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Charge

Charge
Fureur générée : 5 points par cible adverse touchée
Temps de recharge : 17 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 100%
Vous foncez vers l’avant et poussez les adversaires avant de frapper avec votre arme, ce qui inflige 180% points de dégâts et repousse vos adversaires.

Modificateurs

Assaut impitoyable
La compétence Charge dispose de 3 charges et toutes les charges sont réinitialisées lors du temps de recharge.
Phalange
Anciens Invocation
Charge invoque 2 Anciens qui chargent avec vous pour infliger 68% points de dégâts.
Bélier
Charge inflige désormais des dégâts de feu.

Au lieu de manier votre arme, vous infligez 63% points de dégâts de feu aux adversaires avec qui vous entrez en collision et les étourdissez pendant 3 s. De plus, vous laissez derrière vous une traînée enflammée qui inflige 252% points de dégâts de brûlure en 3 s.
Inarrêtable
Vous êtes inarrêtable quand vous chargez.
Bonus aux dégâts contre les cibles à distance
Charge inflige jusqu’à 22%[x] de dégâts supplémentaires en fonction de la distance parcourue.
Réduction du temps de recharge
Le temps de recharge de Charge est réduit de 1 s pour chaque cible adverse touchée, jusqu’à un maximum de 3 s.
Bonus aux dégâts contre les adversaires
Charge inflige 5%[x] de dégâts supplémentaires par cible adverse repoussée, jusqu’à un maximum de 20%[x].

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