3 m dal bersaglio
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro percorso
Ti fornisce una probabilità del 10% di provocare un'esplosione ogni volta che percorri 2 m, infliggendo 329 danni
Dimensioni aumentate del 10%, estendendo la portata dei suoi attacchi del 10%
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro percorso
Ti fornisce uno scudo che assorbe 2289 danni per 3 s
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro percorso
Riduce la durata degli effetti dannosi del 20%
Probabilità del 15% di subire una rievocazione quando svaniscono
Infligge danni aumentati del 3% per ogni metro tra te e il bersaglio, fino a un massimo del 18%
Genera 1 spada che ti segue e infligge 623 danni, tempo di recupero di 3 s
Ha una probabilità del 10% di evocare scheletri aggiuntivi, aumentando anche la quantità di scheletri che puoi controllare
Riduce la durata degli effetti dannosi del 20%
Portata aumentata del 8%
Evoca 1 dardo Arcano che ti orbita intorno, infliggendo 224 danni
Ti fornisce una probabilità del 25% di essere immune a respinta, raggelamento ed effetti di rallentamento
Ha una probabilità del 15% di colpire di nuovo
Tempo di recupero ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Riduce i danni inflitti dai nemici del 5%
Aumenta la tua Velocità di movimento del 10% per 3 s
Aumenta la tua Velocità di movimento del 8%
Fa sì che i tuoi attacchi primari scaglino lame d'acqua contro i nemici, infliggendo 207 danni
Portata aumentata del 8%
Ha una probabilità del 20% di causare un'esplosione ogni 0,5 s, infliggendo 333 danni a tutti i nemici vicini
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro percorso
Lancia 1: lama aggiuntiva: lame aggiuntive;, aumentandone il raggio d'azione
Aumenta la Velocità d'attacco del 5%
Portata aumentata del (0.08)*100%
Tempo di recupero ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Portata aumentata del 8%
Durante la tua Ultra, ogni attacco primario ha il 25% di probabilità di attivare @$602!U[`Diluvio Turbinante`] quando colpisce un nemico.
Durante la tua Ultra, ogni attacco primario ha il 25% di probabilità di attivare @$598!U[`Duplice Raffica`] quando colpisce un nemico.
Durante la tua Ultra, ogni attacco primario ha il 25% di probabilità di attivare @$597!U[`Eruzione del Tessifuoco`] quando colpisce un nemico.

[Bonus Abilities]

Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 2%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 1%
Danni inflitti ai nemici con meno del 30% di Vita aumentati del 10%
Danni da colpo critico aumentati del 1.5%
Alla morte, curi i membri del gruppo del 1%
I tuoi attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Danni prolungati subiti ridotti del 3%
Resistenza allo stordimento aumentata del 3%
Resistenza alla respinta aumentata del 3%
Danni subiti dai giocatori ridotti del 1.5%
Danni subiti durante gli effetti di perdita del controllo ridotti del 2%
Probabilità di Morte evitata aumentata del 3%
Durata degli effetti benefici aumentata del 2%
Resistenza al rallentamento aumentata del 3%
Velocità d'attacco aumentata del 2%
Danni inflitti ai giocatori aumentati del 3%
Danni inflitti ai demoni aumentati del 3%
Danni inflitti ai nemici sotto gli effetti di perdita del controllo aumentati del 2.5%
Danni inflitti ai nemici con scudo aumentati del 3%
Danni inflitti ai non morti aumentati del 3%
Vita massima aumentata del 1.5%
Danni subiti dai nemici vicini ridotti del 1%
Probabilità di parata aumentata del 1%
Resistenza alla paura aumentata del 3%
Tempo di recupero delle Pozioni di Cura ridotto del 1%
Rigenerazione vitale aumentata del 0.5%
Danni inflitti ai nemici élite aumentati del 3%
Danni inflitti dalle tue evocazioni aumentati del 2%
Danni subiti dalle tue evocazioni ridotti del 2%

Informazioni relative

Contribuisci