Kurzübersicht
Reihe
1.
Geister der Wildfenn
2.
Handlungsstrang
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Geister der Wildfenn

Bringt 10 Schutztotems von Wildfenn zu Seherin Janidi in Zabra'jin.
Schutztotem von Wildfenn (10)

Beschreibung

Der mächtigste Stamm der Verirrten in den Marschen, der Wildfennstamm, soll eine mächtige Medizin besitzen. Vielleicht ist an solchen Gerüchten nichts Wahres dran, aber ich muss allem nachgehen, was mir dabei helfen kann, die Geister dieser Welt zu lenken.

Findet die Mystiker, Jäger und Druiden von Wildfenn, <Name>, und nehmt Euch ihre Totems. Alles, was ich wissen muss, werde ich aus den Schnitzereien erfahren können.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(9846))

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