Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
Wie man einen Spion fängt
Handlungsstrang
Screenshots
Videos

Wie man einen Spion fängt

Bringt das rosarote Murmeltier, die Mogumelonenüberraschung und den rostigen Dolch zu den richtigen Gästen.
  •  
Rosarotes Murmeltier überbracht (1)
  •  
Rostiger Dolch überbracht (1)
  •  
Mogumelonenüberraschung abgeliefert (1)
Mogumelonenüberraschung (1)
Der rostige Dolch (1)
Das rosarote Murmeltier (1)

Beschreibung

Nun, ich könnte Euch sagen, wer Connelly ist, aber das wäre zu einfach! Um einen Spion zu erwischen, müsst Ihr wie ein Spion denken.

Zunächst müsst Ihr den Test bestehen!

Die kleinsten Dinge können viel über eine Person aussagen. Der Teufel steckt im Detail.

Ich werde Euch ein Getränk geben, das Ihr serviert. Ich werde Euch ein kleines Detail darüber verraten, was der Empfänger trägt. Alles andere liegt an Euch.

Seid vorsichtig, wem Ihr etwas zu trinken gebt. Die Leute hier können ziemlich ungehalten werden, wenn Ihr ihnen das falsche Getränk hinstellt!

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:
Truhe mit ewigen Schätzen Operation Schildwall
Operation Schildwall

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(32381))

Guides

Weiteres

Beitragen