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Bond

Bond
Fureur générée : 15
Temps de recharge : 17 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 66%
Vous bondissez vers l’avant et frappez le sol, ce qui inflige 55% points de dégâts et ralentit les adversaires à proximité de 70% pendant 3 s.

Modificateurs

La mort venue d’en haut
La taille et les dégâts infligés par Bond augmentent en fonction de la distance parcourue avec la compétence, jusqu’à un maximum de 30 % d’augmentation de taille et de 96% points de dégâts.
Choc sismique
Tag_Earthquake
Bond inflige désormais 19% points de dégâts et peut être lancé une seconde fois dans les 2 s avant le déclenchement de son temps de recharge.

En retombant sur le sol, vous créez un tremblement de terre qui inflige 77% points de dégâts physiques en 4 s.
Bagarre
Anciens Invocation
Bond invoque 3 Anciens qui bondissent sur une cible adverse aléatoire et infligent 14% points de dégâts.
Bonus d’arsenal
Bond octroie un bonus en fonction de la sélection de l’arsenal.
Deux armes : 2 s de Rage du berserker
Contondant : 1 cumul d’accablement
Tranchant : 1 cumul de férocité
Génération de fureur
Bond génère désormais 20 points de fureur.
Traction
Bond attire désormais les adversaires à l’atterrissage.
Bonus aux dégâts et perte de contrôle
Bond inflige 20%[x] points de dégâts et renverse les adversaires pendant 1 s.

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