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Chaleur vacillante
Chaleur vacillante
Vie
7008
Attributs
[2-3] Attributs aléatoires
Magie
[1-3] Attributs magiques aléatoires
Châsses
Légendaire
Armure d’os invoque à la place trois pointes osseuses qui tournent autour de vous et infligent des dégâts à toutes les cibles qu’elles frappent.
Dégâts d’Armure d’os augmentés de 10%. (Révélé)
Bonus
Capacité bonus (rang 6) Capacité bonus (rang 11) Capacité bonus (rang 16) Niveau requis : 55
Classe : Nécromancien
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Attributs potentiels
+[6-1000] d'intelligence
+[6-1000] de volonté
+[6-1000] de vitalité
+[6-1000] de détermination
Attributs magiques potentiels
Maximum de points de vie augmenté de 1: :,;%.
Dégâts subis réduits de 1: :,;%.
Durée des effets bénéfiques augmentée de 10: :,;%.
Dégâts infligés par les adversaires proches réduits de 10: :,;%.
Vie de base de l’objet augmentée de 1: :,;%.
Dégâts subis en se déplaçant réduits de 5%.
Dégâts continus subis réduits de 20: :,;%.
Dégâts subis pendant une perte de contrôle réduits de 10: :,;%.
Chances de bloquer augmentées de 1: :,;%.
Chances de Trompe-la-mort augmentées de 1: :,;%.
Résistance à l’étourdissement augmentée de 4: :,;%.
Résistance au renversement augmentée de 5: :,; %.
Résistance au ralentissement augmentée de 4: :,;%.
Votre mort soigne les membres de votre groupe d’un montant égal à 2: :,; % de leurs points de vie maximum.
Résistance à la peur augmentée de 4%.
Augmente la vitesse de déplacement de 8%. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Portée augmentée de 8%.
Augmente les dégâts des coups critiques de 25% lorsque vous vous trouvez à moins de 3 mètres de votre cible.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru.
Vous octroie 10% de chances d’exploser tous les 2 mètres parcourus, ce qui inflige 329: :,; points de dégâts.
Taille augmentée de 10% et portée des attaques augmentée de 10%.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru.
Octroie un bouclier qui absorbe 2289: :,; points de dégâts pendant 3 s.
Portée augmentée de 8%.
Octroie 20% de chances de déclencher une explosion toutes les 0,5 s qui inflige 333: :,; points de dégâts à l’ensemble des adversaires à proximité.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru.
Lance 1:lame supplémentaire:lames supplémentaires;, ce qui augmente le rayon.
Augmente la vitesse d’attaque de 5%.
Portée augmentée de (0.08)*100: :,;%.
Temps de recharge réduit de 0.1: :,; s lorsque votre attaque de base touche l’adversaire.
Portée augmentée de 8%.
Augmente les dégâts subis par l’adversaire de 8: :,;% pendant 3 s.
Dégâts subis réduits de 10% pendant 3 s.
Bouclier absorbant augmenté de 10%.
Octroie (0.15)*100: :,;% de chances de tirer une flèche supplémentaire qui inflige 259: :,; points de dégâts.
Inflige 25% de dégâts supplémentaires aux adversaires disposant de moins de 30 % de leurs points de vie.
Portée augmentée de (0.08)*100: :,;%.
Portée augmentée de 8%.
Rend 1: :,;% de votre maximum de points de vie toutes les 0.5: :,; s, jusqu’à un maximum de 6: :,; fois.
Augmente votre vitesse d’attaque de 8: :,;% pendant 3 s.
Temps de recharge réduit de 0.1: :,; s lorsque votre attaque de base touche l’adversaire.
Octroie 5% de chances de provoquer une explosion sur les adversaires victimes de saignement.
Octroie (0.15)*100: :,;% de chances de tirer une flèche supplémentaire qui inflige 508: :,; points de dégâts.
Augmente votre vitesse de déplacement de 8%.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru.
Portée augmentée de 8%.
Augmente de 10% les dégâts des coups critiques pour chaque zéphyr consommé.
Capacités bonus
Dégâts des attaques de base augmentés de 2%.
Dégâts de toutes les compétences augmentés de 1%.
Dégâts infligés aux ennemis ayant moins de 30% de points de vie augmentés de 10%
Dégâts critiques augmentés de 1.5%.
Soigne les membres du groupe à hauteur de 1% à la mort.
Vos attaques de base réduisent les soins de l’adversaire de 5%.
Vos attaques de base ont 30% de chances de réduire les vitesses d’attaque et de déplacement des créatures ennemies de 20 % pendant 3 s.
Dégâts continus subis réduits de 3%.
Résistance à l’étourdissement augmentée de 3%.
Résistance au renversement augmentée de 3%.
Dégâts infligés par les autres joueurs réduits de 1.5%.
Dégâts subis par les effets qui vous font perdre le contrôle de votre personnage réduits de 2%.
Chances de Trompe-la-mort augmentées de 3%.
Durée des effets bénéfiques augmentée de 2%.
Résistance au ralentissement augmentée de 3%.
Vitesse d’attaque augmentée de 2%.
Dégâts infligés aux joueurs augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux démons augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux ennemis souffrant d’un effet de perte de contrôle augmentés de 2.5%.
Dégâts infligés aux adversaires avec un bouclier augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux morts-vivants augmentés de 3%.
Maximum de points de vie augmenté de 1.5%.
Dégâts infligés par les adversaires proches réduits de 1%.
Chances de bloquer augmentées de 1%.
Résistance à la peur augmentée de 3%.
Temps de recharge de la potion de soins réduit de 1%.
Régénération de vie augmentée de 0.5%.
Dégâts infligés aux ennemis élite augmentés de 3%.
Dégâts infligés par vos créatures invoquées augmentés de 2%.
Dégâts subis par vos créatures invoquées réduits de 2%.
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