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Pointe de terre
Pointe de terre
Esprit généré : 16
Chances d’obtenir un coup de chance : 35% Vous fissurez la terre et empalez toutes les cibles adverses, ce qui leur inflige 90% points de dégâts. | |
Modificateurs
Pierre mégalithique
Si Pointe de terre touche la même cible en moins de 20 s, vous infligez 25%[x] de dégâts supplémentaires et récupérez 1 point d’esprit supplémentaire. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois.
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Transfert sismique
Pointe de terre projette devant vous une ligne des piques acérées qui inflige 70 % des dégâts normaux. De plus, Pointe de terre ralentit les cibles adverses touchées de 70 % pendant 3 s.
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Réplique sismique
Une deuxième Pointe de terre apparaît à l’emplacement ciblé précédemment et inflige 80 % des dégâts normaux. Cet effet expire au bout de 5 s.
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Esprit
Augmente la génération d’esprit de Pointe de terre de 8 points.
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Chances d’infliger un coup critique
Augmente les chances d’infliger un coup critique de Pointe de terre de 10 %.
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Accablement
Pointe de terre octroie 1 cumul d’accablement.
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Fortification
Pointe de terre octroie 5 % de votre maximum de points de vie sous forme de fortification lorsqu’elle touche une première cible.
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Lycanthrope
Pointe de terre devient une compétence de lycanthrope.
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Ursoïde
Pointe de terre devient une compétence d’ursoïde.
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Humain
Les dégâts de Pointe de terre sont augmentés de 5%[x].
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